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不打僵尸改捉鬼 《冥界警局》笔记本玩家测试
  • 2013-8-4 18:42:03
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】如果最近一直在关注暑期电影的读者,应该对《冥界警局》不会感到陌生,因为这部电影目前正在全球热映。虽然我们从其官网上看不到国内地区的上映计划,但是这部由电影改编而来的游戏应该可以弥补大家一些遗憾,其名称中的“游戏版”也是为了和电影区隔开来。

玩家测试报告

    以下参加评测的4名玩家均获得50元奖励。欢迎大家加入我们的潮人玩家群,1群号码:41348439;2群号码:121791471。我们将在QQ群中发布每一期的测试任务。

测试ID:叮当树

使用机型:华硕S400

机型配置:Core i5 3317U/4GB/HD 4000/14英寸

分辨率

场景质量

抗锯齿

阴影质量

迷雾细节

水面效果

材质效果

1366×768

    说实话,我是冲着这部电影才去玩这款游戏的,游戏中的部分视频元素、成就系统中的内容和电影预告片中的完全一致,不过玩过之后,这款游戏并没有给人一种无法割舍的感觉,游戏中需要不停地打怪,而且怪的出现速度非常快,需要快速地来回移动鼠标,因此游戏的画面视野需要不停地在一个小范围地图内旋转,玩上一个小时就会感到头晕,所以对TPS类有眩晕症的玩家这款游戏会更加明显。

    在对硬件的要求上,HD 4000核芯显卡在低画质设置下也难以达到流畅的水平,画面帧速始终在20fps以下,当暴徒群攻时画面会变得更卡了,因此要想玩爽这款游戏,看来和HD 4000显卡性能差不多的G 610M/HD 6370M等低端货都是没指望了。

 

测试ID:磐子

测试机型:联想B460

主要配置:Core i3 380M /2GB/GeForce 310M/ 14英寸

分辨率

文本质量

边缘反锯齿

阴影效果

视差贴图

环境遮蔽

1366×768

    对于一部根据电影改编的游戏,我想“还好”应该已经是对其很高的评价了。由于本人的本本配置实在让人泪崩,所以整个体验过程并不是很流畅。

    作为一款单机游戏,在强者如林的美国市场,本作的画面只能说合格,操作方面,对于有FPS类游戏经验的玩家而言可以很快上手。你只需要端起手枪和散弹枪,开枪——开枪——过关。是不是很无聊,游戏公司可能也考虑到了这一点,加入的一个类似于塔防的系统成为为数不多的亮点,每杀死一定的恶鬼(虽然怎么看都是僵尸)就能解锁一种道具,通过快捷键可以安放到你所可以到达的任意位置。好吧,晕头转向的玩了一个小时,我不得不承认,我还是更喜欢这部电影,而这款明显流水线出来的产品,实在无需折腾我家那配置本不高的本本了。


测试ID:战神不神

测试机型:神舟战神K650S-i7

主要配置:Core i7 4700MQ /8GB/GTX 765M/ 15.6英寸

分辨率

文本质量

边缘反锯齿

阴影效果

视差贴图

环境遮蔽

1920×1080

    这是一款很容易让人失去新鲜感的游戏,只有7个地图可以选择,如车站、酒吧、图书馆、实验室等,而且每个地图都不是很大。不过这款游戏加入的网络对战到是增加了一些乐趣。游戏的画面还是做得很不错,这点我很老实地交代,可以选择的武器种类也相对较多。只是这个游戏的成就系统做得很粗糙,就是一些电影的图片、武器设计手稿等花絮。由于我的本是新入手的战神,在全高清分辨率和全高画质设置下,画面帧速可以达到55fps左右,如果降低分辨率到1366×768,帧速则能提到到74fps左右。


测试ID:若★谷

测试机型:三星Q468

主要配置:Core i3 3210M /4GB/GT 630M/ 14英寸

分辨率

文本质量

边缘反锯齿

阴影效果

视差贴图

环境遮蔽

1366×768

    我玩这款游戏是因为网络上的游戏截图,类似手绘卡通风格的画面风格吊起了我的胃口,不过进入游戏后,画面都经过了渲染,风格有所转变,在最高画质设置下还是能看到明树叶明显的锯齿感。

    游戏的可玩度还是有的,但是不容易上人上瘾,敌人打击的难度比较高,一会儿就挂了,可能到后面赚钱升级了装备和血等消耗品,每一关会坚持得久一些。让我不得不吐糟的是,这款游戏居然没有设计遮挡系统,玩家不能执行蹲下、躲避等动作,只能借助建筑物的柱子、广告牌等遮挡敌人的子弹和阻击枪。画面帧速方面,常规分辨率和高画质设置,接近40fps的画面帧速,此时风扇的运转频率还是比较高,处理器温度超过了80℃。


总结:对硬件有一定要求 团队作战更有趣

    类似于手绘风格的画面,整个游戏的风格简单清新,没有血腥的游戏场面,和游戏元素的紧密融合,让电影迷在现实的虚拟世界中也能和冥界暴徒搏斗一场,游戏容易上手。不过需要提醒大家的是,游戏前需要将鼠标的灵敏度设置到极低的水平,否则快速移动会头昏眼花。由于是纯3D画面游戏,部分场景还比较大,因此对显卡性能也提出了一定的要求,只是HD 4000这样的核芯显卡也无法轻松应对,让人觉得有些遗憾。但是值得肯定的是,这款游戏带有局域网和互联网对战,这能为游戏带来不少的乐趣,也是它的一大看点。

本文出自2013-08-05出版的《电脑报》2013年第30期 C.笔记本电脑
(网站编辑:pcw2013)


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