- 2013-5-19 5:02:44
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:陈扬轶
- 作者:
系统简单双手忙
虽说由于MMORPG模式的固化印象,整个游戏流程大抵是剧情融入、任务交接、学习技能、打怪升级、积攒装备这几点,不过《剑灵》却在战斗系统上进行了全新的尝试——QTE(Quick Time Event,快速反应事件)战斗系统。
常玩游戏的朋友对QTE系统应该并不陌生。不论是早年的《战神》系列、《波斯王子》系列、《生化危机》系列还是前不久的《古墓丽影9》,都加入了以增加紧张感和动作流畅性为主的QTE系统。在《剑灵》的QTE战斗系统中,游戏将MMORPG中一大堆技能重新融合为特定状态下触发的技能(例如,剑士在被击倒状态下有两个技能,逃脱用的鼠标右键“后翻滚”和反击用的键盘1键“斩马步”),在特定状态下技能边框会高亮提示玩家释放特定技能——这便是《剑灵》的QTE了。也正是基于这样的设计原理,由一系列特定技能便能进行组合,变成行云流水的连招攻击。不过,即便是《剑灵》对技能进行了精简,实际操作时左手需要控制半个键盘,右手的鼠标也需要随时转换镜头,连续用左右键进行攻击,战斗时手忙脚乱有可能会是很常见的现象……
值得一提的是,《剑灵》中增加的合击技能相当有趣。当同伴释放击倒技能攻击BOSS时,玩家会听到特殊的声音并看到BOSS的绿色幻影,如果此时玩家紧接着使用击倒技能,将形成合击技能直接掀翻BOSS,并能在短时间内随意蹂躏BOSS。这一技能除了在副本内有效外,在攻打皮糙肉厚的野外BOSS也特别有用,有时可以连续打得BOSS不能再起。
出现特定状态后,技能会有QTE提示
围殴野外BOSS时,众人的合击技能能有效控制BOSS
延伸阅读>>>手柄玩《剑灵》
虽然在目前的测试中,官方并未给出手柄模式的详细方案,但由于《剑灵》需要用到按键并不多,并且每次攻击/技能释放都有一定的间隔时间,玩家完全可以通过软件映射用手柄进行游戏。以下方案是小编根据家用游戏机(PS2/3布局)动作游戏的按键习惯设置的初步手柄按键映射方案(后续还可以通过组合按键实现其他诸如快速打开包裹,快速使用回复道具等功能),完成后除了打字以外,基本上能用手柄完成所有操作。
手柄按键 | 键盘/鼠标按键 |
圆圈 | 键盘F(互动及特殊技能) |
叉 | 键盘空格 |
方框 | 鼠标左键 |
三角 | 鼠标右键 |
上 | 键盘1 |
右 | 键盘2 |
下 | 键盘3 |
左 | 键盘4 |
左摇杆 | 键盘WASD移动 |
右摇杆 | 鼠标模拟移动 |
L1 | 键盘X |
R1 | 键盘Z |
L2 | 键盘Alt |
R2 | 键盘C |
L3 | 键盘Q(切换状态、侧身闪避) |
R3 | 键盘Tab |
Select | 键盘ESC(退出对话框界面) |
Start | 键盘V |
配置不用太担心
虽说《剑灵》画面效果高,全特效对显卡要求高,但单从“流畅玩耍”的角度来说,《剑灵》的要求并不高。本次内测中,稍老点的GTS450显卡也能在5档画质全开的情况下流畅运行,达到45fps左右,更老的GTS 250显卡也能在默认的2档画质流畅运行。
不过本游戏对内存的要求略高,为了流畅运行游戏建议大家最好是能有4GB内存,不然可能在比较高的效果情况下会有一定的卡顿。国服客户端经过了一定的适应中国玩家配置的优化工作,大家还是可以放心玩耍的。
阿卡酋长点评
从整个测试结果来看,《剑灵》算是今年夏天非常值得期待的网游。亦真亦幻的美丽画面,超爽的QTE战斗体验,引人入胜的RPG剧情……这些元素让它成为一款颇具亮点的游戏。不过由于国服在收费模式上将不会采取韩服一样的策略,因此未来在消费上将如何影响玩家更值得玩家注意。但总之,如果你对普通的MMORPG已经感到疲倦,你就不应该错过这样一款综合素质颇高的动作类网游!
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