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抢鲜Trinity AMD 桌面版Trinity APU预览测试
  • 2012-8-22 14:26:50
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:王宇
  • 作者:王宇
【电脑报在线】去年7月,AMD发布了面向主流市场的Llano APU产品——A6和A8系列,引起了很多用户的关注。作为一款融合了CPU和GPU的处理器产品,Llano APU为AMD赢得了很多掌声,也获得了一定的市场份额。一年多之后,AMD的第二代全新架构APU产品Trinity APU也即将推向市场。电脑报评测实验室近期拿到了一款Trinity APU的工程样品,虽然其性能还不能完全代表Trinity APU的实际表现,不过我们还是可以从中看到Trinity APU的改变之处。

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重要提示:

本文中提及的Trinity,特指桌面版本的Trinity处理器,而非已经发售的移动版本处理器(笔记本处理器)。按照AMD的规划,桌面版的正式发布时间至少在今年10月!


    去年7月,AMD发布了面向主流市场的Llano APU产品——A6和A8系列,引起了很多用户的关注。作为一款融合了CPU和GPU的处理器产品,Llano APU为AMD赢得了很多掌声,也获得了一定的市场份额。一年多之后,AMD的第二代全新架构APU产品Trinity APU也即将推向市场。电脑报评测实验室近期拿到了一款Trinity APU的工程样品,虽然其性能还不能完全代表Trinity APU的实际表现,不过我们还是可以从中看到Trinity APU的改变之处。


APU架构更新



Trinity APU核心结构图


    对于AMD来说,Llano APU是一款划时代的产品,AMD首次将CPU和GPU集成在了同一块硅芯片上,把北桥控制器、X86 CPU和显示核心融合到了一起。不过,Llano APU并不是全无缺点的,至少它采用的K10.5 CPU精简核心性能并不出色,而且功耗相对较高,独显核心的性能也不能让中端用户满意,因此AMD在推出Llano APU后不久就开始全力投入到Trinity APU中。目前的消息是AMD也许会在今年10月推出Trinity APU,那么目前的工程样品至少能代表正式发售版本的部分性能。


    和Llano APU的定位一样,Trinity APU同样着眼于主流台式机市场,目前我们所知道的Trinity APU型号有4款,分别是针对高端的A10-5800K、A10-5700和针对中端的A8-5600K、A8-5500,之后可能还有A6和A4的产品,就我们目前所知A10和A8均为四核产品。


型号

核心数量

原始频率

加速频率

二级缓存

GPU Radeon

流处理器数量

GPU频率

内存支持

制程

接口

TDP

A10-5800K

4

3.8GHz

4.2GHz

4MB

HD7660D

384

800MHz

DDR3 1866

32nm

Socket FM2

100W

A10-5700

4

3.4GHz

4.0GHz

4MB

HD7660D

384

760MHz

DDR3 1866

32nm

Socket FM2

65W

A8-5600K

4

3.6GHz

3.9GHz

4MB

HD7560D

256

760MHz

DDR3 1866

32nm

Socket FM2

100W

A8-5500

4

3.2GHz

3.7GHz

4MB

HD7560D

256

760MHz

DDR3 1866

32nm

Socket FM2

65W

    

    作为Llano APU的架构更新版,Trinity APU当然还是CPU+GPU的融合处理器,不过CPU从原来的K10.5精简核心升级到第二代“推土机”架构的Piledriver(打桩机)核心,而GPU从VLIW5升级到VLIW4架构。


    Trinity处理器的CPU部分拥有2个“打桩机”的模块化内核,每个模块化内核拥有两个核心,总计4个核心,每个核心独享16KB L1数据缓存,每个模块共享64KB L1指令缓存、2MB L2缓存和浮点运算核心,相比Llano APU多了AVX、FMA3、AES以及F16C指令集。



Trinity APU CPU-Z检测图

 

    Llano APU使用的是VLIW5体系,最多有5个SIMD引擎,400个流处理器,而Trinity APU使用的则是源自北方群岛系列GPU的VLIW4体系,共有6个SIMD引擎,每个SIMD引擎拥有16个VLIW4阵列,流处理器最多有384个,虽然流处理器的数量减少了,从VLIW5到VLIW4的执行效率提升了许多,而且最高频率也提高到800MHz,比Llano APU的600MHz高出一大截。另外,虽然与最高端的A8系列Llano APU一样Trinity APU也拥有8个ROPs光栅单元,但纹理单元增加到24个,除了显存带宽和流处理器数量略小以外,Trinity APU的独显核心规格已经非常接近Radeon HD 6570了。



A10-5700处理器集成Radeon HD 7660D独显核心


    笔记本平台的Trinity APU还改进了TurboCore技术,让CPU和GPU共同实现了TurboCore的支持,在Trinity APU上,如果CPU内核不使用所有分配给它的TDP,但GPU又是处于重负载下,那么TurboCore将允许GPU超过其典型的最大频率,完全利用现有的TDP。对于台式机平台来说,我们没有侦测到GPU有明显的动态加速,不过CPU的动态加速确实可以超过其理论最高值(当然时间很短,或许可以认为是工程样品的原因,我们不能确定)。



    待机状态,Trinity APU降频到1.4GHz;而在满载状态,Trinity APU频率大部分时间稳定在3.7GHz,甚至可以在短时间内能够提升到4.2GHz


    由于架构进行了革新,因此Trinity APU采用了和Llano APU不同的Socket FM2接口,针脚较Llano APU少一个,而且针脚的位置有所改变,因此与Trinity APU搭配的A85主板无法兼容Llano APU。还好AMD坚持了采用了和以前Socket AM2+、AM3、FM1接口兼容的散热器扣具,原来的散热器可以方便地用于Trinity APU的散热。



Trinity APU采用Socket FM2接口(右),与Llano APU采用的Socket FM1(左)并不兼容



主板的Socket FM2接口也无法支持原来的Socket FM1接口处理器

 

Trinity尝鲜测试


    从该处理器的特征来看,我们认为这应该是一款A10-5700的初步工程版,我们根据AMD Trinity APU的定位及其整合的独显核心的规格,组合两套对比平台进行测试,通过对整机性能和游戏性能的测试来预览Trinity APU的性能表现,同时加入混合交火的性能测试和高清视频播放测试。在性能测试中,我们将测试分为整机和游戏性能测试、处理器性能测试和USB 3.0读写性能测试三个方面。


    在整机性能的测试环节,我们引入PCMark7进行测试。在游戏性能测试上,我们将使用3DMark11、3DMark Vantge以及主流的DX9/DX10/DX11游戏来考查各配置的游戏性能。


    在处理器性能测试环节,我们通过运行Cinebench R11.5 64Bit、wPrime、WinRAR4.0 64Bit等测试程序来测试其得分,同时用TMPGEnc XPress 4.7.6.304压缩一段13分25秒的AVI视频来测试其编码能力,最后用OCCT对CPU进行压力测试,看看在CPU满载的情况下系统的功耗是多少。


    在USB 3.0性能测试环节,我们使用威刚240GB S511 SSD作为接入系统的硬盘,然后用USB 3.0硬盘盒搭配威刚256GB SX900 SSD作为USB 3.0设备,利用Fastcopy 2.08来进行5000个4KB文件的读写和一个3772.1MB大文件的读写测试,计算其读写时间,以测试A85芯片组原生支持USB 3.0的性能和A75芯片组有何不同。


    另外,Llano APU能够支持与Radeon HD 6670/Radeon HD 6570显卡进行混合交火,理论上来看Trinity APU也应该能够与Radeon HD 7670显卡进行混合交火,不过AMD现在还没有推出Radeon HD 7670等显卡,因此我们尝试用Radeon HD 6670显卡来搭配Trinity APU进行混合交火测试,看看其性能有多大的变化。


    编注:我们测试的这一款A10-5700(ES)只是初步的工程样品,无法代表正式版Trinity APU的实际性能,而且对内存的支持还不够好,我们只能在DDR3 1333状态下进行测试,而在DDR3 1600和DDR3 1866状态下无法开机。


测试平台其他配置

处理器:AMD Eng Sample(Trinity A10-5700)

AMD A6-3650

AMD A8-3850

主板:昂达A85

  技嘉A75M-D2H

内存:宇瞻DDR3 1333 2GB×2

显卡:蓝宝Radeon HD 6670(混合交火测试)

硬盘:金士顿64GB SSD

威刚SX900 SSD

显示器:DELL U2410

电源:长城巨龙750

系统:Windows 7 64bit中文版


参测的Trinity A10-5700(ES),连顶盖上印的都是“AMD ENG SAMPLE”


参测的 A6-3650 APU


参测的 A6 3850 APU


昂达A85主板

 


整机及游戏性能可圈可点

整机及游戏性能测试

项目

A10-5700(ES)

A8-3850

A6-3650

PCMark7 

基准测试

3534

3105

2998

轻量级测试

3365

3093

3082

办公应用测试

3260

2813

2761

创作性能测试

5085

3281

3206

娱乐性能测试

3094

2773

2597

计算性能测试

5167

2613

2368

存储性能测试

3841

3847

3839

3DMark Vantage

基准测试

P5082

P3971

P2946

GPU成绩

4395

3316

2387

CPU成绩

9556

9750

8942

3DMark 11 E模式

1953

1704

1295

3DMark 11 P模式

1203

1029

781

《天堂2.5》1280×720中画质

18.7

14.2 fps

10.7fps

《失落星球2》1280×720中画质

27.3

22.4 fps

18.2fps

《生化危机5》1280×720中画质

69.6

57.8 fps

48.6fps

《街头霸王4》1280×720中画质

106.34

89.28 fps

72.6fps

说明:游戏测试统一设置为1280×720的分辨率,所有测试环节中均使用中画质特效,所有游戏测试均关闭AA和AF。


    PCMark7的测试成绩让我们非常意外,虽然Trinity APU平台的整体分数并不是高出太多,但是在创作性能测试和计算性能测试上Trinity APU以非常大的幅度领先于Llano APU,理论上来说Trinity APU的处理器性能是要比Llano APU强一些,但也不至于强这么多。通过对PCMark7的测试结果进行分析后发现在创作性能测试和计算性能测试中A10-5700(ES)的高质量视频编码性能达到了3441.17KB/s,而A8-3850在该项目上仅有706.15KB/s,显然,Trinity APU中的AMD高清媒体加速器起到了非常大的作用。


    当然,各测试平台的PCMark7测试成绩并不是最重要的,我们更关心的是Trinity APU平台的3D游戏性能。从测试结果来看Trinity APU在3D游戏性能测试中的表现更加出色,从3DMark Vantage测试结果可以看到,A10-5700(ES)的独显核心性能超出A8-3850约25%,在3DMark11测试中Trinity APU的性能也有约20%的优势,提升非常明显。虽然单从性能上来说,Trinity APU的独显核心性能还比不上Radeon HD 6570和GeForce GT 440这两款独立显卡,但也差不太多了。


    在具体游戏的测试中我们可以看到,由于毕竟是整合的独显核心,其性能不可能超越中端的DX11独立显卡,因此在《天堂2.5》和《失落星球2》的测试中,Trinity APU的性能并不能完全满足流畅运行游戏的需要,不过A10-5700(ES)的Radeon HD 7660D的性能勉强能够在中低画质和分辨率的情况下运行《失落星球2》这种不是特别复杂的DX11游戏。而A8-3850和A6-3650的独显核心在DX11游戏中的表现就更差了。


    在DX10和DX9游戏《生化危机5》和《街头霸王4》中,Trinity APU不错的3D性能就完全表现出来了,A10-5700(ES)的独显核心完全能够流畅地运行DX10和DX9的游戏,游戏体验非常不错。当然,A8-3850和A6-3650的独显核心也能够应付DX10和DX9的游戏,不过A10-5700(ES)的游戏性能更加出色。


处理器性能互有胜负

处理器性能测试

A10-5700(ES)

A8-3850

A6-3650

Cinebench R11.5 64Bit

2.77

3.37

3.02

wPrime 1024M

594.235s

446.235s

506.629s

WinRAR4.0 64Bit

2287KB/s

1853KB/s

1782KB/s

TMPGEnc XPress 4.7.6.304

压缩视频时间

1987s

2014s

2216s

闲置功耗

38W

35W

34W

OCCT CPU满载功耗

108W

120W

116W

CPU满载温度

40℃

47℃

46℃


    对于强调多核心处理的Cinebench R11.5 64Bit和wPrime这种更强调系统计算性能的测试来说,CPU架构和频率的差距决定了最终的性能差距,不过由于A10-5700(ES)只是初步的工程版处理器,配置和优化都还没有做好,内存的支持都不够好,因此其测试成绩并不算好,甚至还不如频率更低架构更老的A6-3650,更不用说和A8-3850比较了。


    在WinRAR测试中,由于WinRAR并不能完全利用所有线程和核心来进行处理运算,而且WinRAR的测试表现与系统的磁盘性能和内存性能也有一定的关系,在这项测试中Trinity APU扳回一城,以较明显的优势领先。


    视频编码更考验CPU的多媒体性能,而且对处理器的压力非常大,在这一点上架构更优频率更高的A10-5700(ES)是占据一定优势的,而且它还拥有新的AMD高清媒体加速器,TMPGEnc XPress 4.7.6.304压缩视频时间为1987s,略微领先于A8-3850的2014s,领先A6-3650的幅度更大。


    在功耗设计方面,Trinity APU的满载功耗仅108W,低于A8-3850的120W和A6-3650的116W,但待机功耗反而高出一些,有些奇怪。


    在温度测试方面,由于贴心的采用了兼容AM3散热器的方案,因此,我们对AMD的两个平台采用了同一款超频3的双热管风扇。Trinity APU的表现也非常出色,满载10分钟后温度仅40℃左右,而A8-3850和A6-3650的满载温度均超过了45℃。


USB 3.0性能表现出色


USB 3.0性能测试

A10-5700(ES)

A8-3850

A6-3650

4KB写入时间

2.61s

3.37s

3.42 s

4KB读取时间

1.53s

1.54 s

1.61 s

3772.1MB写入时间

22.60s

25.93 s

26.46 s

3772.1MB读取时间

22.79s

22.82 s

23.84 s


    完成了整机及游戏性能测试和处理器性能测试之后,我们比较了Llano APU平台A75主板和Trinity APU平台A85主板原生的USB 3.0接口,看看Trinity APU平台A85主板原生的USB 3.0控制器性能究竟如何。


    从测试成绩可以看出Trinity APU平台A85主板原生的USB 3.0控制器性能相当出色,无论是小文件读写还是大文件读写方面,其性能都比Llano APU平台A75主板原生的 USB 3.0控制器好。尤其在在小文件读写方面,A85主板原生的USB 3.0控制器表现非常出色,写入性能高出A75主板一大截,读取性能也不错。

 

混合交火性能有提升



插入独立显卡后在BIOS中可方便地设置是否需要开启混合交火



在BIOS中设置后,系统自动识别为双卡混合交火


驱动程序中也自动打开了混合交火


混合交火性能测试

A10-5700(ES)独显核心

A10-5700(ES)+A85+HD6670独显模式

A10-5700(ES)+A85+HD6670混合交火模式

3DMark 11 P模式

1202

1783

2152

3DMark 11 E模式

1953

2787

3080

3DMark Vantage

基准测试

5082

P7768

P8224

GPU得分

4395

7280

7914

CPU得分

9556

9722

9320

《天堂2.5》1280×720中画质

18.7fps

26.5fps

34.6fps

《失落星球2》1280×720中画质

27.3fps

45.21fps

52.7fps

《生化危机5》1280×720中画质

69.6fps

116.7fps

119.8fps

《街头霸王4》1280×720中画质

106.34fps

165.81fps

153.29fps


    所有性能测试项完成后,我们尝试对Trinity APU的混合交火模式进行测试,看看Trinity APU能否和Radeon HD 6670进行混合交火。


    AMD在780G时代就推出过混合交火技术,不过那时的混合交火技术还不够成熟,不仅只能和低端的AMD显卡混合交火,而且在很多测试中我们都能发现,打开混合交火之后,其系统的3D性能并没有提升,甚至还比单独使用独立显卡略低。Llano APU带来的混合交火技术相对就成熟得多,开启混合交火后能够明显提升系统的3D性能,那么Trinity APU的表现又如何呢?


    Trinity APU平台在驱动程序的安装方面改进了很多,不再像Llano APU平台那样需要挨个安装驱动程序,而只需要一次安装即可装好所有的驱动程序。而且混合交火的开启也容易了很多,只要在BIOS中设置成混合交火模式,开机进入系统,就能够自动打开混合交火模式,设置也方便了许多。


    我们尝试用A10-5700(ES)与Radeon HD 6670显卡进行了混合交火,设置好后系统成功地进入了混合交火模式,从测试数据可以看到,打开混合交火之后,系统的3D性能有一定的提升,部分游戏测试幅度较大(如《天堂2.5》。但整体提升幅度还不算太大,《街头霸王4》甚至还有下降。


    我们又尝试了安装Radeon HD 7770显卡并在BIOS中设置成混合交火模式,不过在驱动程序中并没有开启混合交火模式,因此我们并不知道Trinity APU究竟支持和哪些显卡混合交火,是否还和Llano APU一样只能支持和中低端显卡进行混合交火。从性能表现上来看,Trinity APU支持的混合交火还是有一定价值的,希望在Trinity APU正式版推出的时候能够支持到和中端显卡的混合交火,让混合交火的意义更大一些。

 

工程师总结

Trinity APU要革低端显卡的命


    从我们的测试来看,Trinity APU还是有亮点的。虽然从目前的测试结果来看基于打桩机的CPU性能不够强劲,甚至和Llano APUK10.5 CPU核心相比都没有什么优势,不过它毕竟只是一个初步的工程样品,还有一定的改进空间,谁也不知道正式版的Trinity APU推出的时候,它的性能究竟如何。不过,从它具备一定的独立平台以及整合平台的优势来看,Trinity APU能够提供中低端独立显卡平台的显示性能,并能实现混合交火,而且功耗更低,完全能够满足普通消费者的应用需求。


    从目前的测试结果来看,Trinity APU依然继承了Llano APU的特点:在处理器性能测试中的表现并不是特别优秀,不过其整合的独显核心有相当不错的3D性能。基本上能够满足低分辨率下中画质的DX9、DX10和DX11大型游戏流畅运行的需求,在面对主流的大型3D游戏的时候,只要要求并不太高,选择Trinity APU平台已经完全够用了。


    对于AMD来说,Trinity APU也是产品布局非常重要的一环,当Intel的Ivy Bridge处理器上市以后,Llano APU的显卡性能优势逐渐缩小,AMD也迫切地需要一款性能更高的产品来与Intel抗衡。同时,Trinity APU虽然仍然采用32nm的制程,但架构的更新让它在显卡性能提升的基础上整体功耗又有所降低,更能够赢得中低端消费者的青睐。Trinity APU的推出让AMD完全能够甩开NVIDIA低端显卡,而AMD自身的中低端显卡依旧可以依靠与Trinity APU的混合交火来保持性能方面的优势。从这个意义上来讲,Trinity APU的推出确实要革低端显卡的命,有望帮助AMD以Trinity APU抢占中低端市场,而以高端的处理器和主板、显卡来争夺高端市场。


定价策略相当关键


    尽管Trinity APU的发布日期一拖再拖,以至于原定的今年8月发布,而实际上今年8月我们拿到的还是初步的工程样品,而且还存在不少的问题,不过我们也能从中看到AMD的用心。如果Trinity APU能够在处理器性能的优化上再做努力,同时把混合交火的限制放开一点,那么Trinity APU将会成为中低端市场的大热产品。


    当然,这同样也需要AMD在定价策略上有更多的考虑,去年Llano APU上市的时候就是由于其价格过高导致市场反应平平。去年在Llano APU测试的时候我们就提出要想在中低端市场表现得更好,A6-3650的价格应该下压到500元~600元,A8系列也作相应的调价,这样一来,其性价比才会凸显,不过去年A8系列超过千元的售价和A6系列500~800元的售价让很多用户犹豫再三,毕竟相较于Intel的Pentium和Celeron系列,Llano APU平台的价格还是太高了。这种情况一直到今年二三月才有所改变,不过已经错过了最好的时机。因此AMD在推出Trinity APU的时候就要靠更精准的价格定位来赢得消费者,如果A10-5700的上市价格能够定在700元左右,A8-5500的上市价格在500元左右,那么随着价格的逐步走低,Trinity APU将会赢得更多的市场份额,而这才是AMD最需要的。


    当然,目前Trinity APU的上市时间还没有确定,传闻中延期到今年10月发布也不知是否会继续跳票,Trinity APU的性能也许还能够有进一步的提升,其定价策略也无从知晓,我们完全可以对Trinity APU保持期待,看看AMD是否会给我们一个惊喜。

 
本文出自2012-08-13出版的《电脑报》第32期 B.评测实验室
(网站编辑:黄旭)


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