- 2012-8-22 14:26:50
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:王宇
- 作者:王宇
重要提示:
本文中提及的Trinity,特指桌面版本的Trinity处理器,而非已经发售的移动版本处理器(笔记本处理器)。按照AMD的规划,桌面版的正式发布时间至少在今年10月!
去年7月,AMD发布了面向主流市场的Llano APU产品——A6和A8系列,引起了很多用户的关注。作为一款融合了CPU和GPU的处理器产品,Llano APU为AMD赢得了很多掌声,也获得了一定的市场份额。一年多之后,AMD的第二代全新架构APU产品Trinity APU也即将推向市场。电脑报评测实验室近期拿到了一款Trinity APU的工程样品,虽然其性能还不能完全代表Trinity APU的实际表现,不过我们还是可以从中看到Trinity APU的改变之处。
APU架构更新
Trinity APU核心结构图
对于AMD来说,Llano APU是一款划时代的产品,AMD首次将CPU和GPU集成在了同一块硅芯片上,把北桥控制器、X86 CPU和显示核心融合到了一起。不过,Llano APU并不是全无缺点的,至少它采用的K10.5 CPU精简核心性能并不出色,而且功耗相对较高,独显核心的性能也不能让中端用户满意,因此AMD在推出Llano APU后不久就开始全力投入到Trinity APU中。目前的消息是AMD也许会在今年10月推出Trinity APU,那么目前的工程样品至少能代表正式发售版本的部分性能。
和Llano APU的定位一样,Trinity APU同样着眼于主流台式机市场,目前我们所知道的Trinity APU型号有4款,分别是针对高端的A10-5800K、A10-5700和针对中端的A8-5600K、A8-5500,之后可能还有A6和A4的产品,就我们目前所知A10和A8均为四核产品。
型号 | 核心数量 | 原始频率 | 加速频率 | 二级缓存 | GPU Radeon | 流处理器数量 | GPU频率 | 内存支持 | 制程 | 接口 | TDP |
A10-5800K | 4 | 3.8GHz | 4.2GHz | 4MB | HD7660D | 384 | 800MHz | DDR3 1866 | 32nm | Socket FM2 | 100W |
A10-5700 | 4 | 3.4GHz | 4.0GHz | 4MB | HD7660D | 384 | 760MHz | DDR3 1866 | 32nm | Socket FM2 | 65W |
A8-5600K | 4 | 3.6GHz | 3.9GHz | 4MB | HD7560D | 256 | 760MHz | DDR3 1866 | 32nm | Socket FM2 | 100W |
A8-5500 | 4 | 3.2GHz | 3.7GHz | 4MB | HD7560D | 256 | 760MHz | DDR3 1866 | 32nm | Socket FM2 | 65W |
作为Llano APU的架构更新版,Trinity APU当然还是CPU+GPU的融合处理器,不过CPU从原来的K10.5精简核心升级到第二代“推土机”架构的Piledriver(打桩机)核心,而GPU从VLIW5升级到VLIW4架构。
Trinity处理器的CPU部分拥有2个“打桩机”的模块化内核,每个模块化内核拥有两个核心,总计4个核心,每个核心独享16KB L1数据缓存,每个模块共享64KB L1指令缓存、2MB L2缓存和浮点运算核心,相比Llano APU多了AVX、FMA3、AES以及F16C指令集。
Trinity APU CPU-Z检测图
Llano APU使用的是VLIW5体系,最多有5个SIMD引擎,400个流处理器,而Trinity APU使用的则是源自北方群岛系列GPU的VLIW4体系,共有6个SIMD引擎,每个SIMD引擎拥有16个VLIW4阵列,流处理器最多有384个,虽然流处理器的数量减少了,从VLIW5到VLIW4的执行效率提升了许多,而且最高频率也提高到800MHz,比Llano APU的600MHz高出一大截。另外,虽然与最高端的A8系列Llano APU一样Trinity APU也拥有8个ROPs光栅单元,但纹理单元增加到24个,除了显存带宽和流处理器数量略小以外,Trinity APU的独显核心规格已经非常接近Radeon HD 6570了。
A10-5700处理器集成Radeon HD 7660D独显核心
笔记本平台的Trinity APU还改进了TurboCore技术,让CPU和GPU共同实现了TurboCore的支持,在Trinity APU上,如果CPU内核不使用所有分配给它的TDP,但GPU又是处于重负载下,那么TurboCore将允许GPU超过其典型的最大频率,完全利用现有的TDP。对于台式机平台来说,我们没有侦测到GPU有明显的动态加速,不过CPU的动态加速确实可以超过其理论最高值(当然时间很短,或许可以认为是工程样品的原因,我们不能确定)。
待机状态,Trinity APU降频到1.4GHz;而在满载状态,Trinity APU频率大部分时间稳定在3.7GHz,甚至可以在短时间内能够提升到4.2GHz
由于架构进行了革新,因此Trinity APU采用了和Llano APU不同的Socket FM2接口,针脚较Llano APU少一个,而且针脚的位置有所改变,因此与Trinity APU搭配的A85主板无法兼容Llano APU。还好AMD坚持了采用了和以前Socket AM2+、AM3、FM1接口兼容的散热器扣具,原来的散热器可以方便地用于Trinity APU的散热。
Trinity APU采用Socket FM2接口(右),与Llano APU采用的Socket FM1(左)并不兼容
主板的Socket FM2接口也无法支持原来的Socket FM1接口处理器
Trinity尝鲜测试
从该处理器的特征来看,我们认为这应该是一款A10-5700的初步工程版,我们根据AMD Trinity APU的定位及其整合的独显核心的规格,组合两套对比平台进行测试,通过对整机性能和游戏性能的测试来预览Trinity APU的性能表现,同时加入混合交火的性能测试和高清视频播放测试。在性能测试中,我们将测试分为整机和游戏性能测试、处理器性能测试和USB 3.0读写性能测试三个方面。
在整机性能的测试环节,我们引入PCMark7进行测试。在游戏性能测试上,我们将使用3DMark11、3DMark Vantge以及主流的DX9/DX10/DX11游戏来考查各配置的游戏性能。
在处理器性能测试环节,我们通过运行Cinebench R11.5 64Bit、wPrime、WinRAR4.0 64Bit等测试程序来测试其得分,同时用TMPGEnc XPress 4.7.6.304压缩一段13分25秒的AVI视频来测试其编码能力,最后用OCCT对CPU进行压力测试,看看在CPU满载的情况下系统的功耗是多少。
在USB 3.0性能测试环节,我们使用威刚240GB S511 SSD作为接入系统的硬盘,然后用USB 3.0硬盘盒搭配威刚256GB SX900 SSD作为USB 3.0设备,利用Fastcopy 2.08来进行5000个4KB文件的读写和一个3772.1MB大文件的读写测试,计算其读写时间,以测试A85芯片组原生支持USB 3.0的性能和A75芯片组有何不同。
另外,Llano APU能够支持与Radeon HD 6670/Radeon HD 6570显卡进行混合交火,理论上来看Trinity APU也应该能够与Radeon HD 7670显卡进行混合交火,不过AMD现在还没有推出Radeon HD 7670等显卡,因此我们尝试用Radeon HD 6670显卡来搭配Trinity APU进行混合交火测试,看看其性能有多大的变化。
编注:我们测试的这一款A10-5700(ES)只是初步的工程样品,无法代表正式版Trinity APU的实际性能,而且对内存的支持还不够好,我们只能在DDR3 1333状态下进行测试,而在DDR3 1600和DDR3 1866状态下无法开机。
测试平台其他配置
处理器:AMD Eng Sample(Trinity A10-5700)
AMD A6-3650
AMD A8-3850
主板:昂达A85
技嘉A75M-D2H
内存:宇瞻DDR3 1333 2GB×2
显卡:蓝宝Radeon HD 6670(混合交火测试)
硬盘:金士顿64GB SSD
威刚SX900 SSD
显示器:DELL U2410
电源:长城巨龙750
系统:Windows 7 64bit中文版
参测的Trinity A10-5700(ES),连顶盖上印的都是“AMD ENG SAMPLE”
参测的 A6-3650 APU
参测的 A6 3850 APU
昂达A85主板
整机及游戏性能可圈可点
整机及游戏性能测试 | ||||
项目 | A10-5700(ES) | A8-3850 | A6-3650 | |
PCMark7 | 基准测试 | 3534 | 3105 | 2998 |
轻量级测试 | 3365 | 3093 | 3082 | |
办公应用测试 | 3260 | 2813 | 2761 | |
创作性能测试 | 5085 | 3281 | 3206 | |
娱乐性能测试 | 3094 | 2773 | 2597 | |
计算性能测试 | 5167 | 2613 | 2368 | |
存储性能测试 | 3841 | 3847 | 3839 | |
3DMark Vantage | 基准测试 | P5082 | P3971 | P2946 |
GPU成绩 | 4395 | 3316 | 2387 | |
CPU成绩 | 9556 | 9750 | 8942 | |
3DMark 11 E模式 | 1953 | 1704 | 1295 | |
3DMark 11 P模式 | 1203 | 1029 | 781 | |
《天堂2.5》1280×720中画质 | 18.7 | 14.2 fps | 10.7fps | |
《失落星球2》1280×720中画质 | 27.3 | 22.4 fps | 18.2fps | |
《生化危机5》1280×720中画质 | 69.6 | 57.8 fps | 48.6fps | |
《街头霸王4》1280×720中画质 | 106.34 | 89.28 fps | 72.6fps | |
说明:游戏测试统一设置为1280×720的分辨率,所有测试环节中均使用中画质特效,所有游戏测试均关闭AA和AF。 |
PCMark7的测试成绩让我们非常意外,虽然Trinity APU平台的整体分数并不是高出太多,但是在创作性能测试和计算性能测试上Trinity APU以非常大的幅度领先于Llano APU,理论上来说Trinity APU的处理器性能是要比Llano APU强一些,但也不至于强这么多。通过对PCMark7的测试结果进行分析后发现在创作性能测试和计算性能测试中A10-5700(ES)的高质量视频编码性能达到了3441.17KB/s,而A8-3850在该项目上仅有706.15KB/s,显然,Trinity APU中的AMD高清媒体加速器起到了非常大的作用。
当然,各测试平台的PCMark7测试成绩并不是最重要的,我们更关心的是Trinity APU平台的3D游戏性能。从测试结果来看Trinity APU在3D游戏性能测试中的表现更加出色,从3DMark Vantage测试结果可以看到,A10-5700(ES)的独显核心性能超出A8-3850约25%,在3DMark11测试中Trinity APU的性能也有约20%的优势,提升非常明显。虽然单从性能上来说,Trinity APU的独显核心性能还比不上Radeon HD 6570和GeForce GT 440这两款独立显卡,但也差不太多了。
在具体游戏的测试中我们可以看到,由于毕竟是整合的独显核心,其性能不可能超越中端的DX11独立显卡,因此在《天堂2.5》和《失落星球2》的测试中,Trinity APU的性能并不能完全满足流畅运行游戏的需要,不过A10-5700(ES)的Radeon HD 7660D的性能勉强能够在中低画质和分辨率的情况下运行《失落星球2》这种不是特别复杂的DX11游戏。而A8-3850和A6-3650的独显核心在DX11游戏中的表现就更差了。
在DX10和DX9游戏《生化危机5》和《街头霸王4》中,Trinity APU不错的3D性能就完全表现出来了,A10-5700(ES)的独显核心完全能够流畅地运行DX10和DX9的游戏,游戏体验非常不错。当然,A8-3850和A6-3650的独显核心也能够应付DX10和DX9的游戏,不过A10-5700(ES)的游戏性能更加出色。
处理器性能互有胜负
处理器性能测试 | |||
A10-5700(ES) | A8-3850 | A6-3650 | |
Cinebench R11.5 64Bit | 2.77 | 3.37 | 3.02 |
wPrime 1024M | 594.235s | 446.235s | 506.629s |
WinRAR4.0 64Bit | 2287KB/s | 1853KB/s | 1782KB/s |
TMPGEnc XPress 4.7.6.304 压缩视频时间 | 1987s | 2014s | 2216s |
闲置功耗 | 38W | 35W | 34W |
OCCT CPU满载功耗 | 108W | 120W | 116W |
CPU满载温度 | 40℃ | 47℃ | 46℃ |
对于强调多核心处理的Cinebench R11.5 64Bit和wPrime这种更强调系统计算性能的测试来说,CPU架构和频率的差距决定了最终的性能差距,不过由于A10-5700(ES)只是初步的工程版处理器,配置和优化都还没有做好,内存的支持都不够好,因此其测试成绩并不算好,甚至还不如频率更低架构更老的A6-3650,更不用说和A8-3850比较了。
在WinRAR测试中,由于WinRAR并不能完全利用所有线程和核心来进行处理运算,而且WinRAR的测试表现与系统的磁盘性能和内存性能也有一定的关系,在这项测试中Trinity APU扳回一城,以较明显的优势领先。
视频编码更考验CPU的多媒体性能,而且对处理器的压力非常大,在这一点上架构更优频率更高的A10-5700(ES)是占据一定优势的,而且它还拥有新的AMD高清媒体加速器,TMPGEnc XPress 4.7.6.304压缩视频时间为1987s,略微领先于A8-3850的2014s,领先A6-3650的幅度更大。
在功耗设计方面,Trinity APU的满载功耗仅108W,低于A8-3850的120W和A6-3650的116W,但待机功耗反而高出一些,有些奇怪。
在温度测试方面,由于贴心的采用了兼容AM3散热器的方案,因此,我们对AMD的两个平台采用了同一款超频3的双热管风扇。Trinity APU的表现也非常出色,满载10分钟后温度仅40℃左右,而A8-3850和A6-3650的满载温度均超过了45℃。
USB 3.0性能表现出色
USB 3.0性能测试 | |||
A10-5700(ES) | A8-3850 | A6-3650 | |
4KB写入时间 | 2.61s | 3.37s | 3.42 s |
4KB读取时间 | 1.53s | 1.54 s | 1.61 s |
3772.1MB写入时间 | 22.60s | 25.93 s | 26.46 s |
3772.1MB读取时间 | 22.79s | 22.82 s | 23.84 s |
完成了整机及游戏性能测试和处理器性能测试之后,我们比较了Llano APU平台A75主板和Trinity APU平台A85主板原生的USB 3.0接口,看看Trinity APU平台A85主板原生的USB 3.0控制器性能究竟如何。
从测试成绩可以看出Trinity APU平台A85主板原生的USB 3.0控制器性能相当出色,无论是小文件读写还是大文件读写方面,其性能都比Llano APU平台A75主板原生的 USB 3.0控制器好。尤其在在小文件读写方面,A85主板原生的USB 3.0控制器表现非常出色,写入性能高出A75主板一大截,读取性能也不错。
混合交火性能有提升
插入独立显卡后在BIOS中可方便地设置是否需要开启混合交火
在BIOS中设置后,系统自动识别为双卡混合交火
驱动程序中也自动打开了混合交火
混合交火性能测试 | ||||
A10-5700(ES)独显核心 | A10-5700(ES)+A85+HD6670独显模式 | A10-5700(ES)+A85+HD6670混合交火模式 | ||
3DMark 11 P模式 | 1202 | 1783 | 2152 | |
3DMark 11 E模式 | 1953 | 2787 | 3080 | |
3DMark Vantage | 基准测试 | 5082 | P7768 | P8224 |
GPU得分 | 4395 | 7280 | 7914 | |
CPU得分 | 9556 | 9722 | 9320 | |
《天堂2.5》1280×720中画质 | 18.7fps | 26.5fps | 34.6fps | |
《失落星球2》1280×720中画质 | 27.3fps | 45.21fps | 52.7fps | |
《生化危机5》1280×720中画质 | 69.6fps | 116.7fps | 119.8fps | |
《街头霸王4》1280×720中画质 | 106.34fps | 165.81fps | 153.29fps |
所有性能测试项完成后,我们尝试对Trinity APU的混合交火模式进行测试,看看Trinity APU能否和Radeon HD 6670进行混合交火。
AMD在780G时代就推出过混合交火技术,不过那时的混合交火技术还不够成熟,不仅只能和低端的AMD显卡混合交火,而且在很多测试中我们都能发现,打开混合交火之后,其系统的3D性能并没有提升,甚至还比单独使用独立显卡略低。Llano APU带来的混合交火技术相对就成熟得多,开启混合交火后能够明显提升系统的3D性能,那么Trinity APU的表现又如何呢?
Trinity APU平台在驱动程序的安装方面改进了很多,不再像Llano APU平台那样需要挨个安装驱动程序,而只需要一次安装即可装好所有的驱动程序。而且混合交火的开启也容易了很多,只要在BIOS中设置成混合交火模式,开机进入系统,就能够自动打开混合交火模式,设置也方便了许多。
我们尝试用A10-5700(ES)与Radeon HD 6670显卡进行了混合交火,设置好后系统成功地进入了混合交火模式,从测试数据可以看到,打开混合交火之后,系统的3D性能有一定的提升,部分游戏测试幅度较大(如《天堂2.5》。但整体提升幅度还不算太大,《街头霸王4》甚至还有下降。
我们又尝试了安装Radeon HD 7770显卡并在BIOS中设置成混合交火模式,不过在驱动程序中并没有开启混合交火模式,因此我们并不知道Trinity APU究竟支持和哪些显卡混合交火,是否还和Llano APU一样只能支持和中低端显卡进行混合交火。从性能表现上来看,Trinity APU支持的混合交火还是有一定价值的,希望在Trinity APU正式版推出的时候能够支持到和中端显卡的混合交火,让混合交火的意义更大一些。
工程师总结
Trinity APU要革低端显卡的命
从我们的测试来看,Trinity APU还是有亮点的。虽然从目前的测试结果来看基于打桩机的CPU性能不够强劲,甚至和Llano APU的K10.5 CPU核心相比都没有什么优势,不过它毕竟只是一个初步的工程样品,还有一定的改进空间,谁也不知道正式版的Trinity APU推出的时候,它的性能究竟如何。不过,从它具备一定的独立平台以及整合平台的优势来看,Trinity APU能够提供中低端独立显卡平台的显示性能,并能实现混合交火,而且功耗更低,完全能够满足普通消费者的应用需求。
从目前的测试结果来看,Trinity APU依然继承了Llano APU的特点:在处理器性能测试中的表现并不是特别优秀,不过其整合的独显核心有相当不错的3D性能。基本上能够满足低分辨率下中画质的DX9、DX10和DX11大型游戏流畅运行的需求,在面对主流的大型3D游戏的时候,只要要求并不太高,选择Trinity APU平台已经完全够用了。
对于AMD来说,Trinity APU也是产品布局非常重要的一环,当Intel的Ivy Bridge处理器上市以后,Llano APU的显卡性能优势逐渐缩小,AMD也迫切地需要一款性能更高的产品来与Intel抗衡。同时,Trinity APU虽然仍然采用32nm的制程,但架构的更新让它在显卡性能提升的基础上整体功耗又有所降低,更能够赢得中低端消费者的青睐。Trinity APU的推出让AMD完全能够甩开NVIDIA低端显卡,而AMD自身的中低端显卡依旧可以依靠与Trinity APU的混合交火来保持性能方面的优势。从这个意义上来讲,Trinity APU的推出确实要革低端显卡的命,有望帮助AMD以Trinity APU抢占中低端市场,而以高端的处理器和主板、显卡来争夺高端市场。
定价策略相当关键
尽管Trinity APU的发布日期一拖再拖,以至于原定的今年8月发布,而实际上今年8月我们拿到的还是初步的工程样品,而且还存在不少的问题,不过我们也能从中看到AMD的用心。如果Trinity APU能够在处理器性能的优化上再做努力,同时把混合交火的限制放开一点,那么Trinity APU将会成为中低端市场的大热产品。
当然,这同样也需要AMD在定价策略上有更多的考虑,去年Llano APU上市的时候就是由于其价格过高导致市场反应平平。去年在Llano APU测试的时候我们就提出要想在中低端市场表现得更好,A6-3650的价格应该下压到500元~600元,A8系列也作相应的调价,这样一来,其性价比才会凸显,不过去年A8系列超过千元的售价和A6系列500~800元的售价让很多用户犹豫再三,毕竟相较于Intel的Pentium和Celeron系列,Llano APU平台的价格还是太高了。这种情况一直到今年二三月才有所改变,不过已经错过了最好的时机。因此AMD在推出Trinity APU的时候就要靠更精准的价格定位来赢得消费者,如果A10-5700的上市价格能够定在700元左右,A8-5500的上市价格在500元左右,那么随着价格的逐步走低,Trinity APU将会赢得更多的市场份额,而这才是AMD最需要的。
当然,目前Trinity APU的上市时间还没有确定,传闻中延期到今年10月发布也不知是否会继续跳票,Trinity APU的性能也许还能够有进一步的提升,其定价策略也无从知晓,我们完全可以对Trinity APU保持期待,看看AMD是否会给我们一个惊喜。
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