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隔空指点的小魔法 悬浮触控技术解析
  • 2012-9-6 14:51:12
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:王诚
  • 作者:DR.Crazy
【电脑报在线】“食指成触屏手,指腹起茧,关节使用过度,伤不起啊!”、“用智能手机看网页,一滑动页面就点到广告,烦死了!”……相信这些情况或者是抱怨对于各位智能手持设备用户来说并不算什么新鲜事,就算手机屏幕再光滑,手指头在上面长期持续摩擦也是受不了的,而滚动网页误点链接也的确是一件让人很抓狂的事。不过这些问题以后不会困扰我们了,因为有了它:悬浮触控技术。

自电容+互电容=带悬浮触控的多点触控智能手机



    其实讲到这里,相信很多朋友已经明白了,其实索尼采用的悬浮触控方案也就是把自电容和互电容两种传感方式结合而已。其中互电容用于实现正常的多点触控功能,而自电容则用于检测悬停在屏幕上方的手指。当然,由于索尼这套悬浮触控技术依赖的是自电容,所以从物理结构上就决定了不可能实现悬浮多点触控,只能在直接触碰的情况下实现多点触控。  索尼这项技术是与Cypress Technologies合作开发的,好处就在于可以利用现有的电容式触碰传感器,来区分悬浮触碰和直接触碰,而且普通的Android应用程序均能不受悬浮触控判定的干扰而正常地工作,只有专门监听悬浮触控判定的应用程序才会做出反应。


    和前面分析电容触控原理时提到的“触碰事件”相似,“悬停事件”也是APP开发者非常关心的新名词。我们用“触碰事件”来引发点击、滑动、拖动等操作,而“悬停事件”则可用来引发很多新的操作。


    例如,在索尼的Xperia sola手机上,“悬停事件”可以被内置的浏览器所识别,从而实现悬浮手指的滚动页面的操作。就好象在PC上使用鼠标,让鼠标指针悬停在网页上可以滚动页面一样。目前,标准的HTML5悬停事件在Xperia sola手机内置的浏览器上已经实现,所以要在其他手机上实现也并不是什么难事了。

本文出自2012-09-10出版的《电脑报》第36期 E.硬件发烧友
(网站编辑:黄旭)


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