新闻
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Arduino案例解读 物联|改变数字家?/a> [2012/10/18] - 20q前Q我们的家用?sh)器只有通过天线接收的黑白电(sh)视、收xQ而我们只能走到电(sh)器的旁边L作?0多年前,我们的电(sh)器有了红外遥控器之后Q得我们对家电(sh)的操控变得便捷很多?..更多
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外设“疯”神?宝马血l?鼠标大不?/a> [2012/10/17] - 宝马车满大街都是Q可是有着宝马血l的鼠标却是E|之物。如果你是一个自认ؓD很高Q对于h体工E学又非常在意的玩家Q这N标必M入?..更多
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下笔如有——搜狗拼韌入法智慧版词库评?/a> [2012/10/10] - ?fn)惯是个可怕的东西Q用户如果习(fn)惯用某个品,如果同类产品没有特别吸引人的地方Q肯定不愿意选择另一ƾ。而输入法最能“绑住”用L(fng)是长时间积累的词库。近日,搜狗输入法特地推Z“智慧版”,更是从用h兛_的词库出击,输入法何来智慧?赶快和我们的工程师一h看看吧!...更多
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外设“疯”神?键盘只ؓ游戏?/a> [2012/10/9] - 长期以来Q苹果都希望iPhone打造成一个随w娱乐^台。能看电(sh)影、上|,拍照片也够清晎ͼ可是玩游戏的话,没有实体按键Q终I感觉差了点。虽然这两年各种各样的游戏大作登陆iOSq_QQ天堂DS、烦PSP{掌机因此销量大q萎~,但要惛_它们|于dQ还~少致命一凅R?..更多
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q线实验室:3D打印机离我们有多q? [2012/9/18] - 惌权威的技术解析、与知名专家对话Q本栏目带你q线国内外技术专家、知名实验室Q探讨最新最热门技术与发展动向。要x为技术潮人,请关注连U实验室Q?..更多
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36期外䏀疯”神榜:21:9的异形显C器 [2012/9/11] - 昄器发展至今,我们先看到屏q尺寸是4:3的,后来发展?6:10Q再C的16:9Q如今有厂商开始鼓吹另一个新的屏q尺寸标?1:9Q看来显C器厂商又开始惦记消费者的钱包了?..更多
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36期卡L话说Q这么近Q那么远 [2012/9/6] - 前些天在日本一个网站上看到NHK发布下一代电(sh)视的标准Q心中本认ؓ铁定?K了,l果日本出人意料地l出?680×4320的分辨率Q差一点就亮瞎了我的@金狗眼…?..更多
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4K清Q离我们q不q?/a> [2012/9/3] - 1080P昄讑֤能做什么?看主的全高清电(sh)影?玩全高清的大?D游戏Q诚Ӟ作ؓ一Uؓ世界公认的标准,1080P已经行了数q。但随着g以及用户需求的提升Q?080Pq一分L率已l逐渐落伍Q主的高性能昑֍仅凭1080P无法喂饱Q而越来越多IMAX?sh)媄也不?080P可以搞定的…?..更多
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外设“疯”神榜——鼠标向上点 [2012/8/30] - 自从鼠标被发明以来,我们已见q各U千奇百怪的样式Q但不论样子怎么改,其点L式变化不大。不q,接下来我们介l的q款鼠标把q个概念l颠覆了?..更多
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联想ThinkCentre M9201z商用一体机评测 [2012/8/27] - Z量化M9201z一体机的可l护度高低,我们q行了一个比较有的试。除了让专业的工E师评测q行拆解外,q让公司行政部的奛_事参与了拆解体验Q从_的拆解时间上展现M9201z易拆解性能。具体拆解内容ؓQ拆掉机w支架、背盖、硬盘和光驱?..更多
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34期头?C代游戏主机大战前?/a> [2012/8/27] - 自Q天堂和世嘉开?位游戏机的竞争以来,各大g商在游戏L之间的竞争已l超q了三十q。在q三十年中,有如d堂一般巍然不倒的Q也有如Ҏ(gu)、世嘉这样彻底放弃主Z务的Q当Ӟq其中也不乏像烦和微Yq样后来居上的角艜y…自微Y2005q率先发售Xbox 360vQ这一代游戏主机已l走q了七个q头Q而在今年q底QQ天堂C代游戏主机Wii U正式发售,历史上第六次游戏L大战拉开帷幕Q?..更多
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外设“疯”神榜——懂你的Z刀 [2012/8/23] - 怿每个技术男安都会藏有几套Z刀Q方便各U拆。听q牛品牌的,见过寸全的Q但能动态激zȝZ刀Q还是真不多?..更多
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关于Xbox的下一?/a> [2012/8/20] - 关于下一代的Xbox的各U谣a已经传了好几q了Q可以肯定的是,我们已经来接q真怺。我们有理由怿Xbox 720Q如果它的确叫这个名字)会在2013q的圣诞发售Q有关Xbox 720新的传言以及微Y透露的信息越来越多,看来一份正式的微Y下一代游戏主机的报告书已l不q了?..更多
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外设“疯”神榜——“黑客”插排就卖好几千 [2012/8/16] - 从外表上来看Q这是一?口的甉|插Q如果你只用上面的几个插座,它的没有Q何问题。但如果你注意到它的侧面Q你׃发现一些奇怪的地方Q怎么q插座还有USB接口Q好吧,也许你会说有的电(sh)源支持USB充电(sh)Q不q那|线接口又是怎么回事Q?..更多
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Ud跨屏成游戏趋?/a> [2012/8/2] - 在CJ开q式上,中国版协游戏工IDC共同发布了?012q?-6月中国游戏业报告”?012q上半年Q中国游戏市场实际销售收?48.4亿元Q增?8.5%。在用户增长上,PC|游用户?.2亿hQ比2011q上半年增加?.6%Q网|戏用h2.05亿hQ同比增?7.7%。但两者增速均不及Ud|游用户70.9%的增q。由此可见,Ud游戏潜力巨大?..更多
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