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“鸡血”驱动的死磕! NVIDIA、AMD最新驱动性能研究
  • 2012-12-6 11:17:15
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:王诚
  • 作者:
【电脑报在线】NVIDIA和AMD这两大GPU芯片厂商从来都是“死磕”的关系,针对某些游戏大作推出专用驱动从而击败对手竞争产品的事对他们来说是屡见不鲜了。这不,在UBI的大作《孤岛惊魂3》上市之际,AMD和NVIDIA又先后发布了最新驱动程序——但凡有脑子的玩家都知道这绝对不是简单的驱动例行升级!

疯狂博士

    笑看鸡血版驱动

    对于软件、硬件厂商来说,保持自己品牌的曝光率有个最常用的做法,那就是刷榜。例如某款APP,频繁推出更新版或者是补丁,就能在各大应用商店平台或者是网站上博得更多的眼球,自然也就达到了宣传的目的。那显卡驱动程序又何尝不是如此,既然某款游戏大作关注度高,那咱就搭个顺风车,推出新驱动程序,不也一样广受关注吗?从这一点来,最近A、N两家针对最新游戏大作频繁更新显卡驱动的动作也就很合理了,当然,似乎动作太明显了点,AMD你这催化剂12.11优化来优化去都出到Beta3了……敢赶紧出个正式版吗?NVIDIA也没闲着,本文截稿时,310.75版优化驱动又出来了!刷榜还颇为勤快。

    当然,为用户提供更好的游戏体验而更新驱动本博士是赞成的,只是建议厂商能不能做成自动的在线后台更新,不要搞得各种版本号的驱动一大堆,这款针对某某游戏优化,另一款又针对某某游戏优化,让用户茫然不知所措而不知道怎么选。把这些内功做到实处,远比刷榜更能增加用户的忠诚度吧。学学苹果吧,用户不需要关心手中设备的技术细节,只要用着爽就行了!


延伸阅读:AMD和NVIDIA的“鸡血”驱动PK史

2004年:DOOM3的较量

ForceWare 61.77  VS  催化剂4.9

    

    在FPS游戏史上,ID Software的DOOM3是当之无愧的里程碑之作——好吧,是显卡OpenGL性能测试的里程碑。不过在这次两家的优化驱动较量之中,明显是NVIDIA占了上风,这和DOOM3的特效处理方式有很大关系,所以这也是一场不公平的决斗,但这并不妨碍两家各自推出优化驱动来死磕!


2008年:孤岛危机?显卡危机!

ForceWare 169.28 VS 催化剂8.3修正版

    

    《孤岛危机》可以说在当时真正掀起了显卡危机——没有一款高端显卡能在全高清分辨率+全特效的情况下达到60fps。即便是现在,中端显卡一样搞不定这款4年前的游戏。这次驱动PK中,NVIDIA甚至拉到了这款游戏的制作组来做帮手,Crytek专门针对NVIDIA显卡推出1.1补丁,大幅度优化N卡在游戏中的运行效率。而AMD方面,只是推出了催化剂8.3的一个修正版来应对,不谈效果,单从刷榜的声势上来讲就要弱一些!


2009年:《Dirt2》,AMD的翻身仗

ForceWare 165.62 VS 催化剂9.1

    

    在这一年的《Dirt2》赛车游戏中,AMD显卡终于扬眉吐气了。依靠游戏端和驱动的全面优化,AMD即便是用Radeon HD5850,也能灭了NVIDIA GeForce GTX200全家,还别提Radeon HD5870/5970了,用它们的话,那只能叫虐杀。这就是优化的力量!(是不是太露骨了……)


2010年:星际争霸算什么,驱动争霸才牛!

ForceWare 197.25 VS 催化剂10.8

    

    《星际争霸2》上市之际,曾闹出N卡玩《星际争霸2》会烧掉的传闻……虽然本博士并没有因此被烧掉显卡,也无法证实其真实性,但NVIDIA官方确实立刻推出了新驱动来针对《星际争霸2》的一系列BUG进行了修补。AMD方面,在《星际争霸2》上遇到的问题是打不开抗锯齿,于是出了催化剂10.8来解决,只是性能方面依然略输一筹。

本文出自2012-12-10出版的《电脑报》第49期 E.硬件发烧友
(网站编辑:黄旭)


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