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DIY行业的“小时代”:2013硬件产品发展回顾
  • 2013-12-28 17:55:00
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:陈扬轶
  • 作者:
【电脑报在线】2013年对于硬件行业而言是一个有趣的时间段,传统硬件看似波澜不惊,但在平稳中却充斥着不算温和的碰撞,市场格局虽然变化不大,但新兴的技术以及产品则快速普及与成长。至少相比前几年,我们看到了更多可喜的变化,以及令人振奋的产品出现。微软、Intel、AMD以及NVIDIA等传统巨人依然掌控着未来硬件领域的话语权。或许智能移动设备的崛起使得传统DIY硬件并不显得那么光芒万丈,但这并不妨碍传统硬件以及应用的变化及发展。虽然我们很难看到过去传统硬件产业辉煌的大时代,但就2013年而言,也是一个有滋有味的“小时代”!

AMD和NVIDIA的正面碰撞
  若说2013年硬件行业最精彩的对决,莫过于AMD和NVIDIA在图形核心领域的比拼。AMD和NVIDIA都在今年发布了自己近期以来最成熟的产品,NVIDIA完整版的开普勒以及AMD的夏威夷都有着非常精彩的演出。
  
  在上一代显卡的对决中,采用GK104核心的GeForce GTX 680虽然在起始阶段占据上风,但是随着AMD在驱动方面的完善,Radeon HD7970等产品逐渐爆发出了自己的实力,并最终取得性能上优势。但从整个发展轨道来看,从费米到开普勒,NVIDIA在转变架构理念的初期,就完成了一次功耗到性能之间的完美平衡,GK104的强悍委实让人震惊。GK104相比GF100的出色,在加上NVIDIA在宣传方面的优势,AMD虽然拥有性能上的优势,但的确消耗了太多时间,最终也凭借价格战和NVIDIA在市场上分庭抗议。而在2012年年末以及2013年5月,NVIDIA连续推出了Titan以及GTX 780,才重新夺回了显卡性能的宝座。
  
  GTX 780Ti是目前最强的显卡
  而在2013年中,AMD的夏威夷核心的确给NVIDIA带来了巨大的威胁,性能不但超越了GK110核心的GTX 780,甚至直逼Titan,NVIDIA匆忙应对推出了GTX 780GHz(其实没什么意义),继而又推出了完整GK110核心的GTX 780Ti,这才堪堪保住了自己旗舰卡的性能优势。这次双方的对决非常精彩,图形领域很久没有出现如此接近的性能比拼,AMD和NVIDIA都展现出了自己的技术实力,而在市场上的较量将会延续到他们即将发布的中端卡上。
  
  事实上,这两年NVIDIA和AMD都处于图形核心架构转型的期间,NVIDIA过去走效率化,AMD则走规模化,当两个厂商在自己的道路上走到极致之际,又不约而同靠向了对方,NVIDIA开始堆砌流处理器规模,而AMD则依GCN架构提升了自家产品效率。此外,NVIDIA之前的显卡过多考虑通用计算能力而影响了游戏性能,这点在开普勒得以修正;而AMD这一代夏威夷双精度有长足进步,但不但影响到了温度和功耗,同时也很难在民用领域展现出来(挖矿啊挖矿……)。但不管如何,从架构变化以来,NVIDIA的费米到开普勒,的确可谓进步巨大,而AMD的GCN两代显卡也有很出色的表现,现在或许不是显卡卖得最好的年代,但个人认为这却是图形核心领域最精彩的年代!
  
  R9 290X的表现非常出色
  两家公司的竞争很明显将延续到明年,可以肯定的是在NVIDIA发布麦克斯韦尔核心之前,显卡架构是不会发生大的变化,而NVIDIA发布的麦克斯韦尔也很有可能只是一款类似GK104这样经过阉割的甜品级产品,真正的较量依然要放在开普勒和夏威夷的中端产品上。目前开普勒在顶级产品上性能和能耗比占优,但夏威夷在顶级产品之外或许会减弱对民用意义不大的双精度性能,这样就有可能在整体表现上扳回一城。


新主机带动传统硬件发展?
  年末两大主机的发售引起了新一轮的客厅娱乐争霸战,但是从我们的角度来看,这一轮的争夺不仅将决定谁是未来游戏主机的霸主,同时还会为PC传统硬件带来较大的影响。从两个主机的配置来看,都比不上现在的顶级PC,但是别忘记了游戏主机厂商是可以直接接触到硬件底层,加上两个主机都拥有8GB的内存(显存动态贡献),至少拥有2.5GB的显存可以调用,这必然会对牵涉到PC游戏的发展。
  
  可以试想一下,当游戏主机的游戏都需要2.5GB显存,那么将游戏主机移植到PC上,玩家想要达到相同或者更好的效果需要什么配置?动视的《CODG》PC版推荐要求达到了6GB的内存并非偶然。在未来3A级大作频出的年代,家用主机游戏的画质提升,肯定会连带着PC移植版游戏在画质上的飞跃。更好的纹理,更精细的贴图,更大的显存需求,这几乎是未来PC游戏板上钉钉的事情。
  
  新主机的发售或许会带动整个游戏产业的前进
  所以即使传统PC硬件处理器性能维持在一个相对较稳定的状态,但是玩家必然需要性能更强、显存更大的图形核心。或许对于画质要求不高的人来说,2GB显存就以足够,但是可以预计,如果玩家需要在更强画质下运行游戏,那么至少之前两代的显卡都需要升级换代了。目前AMD和NVIDIA两家公司的旗舰级以及次顶级产品都已经出现了标配3GB以上的显存,这不是偶然。据传NVIDIA的麦克斯韦尔将配备8GB显存,现在看来貌似有点浪费,但是如果4K面板迅速普及,恐怕显卡升级换代的速度比我们想象的更快!


编辑观点
对于2014年的憧憬

电脑报阿卡酋长:2013年即将过去,其实可总结回顾的东西很多,比如固态硬盘、比如显示器等等。但个人认为传统的几大核心硬件依然是DIY行业前进的基石。尽管处理器和主板今年表现并不显眼,但A、N两家依然为我们奉上了精彩的显卡大战,年末微软和索尼的两大主机发售更是为2013年画下了较为圆满的句号。不过这一切都还仅仅是开始,2014年我们将会看到更为有趣的一幕幕:AMD新一代APU即将发布、Intel的多核心ATOM也应该布局完善、NVIDIA新一代图形核心蓄势待发,而索尼和微软的主机大战也应该初现端倪。2013年,硬件行业特别是图形核心行业,算是进入了一个新的时代,这使得我们更有理由去期待憧憬2014!
本文出自2013-12-30出版的《电脑报》2013年第51期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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