当前位置:首页 > 装机升级 > 电脑外设 > 技巧
步入成熟的无线视频应用 英特尔WiDi无线视频传输研究
  • 2012-10-18 16:47:11
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:黎坤
  • 作者:POWER 6
【电脑报在线】当高清电视普及后,有很多用户都在纠结这样一个问题:笔记本连接高清电视看高清电影虽然效果很爽,但相当麻烦!需要连线不说,还得不断跑到电视面前过去进行播放、暂停或停止操作,很累!

3.无线游戏画面投射    测试结果:玩游戏,WiDi不太合适

    既然是无线的画面投射,那么,理论上,用户也可把游戏画面投射到电视上,把笔记本变成一台“游戏主机”,只负责运算和交互,让电视来充当全高清显示屏和音响——这样效果会更爽!

    我用简单的智力小游戏,以及《三位一体2》这款2D游戏和《使命召唤5》、《质量效应3》等3D游戏进行了全面测试。测试结论如下:

    简单的智力类小游戏,例如连连看、对对碰这种游戏还好,但当涉及到对配置有要求的2D、3D游戏时,情况变得游戏复杂。首先,并非所有的笔记本(包含独显本)都能在全高清分辨率下流畅地玩游戏;其次,WiDi无线视频传输最高只支持60fps,如果游戏超过了60fps,会导致屏幕剧烈闪动,所以,部分游戏必须开启垂直同步才能正常显示;最后,即便降低分辨率,开启垂直同步,且能够流畅地跑起来,但无线视频传输多少会有些延迟(不到1秒,估计在0.4秒以内,),而且鼠标操作也不那么顺畅(笔记本性能越强,鼠标相对来说越顺畅),而无论是动作游戏、射击游戏还是赛车类游戏,这不到1秒的画面延迟和鼠标迟滞都会让你无法正常进行游戏——到头来,你还是得盯着笔记本屏幕看(笔记本屏幕上不会有延迟和迟滞现象)。那无线显示游戏画面还有何意义呢?给别人演示?这到是个Good Idea……总体来说,玩游戏,尤其是3D游戏,WiDi并不太合适!


4.数字音频输出 测试结果:Belkin ScreenCast无法实现数字5.1声道输出

    画面类的测试项目完成了,让我们来关注一下另外一个重点:音频输出!

    当我们把笔记本屏幕画面无线投射到电视时,发声单元也转移到了电视上——高清电视的两个喇叭功率至少在10W以上(目前很多高清电视是10W×2),效果比笔记本自然好很多。但和5.1声道家庭AV系统比起来,就逊色多了。由于WiDi接收器和电视是用HDMI线连接的,走的是数字信号,那么,音频部分是否可以是走的数字信号呢?如果是,在播放高清视频时,就可通过HDMI接口AV功放将数字音频信号分离出来,实现5.1声道输出!

    为此,我们进行了实际测试。但无论如何,从功放出来的音频信号都支持两声道的,也就是说,至少在Belkin ScreenCast这款WiDi接收器传输的信号中,并不包含数字音频源码,所以功放也无法解码5.1音频出来。


图说:当WiDi连接建立后,系统的音频播放设备自动变为“Intel WiDi Audio Device”,但没有数字音频选项

    小贴士:其他WiDi接收器有可能实现5.1声道音频输出

    按照英特尔的官方说法,WiDi的最新版本是支持5.1声道输出的,虽未提及是数字输出/解码,但从Intel WiDi Audio Device的配置界面来看,是有模拟5.1声道输出设定的。只要对应的WiDi有模拟音频的3个输出孔,另外大家也有模拟5.1音箱(有源5.1音箱,即针对电脑设计的5.1音箱,漫步者、麦博等都有),就能够实现5.1输出——只是,用5.1有源音箱来“服务”高清电视的用户,似乎少之又少……


图说:Intel WiDi Audio Device的属性选项中,有模拟5.1音频输出插孔示意图——只要你有这种WiDi接收器和5.1有源音箱就能实现5.1声道输出

高手恶补帖:

英特尔平台手机也会支持WiDi无线视频传输

    WiDi无线视频传输本质上是英特尔折腾出来的一种基于802.11n(未来的802.11ac肯定也可以)无线网络的无线画面投射技术。由于目前智能手机也多采用了高速的802.11n无线网络技术,所以,我们预计未来英特尔处理器的智能手机也应该会全面支持WiDi。而且在WiDi的发展规划中,也出现了手机和平板类产品。

本文出自2012-10-22出版的《电脑报》第42期 E.硬件发烧友
(网站编辑:黄旭)


我来说两句(0人参与讨论)
发表给力评论!看新闻,说两句。
匿名 ctrl+enter快捷提交