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《文明5:美丽新世界》 笔记本适应性:良
  • 2013-7-29 12:19:10
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】《文明5》系列游戏是由Firaxis Games开发,2K Games出品的一款回合制策略游戏。本次发布的《文明5:美丽新世界》是该公司发布的第二个游戏资料片了,IGN评测小组也给出了史上少见的9.4高分评价。

硬件需求:低

流畅帧速:25fps

测试评价:★★★★☆

游戏大小:5.92GB

虽然画面效果无法和单机3D游戏相比,但是水面、地形等质感和阴影效果还是非常出色

文明发展到后期,此时复杂的画面对显卡和处理器都提出了较高的要求

游戏支持触控操控,尤其启动时有手势提示,Win 8触控本用户有福气了

    《文明5》系列游戏是由Firaxis Games开发,2K Games出品的一款回合制策略游戏。本次发布的《文明5:美丽新世界》是该公司发布的第二个游戏资料片了,IGN评测小组也给出了史上少见的9.4高分评价。

    该游戏可以让玩家像选择《三国志》中的君主那样选择一方文明,通过每回合的时间流逝来发展城邦和科技,展现出一副壮丽的文明发展史。玩家在游戏中即可以通过强硬的殖民或占领策略来实现统一,也可以不断地发展科技和文明,从而收获完全不同的文明结局。玩家制定的策略、操控的方式都会影响游戏最后的结局。如在游戏中,玩家控制的文明需要通过各种各样的方式来增加税收、居民欢乐度、工业产值,同时也要通过操控来扩张城市、发展文化和工业、实现外交等,总体来说,《文明5》是一款既传统,又新颖的回合制策略游戏,支持单机和网络对战。

    该游戏最早是在2010年9月发布的,本次发布的游戏虽然只是一部新资料片,但是仍然加入了很多新颖的玩法,这使得游戏更加的富足和丰满,虽然它没有颠覆文明系列开创的逻辑特性,但是通过增加内容来改变游戏的玩法,也是有必要的。

    此次在《文明5:美丽新世界》里,增加了九个文明,这些文明都是近现代比较知名的文明国度,例如巴西、波兰、西班牙等近现代史辉煌的国家,增加这些国家,很明显是要把文明推向了近现代。这些文明的发展史也相对简单,独特的科技加成也能提升游戏的趣味。

    除此之外,这款游戏还增加很多新元素,如新增加的海上贸易和路上贸易单位是可以被抢劫和攻击,这些贸易单位能为文明带来更多的金钱,海上贸易甚至是比路上贸易多了两倍。贸易还分国际贸易和国内贸易,国际贸易会增加金钱、宗教、魅力和科技,而国内贸易主要提供的是食物和产能,既然是单位,它们即可以生产也能被消灭,其实这一点早在《帝国时代》里,就有所体现。

    除了贸易,还有一个??是魅力。魅力也是文明胜利的另一种方法——文化胜利,说白了就是文化入侵,比如音乐家,旅游胜地等等都可以是文化胜利的一种手段。另外游戏还增加了议会功能,当第一文明科技发展到了一定程度就可以形成世界议会,而议会制度可以改变世界规则。早期议会除了主办文明有两个投票权外,每个文明会获得一个投票权,小城邦无投票权,后期会提升投票数量。

    由于是回合制策略游戏,因此对显卡的要求不高,但是这并不意味着好的显卡在这款游戏上无法发挥优势,这款游戏的设置选项非常丰富,最高画质下的画面表现极为出色。由于是策略游戏,且包括大的地图,笔记本如果搭载有高性能处理器和固态硬盘,在游戏中会占有一些优势。

 

玩家测试报告

    以下参加评测的4名玩家均获得50元奖励。欢迎大家加入我们的潮人玩家群,1群号码:41348439;2群号码:121791471。我们将在QQ群中发布每一期的测试任务。

测试ID:杨毅值

使用机型: 华硕R400

机型配置:Core i3 3230M/4GB//G610M/14英寸

分辨率

场景质量

抗锯齿

阴影质量

迷雾细节

水面效果

材质效果

1366×768

    《文明5:美丽新世界》并不算是新游戏了,只是新的资料片,但文明就是这样,一些规则改变后,玩法就大不一样了。比如我发展的希腊,在后期可以通过在大战的地点开发旅游业,通过文化来入侵别的文明,放弃了通过打仗抢夺地盘的方式,不过还真有些不适应。

    除此之外,游戏的商路系统可以更好的展现商路的流通和发展,重视它可以和其他文明进行更多的互动,而不是像仇敌一样见到邻邦发展土地,就想去抢夺一番。另外这款游戏对CPU的消耗很大,迷雾打开得越大,CPU工作负荷越大,后期甚至会出现运行70%以上的情况,这在我的本本里还是很少发生的。

 

测试ID:上上草

使用机型:联想Y570N-IFI(2450M)

机型配置:Core i5-2450M/4GB/750G/GT 555M/15.6英寸

分辨率

场景质量

抗锯齿

阴影质量

迷雾细节

水面效果

材质效果

1366×768

2倍

    作为《文明5》玩家的新手,直接玩资料片感觉有些吃力。想了解食物、文化、产能、金钱、宗教和科技等各个关系,还真是有点复杂。可能是难度比较低的缘故,前期在发展投石车后,我就已经灭掉了一个文明,但是损敌一千,自伤八百。但是随着玩的时间变长,玩这款游戏的乐趣就逐渐体现出来了,可以与其他文明做贸易往来,也可以做奢侈品的交换,虽然疆域并没有之前那么大,但是却安享了一段太平盛世。

    说说硬件,虽然对显卡要求并不高,但开启了大部分特效后,依然会觉得有些卡顿的现象,fps大概在40fps左右,游戏过程中,刚开始还很稳定,但是在后期会明显感觉到卡顿了,看来说这个游戏不耗费资源也是不对的。游戏时,显卡的温度是80℃,CPU的温度是82℃。


测试ID:留恋~~返

使用机型:宏碁Aspire E1-571G

机型配置:Core i5-3230M/4GB/GT 710M/128GB SSD/15.6英寸

分辨率

场景质量

抗锯齿

阴影质量

迷雾细节

水面效果

材质效果

1366×768

    很早就听说《文明5》要出新资料片了,终于等到了,老实说这款游戏无论是开场还是游戏音效,都有一种电影级的效果。虽然我的笔记本显卡性能不好,但是在常规高分辨率、高画质并关闭抗锯齿的设置下,画面帧速还是能达到32fps的流畅级别。另外听说固态硬盘对这款游戏会有帮助,由于我刚好在光驱位升级了SSD,所以特地进行了一些测试。在城市和文明建设初期,开始游戏固态硬盘载入地图只需要10秒,而在机械硬盘上则要15秒,差别还是比较明显。另外,长时间游戏,风扇转得还是非常频繁,CPU温度在80℃以上,看来负载并不低。


测试ID:飞鱼小子

使用机型:神舟精盾K650S-i7

机型配置:Core i7-4700MQ/8GB/GTX 765M/128GB SSD/15.6英寸

分辨率

场景质量

抗锯齿

阴影质量

迷雾细节

水面效果

材质效果

1920×1080

8倍

    这是我第一次玩《文明5》系列游戏,以前玩《帝国时代》以为这个游戏对显卡的要求不是很高,但是玩起来才发现这款游戏对视频设置有着极其丰富的设置选项,如果你的笔记本和处理器性能足够出色,你可以将所有的画质都设置成高,并开启8倍抗锯齿,通过实测,在1920×1080全高清分辨率下,此时游戏的画面帧速保持在55fps左右,如果在一些战斗场景,帧速会降低到45fps以下。不仅如此,这款游戏还带有一个“高细节战略视图”,开启后画面和地图的细节纹理显得更加的清晰,我开启此功能后,画面帧速从之前55fps立即降低了45fps左右,可以说是一款画面简单却很精美的游戏。


总结:对整机性能有要求的杰作

    在以前我们介绍的游戏更多偏向显卡端的表现,但是对于本次体验的《文明5:美丽新世界》,更多对处理器性能提出了要求,尤其是在文明发展到比较庞大的时候,更高性能的处理器可以让游戏的处理速度更快速、画面更流畅。相比之下,显卡在本作中的作用就没有以前的单价3D大作那样明显了。不过这款游戏视频设置选项非常丰富,无论是低端还是高端显卡,都能够很高的应付,而且游戏的可玩性也很高,值得喜欢回合制策略游戏的玩家一试。

 
本文出自2013-07-29出版的《电脑报》2013年第29期 C.笔记本电脑
(网站编辑:pcw2013)


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