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潜入无极限 再现暴力美学 《耻辱》笔记本玩家测试
  • 2013-1-18 11:37:47
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】《耻辱》是一款融合了许多成功游戏的特色,在朋克和蒸汽的幻想时代下产生的一款暴力美学的作品。说它暴力,是因为本作对杀戮的细节刻画十分特殊,已经到了儿童不宜的地步;说它美学,是因为在这种幻想类型的蒸汽革命时代,总会给人透露出一种文艺气息,而本作正是这样一款美貌与丑陋并重,文艺与屠戮并存的作品。

硬件要求:中

流畅帧速:30fps

测试评价:良作★★★★


    《耻辱》是一款融合了许多成功游戏的特色,在朋克和蒸汽的幻想时代下产生的一款暴力美学的作品。说它暴力,是因为本作对杀戮的细节刻画十分特殊,已经到了儿童不宜的地步;说它美学,是因为在这种幻想类型的蒸汽革命时代,总会给人透露出一种文艺气息,而本作正是这样一款美貌与丑陋并重,文艺与屠戮并存的作品。

    说起画面,不得不佩服美工的细致和别出匠心,而这也衬托出程序员的“粗糙”和“敷衍了事”。在这种蒸汽时代的画面风格下,总有一股革命之风在徐徐吹拂,这种翻天覆地的时代背景注定了游戏的内容是复杂的。在如此精湛的美术背景下,却换得了粗糙的人物建模和不够精美的顽石。在同一作品中,你可以看出两个部门的如此差距,就如同一边是万马奔腾、群雄逐鹿的景象,而另一边则是茶余饭后的酒馆一般安然自得。

    游戏中的特技和武器不能是别出心裁,但是至少幻想味十足,而且处理杀人的手法也有很多。足以让观众眼花缭乱,但是通过游戏后发现,这就像是《杀手5》中的那些琳琅满目的啤酒瓶、机关枪、水果刀或者是工人锤,最后杀人的还是那根细细的捆绳而已。

    作为一款潜入类游戏,它是能够引发玩家心目中的阴暗面——偷窥、暗杀乃至不用负责任的滥杀等。虽然这款游戏在立意上有点“儿童不宜”,不过依然能在目前时兴的潜入类游戏中排得上号。


用枪干掉敌人时游戏中最不提倡的方式,而这也只会获得极低的过关分数


潜入类游戏的特点,敌人永远在明,玩家永远在暗


制造杀戮时的光影效果或许并不宏大,不过这并不是游戏的重点


用高压电干掉敌人需要在前期有足够的布局,将敌人引入陷阱

 

玩家测试报告

    以下参加评测的4名玩家均获得50元奖励。欢迎大家加入我们的潮人玩家群,1群号码:41348439;2群号码:121791471。我们将在QQ群中发布每一期的测试任务。

玩家ID:图斯尔

测试机型:戴尔灵越14R 特别版

主要配置:Core i7 3612QM/8GB/GT 640M/1TB/14英寸

游戏设置:1366×768 全屏/模型细节 中/光线轨迹 开/阴影 开

    今年潜入游戏可谓是井喷之年,尤其是年底,《杀手5》《刺客信条》《忍者印记》等一系列游戏都有着潜入的影子,本作《耻辱》也不例外。虽然耻辱并不纯粹是潜入游戏,但是也因为刺杀方式也使得本作获得了更自由的处理方式,这种处理手法与其他游戏相似。

    测试性能方面,全特效开的情况下,平均帧速在45fps左右,而最低帧速也在18fps上下,所以有此看出,本作对硬件的要求还是有一定的要求,这是因为采用虚幻3引擎的缘故。温度方面,CPU温度在79℃左右,而GPU温度在80℃以上,可见这是一款对GPU有一定要求的游戏作品。


玩家ID:老波斯

测试机型:惠普dv4

主要配置:Core i5 3210M/4GB/GT 650M/750GB/14英寸

游戏设置:1366×768 全屏/模型细节 中/光线轨迹 开/阴影 开

    本游戏采用虚幻3引擎制作,虽然引擎经典,但那已成为过去,因此本作在特效全开的状态下依然可以流畅的运行,每秒帧数最高在48fps左右,而最低也有24fps,基本达到游戏的流畅要求。不过FPS类游戏有一个特点,那就是要求的帧速比实际上要高,即使24fps在第三人称游戏中司空见惯,但是在第一人称游戏里,仍然觉得卡顿和不舒服。

    尤其是在扔爆炸瓶和释放自然魔法时,会有细微的卡顿现象,如果玩家没注意到还好说,注意到这种变化时,会感到有些不适。尤其是眩晕症比较明显的人,最好玩三十分钟内休息一下,以免疲劳过度。


玩家ID:狂剑客

测试机型:联想 Y480N-IFI

主要配置:Core  i5 3210M/4 GB/ GT 650M/ 1 TB/14 英寸

游戏设置:1366×768 全屏/模型细节 高/光线轨迹 开/阴影 开

    《耻辱》作为一款多结局的潜入类游戏,可以自由选择你的通关方式。游戏中世界为架空的一个靠鲸鱼油建立的国家,整个画面充满了动画渲染风格。故事的主线其实很俗套,主角是个皇家护卫被陷害了,然后不出意外被救出了,剩下主角救公主的复仇之路。主角的“火眼金睛”也是很强的,隐藏的物体在哪里,打开即可看到,搜集爱好者你们不来一发么?

    大家玩到最后,救下了公主,但是看到全城几乎都被感染,心里总会觉得不太好受吧。

    全程游戏帧速稳定在40fps,十分流畅,画面说不上好,但是凭这种风格还是能吸引很多人。


玩家ID:YY果

测试机型:宏碁4741G

主要配置:Core i5 430M/GT330M/2GB/14英寸

游戏设置:1366×768 全屏/模型细节 中/光线轨迹 开/阴影 开

    作为B社的年度大作《耻辱》,果然不负众望。略带朋克蒸汽风格的潜入刺杀游戏与《刺客信条》截然不同,新奇的玩法才能让玩家欲罢不能,加之一流的剧情,开放式的游戏模式,多种神作必备的元素交织在一起,《耻辱》注定将是一款神作。

    虚幻3引擎打造的游戏虽说最高特效下画质不够华丽,细节表现一般,但胜在优化好。GT 330M在中级特效下战斗场面依旧能保持在30fps,少量特写镜头及大场面则会下降到30fps以下,运行游戏两小时后,CPU、显卡温度双双飙上90℃。


总结:游戏内容丰富 硬件要求中等

    对于一款老引擎改良的作品来说《耻辱》虽然画面不可能那么精致,但是它用另类的朋克和蒸汽风格却打造了一个玩家不常见的另类世界。即使近看有许多瑕疵,但是远端以近乎完美。而硬件要求方面,今年所有主流类型的笔记本都可以胜任这款作品,甚至可以把它扩展至一年前的配置,除此之外,只要降低分辨率,便会提升游戏的帧速,“老机型”玩家不妨一试。

 
本文出自2013-01-21出版的《电脑报》第3期 C.笔记本电脑
(网站编辑:pcw2013)


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