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谁是核显之王?Core i7 6700K大战A10-7870K
  • 2015/9/9 16:17:36
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】Intel新一代Skylake处理器最大的一个卖点就是核芯显卡性能大升级。

Intel新一代Skylake处理器最大的一个卖点就是核芯显卡性能大升级。以Core i7 6700K为例,其内置的HD 530核芯显卡具备24个执行单元,最高工作频率达到1150MHz,理论性能相对上一代的Core i7 4790K提升了大约35%。既然Intel这次把升级重心放到了核芯显卡上,那Skylake的新核显能不能与核显之王:AMD的APU抗衡呢?疯狂博士决定马上来弄个清楚。


    本次Intel在架构上对Skylake的新核芯显卡进行了改进和加强,效率大大提升,再加上Z170主板支持高频DDR4内存,不得不让人认为它有希望挑战当前核显王者:AMD的APU。毕竟在整合游戏平台这一波上,Intel被AMD压制得太久了。

    不过,不要忘了AMD的APU中也有高端产品,比如A10-7870K,就堪称核显王中王,它内置的R7核显具备8个核心、512个流处理器,工作频率达866MHz,相对A10-7850K提升了20%——对于Intel核芯显卡来说,的确是个超级强大的对手。

 

A/I两大核显各自绝招是什么?

核显规格对比

 

A10-7870K

(Radeon R7)

Core i7 6700K

(HD 530)

核心频率

866MHz

1150MHz

核心数量

8核心

512流处理器

24个执行单元

API支持

DX12

Mantle

DX12

FreeSync

支持

不支持

内存支持

DDR3

DDR3/DDR4

处理器价格

899元

2299元

    首先来说最近大家比较关注的Skylake。以Core i7 6700K为例,核芯显卡的型号(HD 530)比上一代的四位数(HD 5000系列)减少了一位,所以可以感觉到改进还是挺大的。实际上,这已经是第9代核芯显卡,属于Intel的GT2档次。和上一代核芯显卡一样,它们都采用了8个执行单元组成一个子切片单元的架构(HD 530拥有3个子切片单元,所以执行单元有24个),但增加了对“多层覆盖”、“内存色彩流压缩”、“摄像头管线”等功能的支持,简单来讲就是大幅度提升了执行效率。另外,对于高端的Core i7 6700K来说,与之搭配的Z170主板也支持DDR4,这对于需要占用系统内存作为显存的核芯显卡性能也是一个大幅的提升。

    那么AMD方面呢,APU的核显性能一直以来都是Intel的噩梦,而目前APU中的王者A10-7870K更是在A10-7850K的基础上进行了提升。A10-7870K依然采用了R7核显,但是工作频率从720MHz提升到了866MHz,提升幅度高达20%。另外,由于采用了GCN架构,不但支持自家的Mantle,还能完美支持DX12,在Win10普及后,优势也是很明显的。

    当然,单从技术规格上是无法知道HD 530和Radeon R7谁更厉害的,所以疯狂博士要用实际的测试来得到答案。

 

实测:核显还是APU强

 

测试平台

AMD平台

处理器:A10-7870K

主板:A88X

内存:金士顿DDR31600 8GB×2

显卡:Radeon R7

 

Intel平台

处理器:Core i76700K

主板:Z170

内存:金士顿DDR42666 8GB×2

显卡:HD 530核芯显卡

 

共用配件

硬盘:金士顿HyperXSAVAGE 240GB

电源:航嘉MVP600

显示器:戴尔SE2716H

操作系统:Windows10 64bit专业版

 

游戏实测:APU轻松碾压Core i7

《围攻》


 

Core i7 6700K

A10-7870K

提升

1080P

49.15fps

60.36fps

+23%

    虽然《围攻》是一款智力类小游戏,但它对显卡性能的要求一点也不低,玩家DIY的战车非常复杂,拥有大量的零件,这都要求显卡具有很强的多边形处理能力。同时这款游戏也包含了众多DX11特效,对于核芯显卡来说,运算压力都是很大的。

    在这款游戏中,A10-7870K非常轻松地于1080P分辨率下跑出了全速的成绩(游戏限速60fps),Core i7 6700K的核芯显卡虽然被远远甩在后面,但也算不错了,成绩接近50fps,要知道上一代核芯显卡也就是20fps左右的水平,要想玩起来流畅只能特效全关,分辨率降低到1280×720。

 

《迎风起航》


 

Core i7 6700K

A10-7870K

提升

1080P

19fps

41fps

+116%

    《迎风起航》是一款模拟海战策略游戏,支持DX11特效。由于实时操作的海战对游戏速度要求比较高,如果显卡性能不济,那多半只有被敌人痛揍击沉的下场。

    如果你觉得A10-7870K在被限制了帧速的《围攻》里把Core i7 6700K赢得还不够过瘾的话,那《迎风起航》的测试结果能让A饭爽一下了。A10-7870K在这项测试中的成绩超过Core i7 6700K一倍多,看来就算处理器部分再强,在吃显卡的游戏中也无计可施。

  

《UE4 DEMO:元素》


 

Core i7 6700K

A10-7870K

提升

720P

1fps

16fps

+1500%

    如果你觉得《围攻》、《迎风起航》这类游戏是核显玩的小儿科,那就看看这款连独显都要跪掉的游戏DEMO吧。《UE4 DEMO:元素》采用UE4引擎,支持DX12,各种特效都是吃显卡的好手,它绝对是核显的一个噩梦。

    因为该测试对核显来说要求太高,我们不得不把测试分辨率降到720P(不然大家都是1位数的fps,对比毫无意义),其他特效一律开启。测试结果自然又是APU大胜了,不过这次Corei7 6700K输得太惨,仅有1fps(其实平均还不到1fps,根本就是放幻灯片)。A10-7870K的成绩为16fps,基本上是可以流畅观看演示的,这优势太明显了,完全就是能玩和不能玩的区别。

 

异构计算:APU的OpenCL性能仍然更强

 

Core i7 6700K

A10-7870K

提升

OpenCL

C3573.8

C5337.9

+49%

   GPU除了用来玩游戏,当然还能用来玩异构计算,图片处理、视频转码等等应用都会用得上。

    在使用OpenCL API的情况下,Core i7 6700K的HD 530核芯显卡得分为C3573.8,但A10-7870K的得分几乎超过它一半,达到了C5337.9。要知道AMD显卡的异构计算一直以来都是强项,尽管Radeon R7是核显,但GCN架构摆在那里,核芯显卡不服也不行。

 

DX12效率比拼:Corei7 6700K被甩开几条街

 

Core i7 6700K

A10-7870K

提升

3DMark

API效率测试

 

 

DX11单线程

332438

634410

+91%

DX11多线程

442618

594161

+34%

Mantle

N/A

4530064

N/A

DX12

1080347

4493345

+316%

    新3DMark增加了一项针对API效率的测试项目,在这项测试中,可以比较采用不同API时GPU的绘图效率,如果GPU能完美支持DX12,那将获得巨大的效率提升。

    毫无疑问这根本就是屠杀,完全不能算对等的PK。在DX11单线程中,A10-7870K的成绩还只是比Core i7高出接近一倍,DX11多线程下,似乎Core i76700K还有那么点希望,把差距缩小到了34%。但是,一到了DX12环境下,Core i7 6700K就彻底溃败了,和A10-7870K的差距达到了300%以上。比较一下DX11和DX12环境下的得分差异,你就能看出谁的GPU架构对DX12支持得更好了。

 

疯狂博士:APU依然是核显王者

   Intel新一代的Skylake在核芯显卡上的性能提升大家有目共睹,不过,在APU的面前就算是HD 530也还显得嫩了点,特别是在游戏实战中的差距还是非常大的。

    另外,不得不说的是,疯狂博士本次测试使用的Core i7 6700K算是消费级处理器中的旗舰产品了,而且还搭配了DDR4内存,平台的价格超过A10-7870K(参考售价899元)一千多元,但就算如此,Core i7 6700K的核芯显卡性能也比A10-7870K内置的Radeon R7差很远,更不用提将来价格与A10-7870K接近的Core i3,所以,大家也不用指望Skylake核心的新Core i3和新奔腾能撼动APU整合游戏平台王者的位置,如果你要组建一套游戏性能出众的高性价比整合游戏平台,那A10-7870K就是目前顶级的选择。 
本文出自2015-09-14出版的《电脑报》2015年第36期 E.硬件DIY
(网站编辑:shixi01)


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