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DX12,不仅仅是显卡的变化!
  • 2015/4/29 14:22:16
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】谈到3D API,微软的DirectX无疑是目前最主流的。借助于事实上已经处于垄断地位的操作系统,无论是3D游戏还是图形核心,厂商都必须遵循着微软DX的规范。

猜想二:中低端显卡大放异彩?

       DX12在公布之际,微软就不无自豪地宣布:DX12的效率对比DX11将提升50%。简单想象,就是同一款显卡在相同的游戏中,使用DX12的性能将比DX11高出50%。换句话说,若一款支持DX12的显卡目前在DX11的《古墓丽影9》中帧速只有20fps,那么在《古墓丽影9》的DX12版中,运行帧速将达到30fps——这可是行和不行的质变哟!

       事实上,在之前Futuremark推出的DX12 3DMark中,大多数这一代或者上一代的DX11显卡在DX12模式下,都迸发出不可思议的性能表现,性能提升都达到数倍以上,AMD的显卡最高甚至提升了20倍的性能。这虽然不是最终游戏中的表现,但足以证明DX12的效率比起DX11要高多少。

 

GTX960这样的千元显卡在DX12游戏中也会有很出色的表现

       现在的大型DX11游戏中,即使在1080P以及不开抗锯齿的环境下,中低端显卡要运行高画质都是艰难无比,这种情况或许会在DX12时代得到改观。所以非发烧友玩家不妨考虑一下暂时保留目前的中低端显卡,或许这些部分支持DX12的显卡在未来同样会有不错的游戏表现。

       唯独有一点要提醒大家:微软在公布DX12的时候,就已经宣布有12项特效是未公布的,只有支持这12项特效的显卡才能叫完全支持DX12,所以现在宣布支持DX12的N卡和A卡(包括NVIDIA的Kepler开普勒核心以及Maxwell核心,AMD的GCN架构),实际上都只能确定部分支持DX12。玩家要想完全体验DX12的魅力,估计要等Windows10正式推出后,购买新的显卡才行!


传闻中的R9 390X能完整支持DX12么?

本文出自2015-04-20出版的《电脑报》2015年第15期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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