- 2012-7-3 12:12:44
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:王宇
- 作者:王宇
随着各大中小学的考试结束,令人期待的暑假终于来到了,又可以肆无忌惮的玩游戏或者看电影了。为了满足这些要求,想必很多读者也都有在暑期购买新机或者升级电脑的打算,不过相当一部分人对于究竟应该如何装机(如何升级)还是有很多迷茫的地方。本期的特别策划,我们总结出读者最关心的几个问题,通过我们的测试进行一一的解答,希望通过我们的测试能够让大家都清楚地认识到自己需要的电脑是什么样的,或是需要升级哪些配件。
第一问:入门机型选I还是A?
对于入门级用户来说,配置的高低并不是特别重要的事情,只要能够满足使用需求,也许配置反而是越低越好,毕竟在满足使用需求的情况下配置越低整机价格越便宜。目前来看,用户选择最多的价格最相近的入门机型方案还是Pentium G620+H61主板和APU A4-3400+A55主板这两种,究竟哪一种更适合消费者呢?我们综合比较两套方案的性能、功耗和应用流畅度来进行解答。
Intel Pentium G620
AMD APU A4-3400
测试平台
处理器:Pentium G620
APU A4-3400
主板: 映泰TH61U3+
技嘉GA-A55M-DS2
显卡:集成
内存:宇瞻DDR3 1600 2GB×2
硬盘:希捷7200.12 1TB
电源:长城巨龙750
操作系统:Windows7 64bit 旗舰版
测试成绩 | |||
Pentium G620方案 | APU A4-3400方案 | ||
PCMark7 | 基准 | 2431 | 2001 |
轻量级 | 3182 | 1863 | |
生产力 | 1624 | 1495 | |
创作 | 2659 | 2207 | |
娱乐 | 1990 | 1812 | |
计算 | 3669 | 1773 | |
存储 | 2097 | 2106 | |
3DMark11 | N/A | P584 | |
《天堂2.5》1280×720、低画质 | 9.1fps(DX10模式) | 15.1fps(DX11模式) | |
《失落星球2》1280×720、低画质 | 18.2fps(DX9模式) | 29.1fps(DX11模式) | |
《生化危机5》1280×720、低画质 | 28.0fps | 51.1fps | |
《街头霸王4》1280×720、中画质 | 53.09fps | 74.23fps | |
Cinebench R11.5 | 2.07 | 1.56 | |
WinRAR | 1591KB/s | 1076KB/s | |
满载功耗 | 64W | 123W |
从测试成绩可以看到,由于处理器性能较强,核芯显卡性能也还不错,因此Pentium G620方案的整体性能更出色一些,而APU A4-3400方案的独显核心性能更出色一些,因此在游戏方面的表现更好。从应用来看,这两套方案都能够比较流畅地应付文字处理、网页浏览和视频播放等日常应用。从功耗表现来看,Pentium G620方案大幅领先于APU方案,长期使用的成本比APU方案低一大截。只不过Pentium G620方案只能够在低分辨率中低画质下比较流畅地运行DX9和DX10的游戏,而APU A4-3400则可以在低分辨率低画质下比较流畅地运行主流的DX9、DX10和DX11游戏,更适合对游戏性能有一定要求的入门级用户。
第二问:入门级机型要不要配低端独显?
对于目前的消费者来说,几乎没有人是完全没有游戏需求的,而选择入门级机型的用户大都要求不高,并不会对游戏效果有多高的要求,这就涉及到一个问题——入门级用户是否有必要配备独立显卡。当然,由于入门级用户要求不高,通常预算也有限,也就意味着他们不可能选择中高端独立显卡,那么是否有配备低端独立显卡的必要呢?另外,对于不准备另外配备低端独立显卡的用户来说,整合显卡占用的内存容量是否对3D性能有较大的影响,我们也进行了一番测试。
GeForce GT520
测试平台
处理器:Pentium G620
APU A4-3400
主板: 映泰TH61U3+
技嘉GA-A55M-DS2
显卡:集成、GeForce GT520
内存:宇瞻DDR3 1600 2GB×2
硬盘:希捷7200.12 1TB
电源:长城巨龙750
操作系统:Windows7 64bit 旗舰版
测试成绩 | |||
Pentium G620 | APU A4-3400 | GeForce GT520 | |
3DMark11 | N/A | P584 | P603 |
《天堂2.5》1280×720、低画质 | 9.1fps(DX10模式) | 15.1fps(DX11模式) | 10.6fps(DX11模式) |
《失落星球2》1280×720、低画质 | 18.2fps(DX9模式) | 29.1fps(DX11模式) | 32.3fps(DX11模式) |
《生化危机5》1280×720、低画质 | 28.0fps | 51.1fps | 48.5fps |
《街头霸王4》1280×720、中画质 | 53.09fps | 74.23fps | 73.64fps |
我们以Pentium G620核芯显卡、APU A4-3400独显核心和GeForce GT520独立显卡来对比,通过三款“显卡”的3D性能对比,来看看入门级机型是否有配备低端独立显卡的必要。GeFoece GT520是主流市场上最低端的NVIDIA DX11显卡,通常搭配512MB DDR3显存,拥有48个流处理器,显存位宽仅64bit。
从测试结果可以看到,对于DX11游戏来说,在低画质、1280×720、无AA的环境下都不能完全流畅地运行无论哪款显卡都无法完全流畅地运行,只有GeForce GT520在《失落的星球2》中的测试成绩超过了30fps,也就是说入门级机型就不要考虑运行DX11游戏了。在DX10游戏和DX9游戏中,我们可以看到三款显卡的流畅度都相当不错,性能最差的Pentium G620核芯显卡在低画质、1280×720条件下都能有超过30fps的表现。而且,我们可以看到其差距并不太大,APU A4-3400的独显核心的帧速甚至超过了GeForce GT520,也就意味着由于现在的处理器整合的显卡性能已经相当不错了,对于入门级机型来说,单独配备低端独立显卡的意义并不大,即便是选择Pentium G620的用户也完全可以增加部分预算换成Core i3 2120同样能够大幅度提升其核芯显卡的性能。如果用户对游戏画质和流畅度有更高的要求,建议用户直接购买中端的独立显卡。
整合显卡不同显存性能测试成绩 | ||||
Pentium G620 32MB+2MB | Pentium G620 256MB+2MB | A4-3400 256MB | A4-3400 512MB | |
《天堂2.5》1280×720、低画质 | 9.0fps(DX10模式) | 9.1fps(DX10模式) | 15.1fps(DX11模式) | 16.3fps(DX11模式) |
《失落星球2》1280×720、低画质 | 17.9fps(DX9模式) | 18.2fps(DX9模式) | 29.1fps(DX11模式) | 29.7fps(DX11模式) |
《生化危机5》1280×720、低画质 | 28.1fps | 28.0fps | 51.1fps | 53.0fps |
《街头霸王4》1280×720、中画质 | 52.13fps | 53.09fps | 74.23fps | 74.61fps |
从性能测试的整体情况来看,对于Pentium G620整合的Intel HD Graphics核芯显卡来说,由于核芯显卡对显存的利用是动态的,无论我们在BIOS里如何设置,实际上影响的不过是系统内存的容量(设置为32MB+2MB时,系统最大内存为4062MB,而设置为480MB+2MB时,系统最大内存为3838MB),无论将共享显存设置为多少,其3D性能都没有明显的变化,能够看到的数值的差异完全在误差允许范围内。
对于A4-3400来说,情况也与之相似,我们将共享显存分别设置为256MB和512MB,从实际测试的结果来看,基本上3D性能都没有什么明显的变化,游戏帧速的升降都在误差允许的范围内,并没有因为显存容量的变化影响了3D性能。
也就是说,我们可以得出结论,对于入门级机型来说,反正手动设置并不会影响游戏性能,没有必要纠结于共享显存的大小,让系统自动分配即可。
第三问:主流游戏机型,选A卡还是N卡?
很多游戏玩家都会纠结于这个问题,不知道在玩游戏时选择AMD显卡还是NVIDIA显卡才能达到最高的效果,毕竟目前有很多游戏分别为AMD显卡或NVIDIA显卡进行了优化,比如《狙击精英V2》和《核心之力》就是为AMD显卡进行了优化,而《失落星球》和《生化危机:浣熊市行动》就对NVIDIA显卡进行了优化,而《天堂2.5》这类游戏则未对任何显卡进行过特别的优化。那么对于这些游戏来说,各家的显卡究竟应该如何选择呢?我们同样通过测试来验证。
Radeon HD 7970
Radeon HD 7870
GeForce GTX 680
GeForce GTX 670
测试平台
处理器:Intel Core i7 3770K
主板:映泰TZ77XE3
内存:宇瞻DDR3 1600 2GB×2
硬盘:希捷7200.12 1TB
显示器:华硕VG278H
电源:长城巨龙1250
系统:Windows 7 64bit中文版
驱动:AMD催化剂驱动12.2
NVIDIA ForceWare 301.34
测试成绩 | ||||
游戏设置 | Radeon HD 7970 | GeForce GTX 680 | Radeon HD 7870 | GeForce GTX 670 |
3DMark 11 P模式 | 7962 | 9491 | 6612 | 8700 |
《天堂2.5》 1920×1080、最高画质、8×AA、16×AF | 36.4 fps | 41.7 fps | 28.6 fps | 38.9 fps |
《生化危机:浣熊市行动》1920×1080、最高画质、高抗锯齿 | 68 fps | 87fps | 62 fps | 72 fps |
《失落星球2》1920×1080、高画质、8×AA | 69.3 fps | 96.2fps | 54.1 fps | 75.2 fps |
《狙击精英V2》1920×1080、最高画质、高反锯齿、16×AF | 108 fps | 137fps | 89 fps | 125 fps |
《核心之力》1920×1080、超高画质、MSAA | 57 fps | 45fps | 37 fps | 39 fps |
根据前面的分析,我们针对AMD显卡和NVIDIA显卡,各选了两款对其进行过特别的优化的游戏,然后再加上未对任何显卡进行过特别的优化的《天堂2.5》和标准的显卡测试软件3DMark11来进行测试。
从测试结果可以看到由于现在的高端显卡的性能已经完全够用,在高分辨率、高画质和8×AA下应付任何游戏都不会有什么问题因此从选择上来说其实追求游戏效果的用户无论是选择AMD显卡还是选择NVIDIA显卡都能够相当流畅地享受游戏。当然,对于那些对不同显卡进行了优化的游戏来说,这些优化也还是能起到想到大的作用的。比如针对NVIDIA显卡进行特别优化的《生化危机:浣熊市行动》、《失落星球2》在NVIDIA显卡上的表现就明显高出AMD的同档次显卡一大截。而针对AMD显卡进行了特别优化的《核心之力》在AMD显卡上的表现也非常抢眼,至于针对AMD显卡进行了优化的《狙击精英V2》则是由于GeForce GTX 680和GeForce GTX 670这两款显卡的性能相对于Radeon HD 7970和Radeon HD 7870更高,因此优化的效果不是特别明显。
总的来说,我们认为,对于游戏发烧友来说,要享受游戏都是要选择中高端甚至高端的独立显卡,这些显卡无论是AMD的还是NVIDIA的,都能够满足使用需求,并不需要特别纠结于选哪一家的显卡。只是对于不太会选择昂贵的中高端和高端显卡的普通用户来说,相对而言针对NVIDIA显卡进行优化的游戏更多一些,如果你并不确定喜欢的是哪些游戏,那么可以优先考虑NVIDIA的显卡,而如果你能够确定你喜欢的游戏,那就针对哪些游戏选择它们有针对性优化的显卡就行了。
第四问:高端机型处理器要选几核?
对于中高端用户来说,购买电脑的时候除了纠结于显卡以外,处理器也是他们纠结的一个方面。当然在预算足够多的情况下,选择Intel高端的Core i7或者AMD高端的FX处理器都是可以的。不过,如果预算并不是非常多,那么是把有限的资金投入到处理器上去,还是缩减在处理器方面的开支,配备更高端的显卡,这就是一个问题了。因此,在这个部分我们特别对处理器的核心数量对性能的影响进行了测试,看看对于各种应用来说,究竟要几核心才够用。
4核心8线程的Core i7 3770K
测试平台
处理器:Intel Core i7 3770K
主板:映泰TZ77XE3
内存:宇瞻DDR3 1600 2GB×2
硬盘:希捷7200.12 1TB
显卡:索泰GeForce GTX 680至尊版
显示器:华硕VG278H
电源:长城巨龙1250
系统:Windows 7 64bit中文版
驱动:NVIDIA ForceWare 301.34
4核心8线程 | 3核心6线程 | 2核心4线程 | 1核心2线程 | ||
PCMark7 | 基准 | 3909 | 3787 | 3626 | 2878 |
轻量级 | 2950 | 2877 | 2885 | 2653 | |
生产力 | 2671 | 2565 | 2490 | 1999 | |
创作 | 4066 | 3793 | 3570 | 3057 | |
娱乐 | 5019 | 4850 | 4446 | 3371 | |
计算 | 5435 | 4909 | 4079 | 2761 | |
存储 | 2366 | 2290 | 2329 | 2297 | |
《天堂2.5》 1920×1080、最高画质、8×AA、16×AF | 49.2fps | 49.1fps | 49.1fps | 48.4fps | |
视频转码时间 | 1043s | 1152s | 1276 | 1853 |
我们通过PCMark7来对整机性能进行测试,包括存储、计算、图像与视频处理、网络浏览、游戏等PC日常应用的方方面面,用《天堂2.5》来测试系统的游戏性能,用TMPGEnc XPress 4.7.6.304压缩一段13分25秒的AVI视频来测试系统的处理器性能,从这三个日常应用的最多的方面来说明处理器核心数对性能的影响,帮助大家选择适合自己的处理器。
从测试结果可以看到对于整机性能来说,2核心4线程、3核心6线程和4核心8线程的基准测试的分差别并不大,其中的子项测试得分也只有创作性能、娱乐性能和计算性能的变化较大。从游戏测试结果来看无论是双核还是四核,游戏的帧速差别都非常小,哪怕是1核心2线程的游戏性能都不会比4核心8线程的游戏性能差多少,甚至可以归为测试误差。唯一差别巨大的是视频转码的性能,当核心数量减少,视频转码的时间大幅度延长,而且对于这种非专业的视频转码软件来说,其处理器资源占用率并不是100%,基本上还是保持在60%~80%,也就是说对于专业的需要占用处理器资源100%的视频转码软件来说,核心数对性能的影响更大。
基于以上测试结果,我们可以得出结论,目前的主流处理器应付日常的应用、游戏都没有太的问题,基本上主流用户并不需要特别纠结于处理器核心的多少。只有那些经常需要进行视频编码/转码或者科学计算等大负荷运算应用的用户才更需要选择多核心的处理器。
第五问: SSD可完全替代机械硬盘吗?
当SSD的价格逐步走低,广大用户对于SSD的热情终于被点燃了,现在120GB的SSD价格都已经降到了600元左右。而SSD高速的读写能力和良好的抗震性能又为它赢得了很多用户的青睐,因此我们可以看到目前市场上越来越多的用户开始选择SSD来装机。然而SSD真的能够完美替代机械硬盘吗?至少在容量方面是不太可能的,毕竟现在600多元还是可以买到1TB的机械硬盘,在去年同期,600元甚至可以买到2TB的机械硬盘。
金士顿64GB SSD
测试平台
处理器:Intel Core i7 2600K
主板:映泰TZ77XE3
内存:宇瞻DDR3 1600 2GB×2
显卡:索泰GeForce GTX 560TI
硬盘:希捷7200.12 1TB×2
金士顿64GB SSD
显示器:DELL U2410
电源:长城巨龙750
系统:Windows 7 64bit中文版
硬盘提速应用方案性能测试表 | ||||
项目 | 1TB | 1TB×2 RAID 0 | 64 GB SSD | |
PCMark7 | 总分 | 3317 | 3383 | 4427 |
轻量级 | 2502 | 2640 | 3979 | |
生产力 | 2169 | 2326 | 3795 | |
创作 | 3462 | 3680 | 4358 | |
娱乐 | 4185 | 4127 | 4756 | |
计算 | 4634 | 4665 | 4567 | |
存储 | 2058 | 2381 | 3921 | |
SiSoftware Sandra | 顺序读取速度 | 123.54MB/s | 204.68MB/s | 284.61MB/s |
随机读取速度 | 66.14MB/s | 27.16MB/s | 209.13MB/s | |
顺序写入速度 | 108MB/s | 189.38MB/s | 132MB/s | |
随机写入速度 | 53.2MB/s | 33.76MB/s | 186.6MB/s | |
HD Tune | 平均读取速度 | 102.7MB/s | 186.4MB/s | 209.9MB/s |
存取时间 | 18.7ms | 15.5ms | 0.257ms | |
突发读取速度 | 178.3MB/s | 4203.8MB/s | 103.7MB/s | |
《天堂2.5》载入时间 | 28.2s | 16.7s | 25.8s | |
系统启动时间 | 24.3s | 32.1s | 8.5 | |
系统关闭时间 | 9.4s | 5.3s | 4.8s | |
视频编码时间 | 1162s | 1161s | 1159s | |
Photoshop CS5图片批处理时间 | 40s | 40s | 39s |
从测试结果可以看到,机械硬盘、机械硬盘RAID 0系统以及SSD在磁盘性能上的差异是巨大的,单个机械硬盘的磁盘性能确实比较差,但胜在容量巨大。双机械硬盘RAID 0系统的持续读写能力相较于单机械硬盘有了成倍的增长,加载游戏程序的速度也有明显的提高,而且容量并没有损失。SSD几乎所有的性能都超过了两块7200RPM硬盘的RAID 0,而且这还是一款性能相对较低的SSD,对于现在的高速SSD来说其磁盘性能更高。
另外,我们也要看到,除了读写能力以外,对于视频编码和图像处理来说,更换SSD或者RAID 0系统并不能从根本上解决性能的瓶颈,因为对于这些操作来说处理器性能才是最大的性能瓶颈。
也就是说,作为高富帅的读者朋友,当然可以购买大容量的SSD来获得最好的整机性能和磁盘性能,动手能力强的读者可以选择多块硬盘组成RAID 0系统,而普通读者当然时选择普统的机械硬盘最为适合。从应用来说,专注于视频编码和图像处理的用户并不需要读写速度超快的SSD,相反,对于他们来说容量够大,数据够安全才是王道,SSD并不是能够在任何应用环境都完美替代机械硬盘。
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