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次旗舰杀到 NVIDIA GeForce GTX 870M全国测试
  • 2014-3-18 12:46:45
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:胡进
  • 作者:
【电脑报在线】在Haswell正式普及大半年后,新一代NVIDIA 8系列GTX家族独显也终于缓缓揭开面纱,今天我们测试的这款GeForce GTX 870M就是该系列单芯片排行第二的强力独显(GTX 880M/GTX 870M/GTX 860M/GTX 850M),那么这款新显卡有多少看点可言?比起前代GTX 770M有多少进步?能超越GTX 780M吗?在超清分辨率下能否保持足够的兴奋度?功耗与功能有没有什么革命性的进步?需要解答的问题实在太多,不罗嗦,直接进入主题吧!
  在Haswell正式普及大半年后,新一代NVIDIA 8系列GTX家族独显也终于缓缓揭开面纱,今天我们测试的这款GeForce GTX 870M就是该系列单芯片排行第二的强力独显(GTX 880M/GTX 870M/GTX 860M/GTX 850M),那么这款新显卡有多少看点可言?比起前代GTX 770M有多少进步?能超越GTX 780M吗?在超清分辨率下能否保持足够的兴奋度?功耗与功能有没有什么革命性的进步?需要解答的问题实在太多,不罗嗦,直接进入主题吧!
  
硬件规格大幅提升,与GTX 780M理论差距缩小



  实际上Kepler架构在2012年发布的600M系列独显上就开始在使用,而最新的800M系列就目前的消息来看也并未更新这一架构,虽然性能确实够用,但好比一款迟迟不更换动力总成的汽车,让人略感遗憾。
  在GTX 780M与GTX 770M之间,由于有GTX 775M的存在,因此GTX 770M的硬件规格与GTX 780M相比有着比较明显的差别,而GTX 870M与GTX 880M之间没有中间产品,因此GTX 870M比起GTX 770M而言,就有着明显的进步了(GTX 880M的硬件规格与GTX 780M之间只是频率的提升,流处理器数量等规格没有变化),GTX 870M不仅流处理器数量暴增到1344个,核心/显存频率都有着明显提升,显存容量也直接翻番到6GB,只是依然保持192bit的显存位宽让人颇为不爽,毕竟GTX 870M与GTX 880M之间已经没有填补产品了,而这也将成为限制GTX 870M性能的一个瓶颈。之所以不跟与之定位更接近的GTX 775M比较,是因为它实在是太少见,而且搭载GTX 870M的笔记本价格定位与GTX 770M基本相当。
  作为NVIDIA笔记本新显卡次旗舰,GTX 870M也将更多地出现在15英寸及其以上的大尺寸本当中,价格当然也不会便宜,不过随着以蓝天系为主的众多国产品牌都开始大力发展游戏本,我们认为顶级游戏本的价格下滑也必将成为一大趋势。

 

测试平台:一贯强悍的未来人类X811
处理器:Core i7 4700MQ
内存:8GB
硬盘:128GB SSD+500GB HDD
软件平台:Windows 8.1
  未来人类作为目前最具历史的国产高端游戏品牌,在2013年我们就对其X811/X911系列进行了较为全面的测试,作为高端领域的高性价比品牌,今天我们测试的这款X811并没有把所有配置都推到最极致,目的是让价格更亲民,这一点应该是值得鼓励的。
  作为旗舰级游戏显卡,测试的主力当然是目前最热门的大型3D游戏,不过我们将性能测试分为了3个环节。
  其一,方便主流笔记本用户进行对比,因此我们将GTX 870M的首项测试分辨率设定为大家最常见到的1366×768,参与测试的最低性能显卡为GT 750M。
  其二,全高清分辨率下的性能测试环节,这也是顶级独显本最应该发挥出水准的舞台,毕竟这才是此类笔记本的主流分辨率。
  其三,输出超清分辨率(2560×1440)玩游戏。随着越来越多的超清屏笔记本出现,我们有理由相信在2014年,分辨率将很有可能是笔记本进一步自我突破的关键点,这也就对显卡性能提出了更高的要求,顶级独显也就必须做到“身先士卒”。


1366×768:远远甩开主流价位独显




  1366×768分辨率对GTX 870M而言非常轻松,甩开GTX 770M相当轻松,但与GTX 780M在这种低分辨率下就已经有比较明显的区别了,相对而言,性能最弱的GTX 750M在数款测试中都无法实现流畅,因此对于现有的大型3D游戏而言,即便是在1366×768这种最基本的分辨率下,也需要选择GTX级独显才能保证更高的流畅性,当然,如果你能接受画质下调就另当别论了。


1920×1080:最高特效没压力



  
  就全高清分辨率下的对比来看,GTX 870M的规格进步可以说起到了决定性的作用,GTX 770M有多达5款游戏无法实现完全流畅,你很难想象这款同样顶级的独显居然有如此难堪的表现,这也从侧面反映出全高清+高特效组合在笔记本平台上的恐怖之处,不过因为GTX 870M规格的提升,它与GTX 780M虽然在绝对帧速方面有着近20%的差距,但却没有形成“流畅与否”这种质的差别,如果关闭Fraps的话,甚至都很难察觉出两者间的性能差别有多大。
  总体而言,GTX 870M在全高清分辨率下以最高画质可以流畅运行市面上绝大多数大型3D游戏,甚至包括《孤岛危机3》《地铁:最后的曙光》等“恶名昭彰”的显卡杀手级游戏,这样的表现足以让人信服。不过我们也必须指出,在好几款游戏,如《地铁:最后的曙光》《模拟城市2013》《孤岛惊魂3》这几款游戏中GTX 870M的帧速并没有达到一个非常安全的界限,在2014年这些游戏很有可能都将发布新版本,届时对GTX 870M而言将很可能迎来一轮与今天结果完全不同的挑战。 

 


2560×1440:降低特效才是王道 


  超清分辨率是让人震撼的,一方面是因为画面效果,另一方面就是帧速,即便是顶级的GTX 780M也无法以高特效流畅运行所有游戏,GTX 870M更是有多达5款,也就是本次测试的游戏中有一半都无法流畅,这样的成绩无疑让人尴尬。因此对于2560×1440分辨率而言,降低特效是顶级显卡都无法避免的手段。
  而将所有游戏的特效都降低到中等之后,GTX 870M开始展现出过人一等的实力,虽然依然有3款游戏无法实现完全流畅,但也绝非“幻灯片”般的卡顿到无法玩的水准,只是在部分场景中会出现较为明显的卡顿,综合来看依然具备了较强的可玩性,而GTX 770M在相同情况下依然有5款游戏无法实现流畅,GTX 780M则实现了9款游戏的完全流畅,因此在超清分辨率下,最顶级的独显一定是最优先的选择。


功耗:满载可控制在140W以内
  作为旗舰级独显,GTX 870M的功耗并不低,而且考虑到与之搭配的处理器等硬件平台也同样是顶级水准,所以它游戏中的整体功耗相当高。
  不过相对GTX 780M高于150W的功耗而言,GTX 870M的整机游戏功耗并没有突破140W,这与它的性能表现也算是成正比,说明在两代产品,至少顶级产品间,NVIDIA并没有在节能方面做太多的考虑。
  但需要注意的是,它在全高清分辨率下可以以高画质流畅运行几乎所有大型3D游戏,而与之表现相当的桌面平台在玩游戏时平台功耗可以达到220W以上,而且笔记本的140W功耗还包括了显示屏和扬声器!只是价格相对桌面平台的显卡高,而且在热量堆积、键盘体验、屏幕尺寸等方面都还需要外设来辅助才能实现高品质体验。
   
总结:超级游戏本的“主流“选择
  相对GTX 700M系列8款不同配置的复杂性(其中还包括了3款SLI型号),GTX 800M系列就简单多了,总共只有5种配置(从高到底:GTX 880M SLI/GTX 880M/GTX 870M/GTX 860M/GTX 850M),它正好位列中间。当然,这并不代表未来NVIDIA不会推出填补空白的产品,但就目前来看,GTX 880M及其SLI版不太可能过于放低姿态,而GTX 860M据目前已知的消息来看,640个流处理器和128bit的显存位宽,性能不算特别突出,因此在中高端游戏机型上,GTX 870M打头阵的希望大增,将很可能扭转目前万元级游戏本依然以尴尬的GTX 765M独显为主的局面,强于GTX 770M的它也自然能大幅提升高端游戏本的实用价值。 
本文出自2014-03-17出版的《电脑报》2014年第10期 C.笔记本电脑
(网站编辑:pcw2013)


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