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老少搭配 虐鬼不累 《冥界警局》体验
  • 2013-8-13 8:47:29
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】正所谓电影游戏不分家,最近几年游戏被改编成电影已是常态,特别是《生化危机》、《古墓丽影》等作品在两线均取得了良好成绩的情况下。今天所要介绍的《冥界警局》其实就是环球影业公司根据同名畅销漫画改编的电影作品,将在本月19日在北美地区上映(国内还未确定是否引进),那么它的同名游戏又会是怎样的一番表现呢?

创意弥补手感

    在操作上,游戏和普通的TPS游戏并没有什么差别,鼠标控制射击动作和视角,键盘控制移动,也能冲刺和翻滚,不过没有躲避这一功能,更重要的是几乎成为TPS游戏标配的“掩体系统”在本作中居然没有,使得玩家在游戏中只能靠着不断奔跑走位和翻滚来躲避敌人的攻击,这一点的确很“蛋疼”,但另一方面也加快了游戏的节奏。

    由于游戏采用的是第三人称视角,所以比起第一人称视角,它的准心会很飘,而游戏的默认鼠标灵敏度又高得吓人,更是加重了准心发飘的问题。而鼠标不调好的话,是很难瞄准的,特别是在移动之中。同时,游戏打击感也可以说是略等于无,除了霰弹枪一类近战大威力武器打到敌人能有比较强烈的物理效果之外,用其他一般枪械打到敌人身体其他的部位,它们几乎都像是没感觉一样的向你冲过来。这一系列问题集中起来,使得游戏的操作手感的确不太好。

    好在游戏加入了一个还算具有新意的技能系统。通过该系统,玩家可以使用五种技能来对付我们的敌人,其中第一个技能为加血技能;第二个技能可以制造灵魂锁链来锁住敌人的行动;第三个技能可以制造出一个移动的机枪炮台来攻击敌人;第四个技能可以分出一个和玩家一模一样的幻象,它不仅可以帮你吸引攻击,而且也有一定的攻击输出能力;第五个技能可以算是第二个技能的加强版,它可以冰封住技能效果范围内的所有敌人,并对它们造成大幅度的伤害。这五个技能可以说各有特色,在战斗中相当有用,它们也在一定程度上弥补了游戏不佳的操作手感。值得注意的是,由于这些技能被依次放在了技能槽中,而只有技能点(每杀死一个敌人将会获得技能点)超过该技能的图标才能使用,也就是说越后面的技能需要积累的技能点越多,所以如何选择、使用技能也是大家在战斗中需要考虑的事情。

    除了技能系统外,游戏的武器升级系统也算有点意思。游戏一开始只有不多的金钱,基本上只能购买初始装备,你必须在游戏中完成关卡来赚钱,而游戏中还会出现一些成就挑战,完成的获得的金钱更多。赚钱后可以购买新武器以及升级武器。在高难度下,武器不升级就是找死,所以建议大家在普通难度下通关几次,攒够钱再说。

                 “冰柱”是我最喜欢的技能,非常NB!

                   “灵魂锁链”也很实用!

本文出自2013-08-12出版的《电脑报》2013年第31期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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