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与众不同的Radeon R9 290X
  • 2013-11-1 18:21:16
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:陈扬轶
  • 作者:
【电脑报在线】10月24日,AMD新一代的旗舰级显卡Radeon R9 290X正式发布了。尽管因为种种原因,这款显卡来到电脑报产品评测中心的时间有点晚,但它毕竟还是来了!不过我们并不打算为了赶时间就匆匆跟风测试一把,所以为了让显卡测试显得更加完善,我们将把具体的评测报告安排到下期。在下期报纸中,你将能看到最为完整的R9 290X测试,包括交火!
  10月24日,AMD新一代的旗舰级显卡Radeon R9 290X正式发布了。尽管因为种种原因,这款显卡来到电脑报产品评测中心的时间有点晚,但它毕竟还是来了!不过我们并不打算为了赶时间就匆匆跟风测试一把,所以为了让显卡测试显得更加完善,我们将把具体的评测报告安排到下期。在下期报纸中,你将能看到最为完整的R9 290X测试,包括交火!
  
  或许通过其他渠道,已经有不少人了解了R9 290X这款产品的很多信息。但作为AMD在Radeon HD7900系列之后推出的唯一一个全新核心的成品(当然之后还有R9 290),R9 290X的确有很多值得我们讨论的地方。那么在测试报告正式出炉之前,让我们先完整地看看R9 290X在技术规格方面到底有哪些与众不同的地方。


进化版的GCN架构
  从最初的HD 7970到现在R9 290X,应该说AMD的GCN架构已经经历了两次微调,只不过AMD并没有为GCN架构划分版本,所以无论是什么架构的GCN显卡,都统称为GCN,但是毫无疑问,R9 290X的GCN架构是在过去的基础上大大强化了。
  
  R9 290X在架构上没有本质的变化,但在各个模块上都做了改进和增强,核心规模也扩大到62亿个晶体管,但在保持28nm不变的情况下,核心面积控制得很出色,438平方毫米只比上一代的期间HD 7970增大了24%。从AMD公布的架构图来看,R9 290X一共拥有44个执行单元、2816个流处理器、四个几何处理器、64个ROP光栅单元、1MB二级缓存、512-bit GDDR5显存位宽、TrueAudio DSP、CrossFire XDMA引擎以及六个Eyefinity显示控制器。
  
  R9 290X的架构图
  从整体的着色器引擎方面来看,R9 290X在划分了四个着色器引擎(Shader Engine),每个都包含11组计算单元、一个几何处理器、一个光栅模块和四个渲染后端。未来如果根据这个架构出中低端版本,可能会有讲究地降低一些规格。至于在GCN的基础计算单元上,R9 290X和HD 7970基本相同。通过这样的调整,R9 290X在几何着色、曲面细分、纹理贴图方面都比上一代旗舰产品有了一定的改进。
  
  此外,R9 290X的显存位宽设计为512-bit,这样等效频率哪怕降至5GHz,整体的显存带宽也提升到了320GB/s。最关键的是,经过改进,512bit显存控制器要比之前的384-bit控制器在面积上小了大约20%,但单位面积的带宽却增加了50%。就整体而言,通过AMD官方宣布的数据来看,R9 290X的核心面积虽然只比HD 7970增加了24%,但性能却提升了20%至90%,这一点颇让人吃惊。
  
  新一代GCN架构还带了其他一些功能上的改进,除了我们上期说的R9 280X的那些功能外(如DX11.2、Mantle、新的Eyefinity),还包括了无桥接交火和TrueAudio等功能。这个我们在后面会详细介绍。


Radeon R9 290X的新功能
TrueAudio音频技术
  之前在R9 280X中介绍过的一些功能,包括DX11.2、Mantle以及新的Eyefinity就不再赘言了,这些功能R9 290X全部拥有,这里仅说说R9 290X新的GCN架构独有的功能。


  首先要说的就是TrueAudio。事实上,AMD一直在音频方面走在图形核心厂商的前列,包括HDMI音频输出、DP音频输出,都是AMD显卡率先实现,后来在HD 7900系列上还实现了独立数字多点音频,即DDMA。而在R9 290X上,除了强化DDMA技术支持智能声道分配、更广泛的应用支持之外,AMD还实现了“全球第一个可编程音频流水线,专为提升游戏音效体验”的TrueAudio技术。
  
  AMD的TrueAudio技术

  TrueAudio和普通音乐无关,只会提升游戏内的音效。TrueAudio技术的精髓就在于加入了独立的音频DSP单元,可进行编程,从而更灵活、更高效地实现更好的游戏音效,并支持3D音效。通过这个技术,游戏中的音频效果将交由独立音频DSP来处理,不再依靠处理器,这样可以节约下约10%的处理器资源。从技术细节来看,TrueAudio主要是采用了专业应用处理器提供商Tensilica的HiFi EP DSP子系统,再加上AMD自己设计的与其它相应模块的各种总线、连接部分。

 

  
  当然,这个技术是否能得以推广,还是要看第三方的支持力度。AMD会向开发者提供TrueAudio API、用户模式服务库,搭配中间件API,将该技术整合在游戏引擎中。目前已经有EIDOS、GenAudio等厂商表态支持,而游戏方面则有《谋杀:灵魂疑犯》、《神偷》、《巫妖国》这三款支持。必须指出的是,TrueAudio目前只有改进型GCN架构的显卡才能支持,也就是说只有R9 290X、R9 290以及R7 260X这三款显卡支持。
  
  R7 260X同样支持TrueAudio技术
无桥接交火
  这一次R9 290X给我们带来的另一个惊喜就是交火不再需要桥接器了。当然这个功能目前来看只有R9 290X和R9 290才支持,也算是新GCN架构的一个亮点。从AMD方面的解释来看,过去需要桥接器的原因是因为PCI-E 3.0已经成为主板标配,带宽大大提升,所以新的GCN引擎将交火的过程直接通过PCI-E来实现,而不再需要桥接器,这样GPU图形流水线也可以彼此直接访问,还支持帧平滑。
  
  AMD R9 290X的交火效率非常生猛
  正因为如此,R9 290X的交火效率提升不少。从AMD官方给出的数据来看,双卡提升87%,三卡提升160%,效率相当惊人!事实上,在我们的测试中,R9 290X的效率远不止如此,具体的R9 290X的交火效率我们未来会在测试报告中展示。


4K高清支持
  4K高清这个不是新鲜的技术了,从显示效果来看,N卡和A卡要达到这个分辨率都不是难事了。4K显示目前主要有两种类型:一是刷新率不超过30Hz,包括3840×2160/30Hz、4096×2160/24Hz,用于电视较多,接口支持HDMI、DisplayPort;二是刷新率60Hz,但画面则是拼接组成的,用于显示器较多,接口也要是DisplayPort。只不过这次R9 290X实现了更为灵活的4K高清方案。
  
  AMD这次支持了新的业界标准VESA Display ID v1.3,可以更好地实现4K拼接显示,还可以自动配置多屏宽域系统,而且只需要一个DisplayPort接口。此外,R9 290系列还支持第三种4K显示类型,即无需拼接的单视频流、60Hz刷新率,像素率最高也可达600MHz。不过这就需要显示器支持了,估计显示器价格也会是天价。至于新的Eyefinity技术,之前已经说过,可以更好更简单地支持显示器拼接,Radeon新一代显卡全线支持。
  

  当然,至于4K的游戏性能,这就要看具体的显卡性能和游戏硬件需求了,至少目前大多数游戏在HD 7970以上的显卡跑4K分辨率及高画质还是可以达到30fps以上的。


功耗控制值得赞许
  最近几代AMD的显卡在功耗控制方面都有不错的表现,特别是待机功耗低得让人难以置信!AMD在Radeon HD 7000系列提出了ZeroCore Power待机技术,号称可以将待机功耗降至为零。而在R9 290X发布之际,AMD又将功耗方面的重点转为了均衡。
  
  从功耗技术控制而言,新一代R9 290X的核心技术依然是PowerTune,总体架构没什么变化,不过增加了第二代串行电压识别单元(SVI2)。SVI2是一个新的稳压器控制界面,由AMD自行设计,并为其设置了一条单独的检测线路和多个电压域,能够以40kHz的采样率报告电压、电流,检测带宽也达到了20Mbps。采用了这个识别单元,GPU可以在10微秒的级别上切换电压,电压调节幅度精确到6.25mV,0至1.55V之间就有多达255级的控制阶梯。不过要注意的是,新的功耗控制技术只有新架构的R9 290X/290、R7 260,以及Socket FM2 APU才支持。
  

  通过这种技术调整,AMD的显卡可以在风扇、噪音、性能、温度以及功耗上获得一个较为完整的均衡表现。整体而言,给人的感觉是噪音降低了,性能相对平稳,极限温度略微偏高但不影响显卡表现。


A卡游戏中心
  PC平台的游戏优化一向是一个问题,PC平台不像游戏机是封闭平台,优化可以做得很彻底,毕竟游戏机更像一种嵌入式设备。PC的优化要考虑到硬件、驱动、游戏等多个层面,同时不同玩家还有不同的需求,所以非常麻烦。之前NVIDIA曾经推出过GFE游戏优化软件,算是有一定成效,而这次随着R9 290X的发布,AMD也带来了自己的游戏优化软件。
  
  AMD与游戏社交网络Raptr合作推出了一个名为“Gaming Evolved控制中心”的软件,从功能和实用来看,和NVIDIA的 GFE很类似,当然功能更为全面,加入了很多聊天和社区交流功能。不过这也让软件的使用稍显得繁杂,目前我们下载的这款软件还没有中文版,希望未来AMD能在软件中增加中文。
  
  AMD的优化软件
  Gaming Evolved控制中心可以检测玩家的硬件、游戏和设置,自动判断最佳设置,并且可以一键优化(性能/平衡/质量三种模式),也能显示即使的fps帧速。当然这款软件只针对A卡,同时要求游戏必须在Steam平台上,这点倒是和NVIDIA的GFE相同,只是国内玩家可能就会觉得很是麻烦(你懂的……)!


编辑观点
有新意的技术亮点
电脑报阿卡酋长:因为测试报告放在下一期,所以这一期主要谈谈R9 290X的技术亮点。实际上,包括新的游戏音频技术、4K高清技术以及无桥接交火技术,都是很实用的东西,而且相比NVIDIA的封闭而言,AMD在技术上显得更为开放,也更好实现。从某方面来看,AMD在技术上的努力,特别是一些实用功能的突破,都是值得赞许的!不过现实是:显卡在功能之外,最终还是得靠性能来说话。在截稿之前,NVIDIA用于对抗R9 290X的新品——GeForce GTX780GHz业已发布,如果没有其他意外的话,下一期我们会看到这两款显卡的正面对决! 
本文出自2013-11-04出版的《电脑报》2013年第43期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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