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拼了!自掏2000元帮你看懂VR眼镜
  • 2016/3/22 11:54:25
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】现在VR(虚拟现实)这概念炒得那个火啊,某宝上随便一搜,正在销售的各式VR眼镜能有100页以上,价格也从几元到几千元不等,让人看得眼花缭乱,更是无从下手。


现在VR(虚拟现实)这概念炒得那个火啊,某宝上随便一搜,正在销售的各式VR眼镜能有100页以上,价格也从几元到几千元不等,让人看得眼花缭乱,更是无从下手。其实,在这之前笔者也曾经给大家讲解过各档次VR眼镜产品的区别,不过要有最详细的认识,仅仅是用过几次是不够的。本期,笔者就以自用的3Glasses D2 VR眼镜(市价2000元左右)为例,通过全面的使用体验,从各个细节上来为大家进行分析。

  

佩戴感:短时间体验无所谓,时间长了比较累

 

为了柔软的触感和遮光性,3Glasses D2配备了厚厚的海绵垫

  

3Glasses D2开拓者版规格参数

分辨率

1440×2560/5.5英寸

视角

110°FOV

延迟

小于13ms

刷新率

60Hz

视频接口

HDMI

数据接口

USB 3.0

近视眼适用

是(可调瞳距)

重量

246g

参考价格

2099

 

    VR眼镜和以前的视频眼镜在外观上有很多相似之处,比如佩戴方式和重量问题。这一款3Glasses D2 VR眼镜和那些几十元的VR眼镜盒子还不同,它内部集成了显示单元(包括一块5.5英寸的2K屏幕),因此,它的重量是固定的。接近半斤的重量,笔者戴起来觉得还是有些压力(横竖两条头带固定),而且,因为要完全遮光的缘故,3Glasses D2的海绵垫贴在脸上是比较紧密的,时间稍微长一点会觉得又闷又热,这还是室温不到20℃的环境下,如果是夏天,这问题会非常具体——先不说是不是晕3D,脖子累和脸热就先把你打败了。

    近视眼能不能戴?笔者不是近视眼,只能邀请朋友试验了一下,由于可调瞳距,近视眼用起来没什么太大问题。不过,笔者在多个游戏中测试,发现无论怎么调节瞳距,都不能保证屏幕上所有位置都做到100%清晰,只能说总体效果可以接受。除此以外,使用3Glasses D2的过程中经常需要拿下眼镜看显示器屏幕操作或者是找键鼠、手柄也是很纠结的事,3Glasses 官方的VR UI还在开发之中,或许以后用VR UI操作会好很多。

    其实,长时间佩戴不够舒服是目前VR眼镜的通病,也不是3Glasses D2一家的问题。可能厂商们都把研发重心放在硬件性能和资源开发上,先解决了生态圈问题,最后才会轮到改善佩戴问题吧,毕竟现在的VR眼镜都不是终极形态。

 

安装与设置:没点基础还搞不定

 

3Glasses D2侧面的菜单键和触控板目前还不能使用

    一种产品走到成熟期,必然能让普通用户轻易上手,这样才谈得上普及。但从目前VR眼镜的体验来讲,离这个目标还有一定距离,使用者需要有一定的电脑知识,才能应对各种莫名其妙的问题。

    按照3Glasses D2的说明书,笔者先装好了PC端的管理程序,然后连接眼镜一步步完成开机、陀螺仪校准等过程。这里值得一提的是,请确保你的显卡、显示器有合理的接口配置,否则当你发现显示器和3Glasses D2都要抢显卡上唯一一个HDMI接口的时候就郁闷了。

    连接完毕之后,PC会把3Glasses D2识别为第二台显示器,但眼镜里的画面是竖立的,而且默认只能看3D画面的目镜导致你戴上它之后没法看到完整的2D桌面(如果遇到插着3Glasses D2开电脑而显示器无画面,请拔掉3Glasses D2重插即可)。解决办法很简单,在Windows的显示设置中将被识别为2号显示器的3Glasses D2改为横向,分辨率设置为2560×1440

    在笔者的电脑上还遇到一个奇怪的问题,笔者使用的显示器物理分辨率为2560×1440,和3Glasses D2正好相同,如果选择双屏复制模式,有些分辨率选项就会消失,因此会导致一些VR游戏无法运行(提示桌面被锁定,无法启动D3D)。此时只能选双屏扩展模式才能搞定,但问题又来了,如果把显示器设置为主显示设备,那游戏就只会在显示器上显示,如果把3Glasses D2设置为主显示设备,游戏是可以在眼镜里显示了,但要先点选桌面上的游戏图标启动游戏又成了难题——因为3Glasses D2无法完整显示2D的桌面。解决办法很简单,先把游戏图标都拖到显示器这一边的桌面来。不过,如果遇到有什么弹窗的话,还是会以2D的形式显示在3Glasses D2上,让你很难点选。

    怎么样?看到这一堆设置的描述已经晕掉了吧?如果你不是DIY玩家,只是想买个VR眼镜简单体验一下,目前恐怕只有几十百把元的安卓平台VR眼镜盒子比较适合你。

 

应用体验:视频体验靠谱,专属游戏太单薄


未来虚拟演唱会也是个不错的VR消费形式


《梦幻战争3》算是3Glasses VR游戏里水平比较高的作品


VR视频的体验相当不错


第三方游戏可以使用3D分屏工具来提供支持

 

    3Glasses D2的应用资源怎么样?官方网站和论坛提供了不少的下载,但还算不上特别丰富。笔者体验了几款人气比较旺的游戏,比如《梦幻战争3》、《疯狂火箭》、《过山车》。其中《梦幻战争3》比较接近我们常玩的FPS游戏(虽然只是一个简单的体验),画面相比其他几款游戏要精致得多,仔细查看游戏信息才知道,这是采用Unreal引擎制作的,而其他游戏大都采用Unity引擎。就官方提供的3D应用来看,都是基于这两类引擎制作的,而且必须通过3Glasses D2自己的管理程序打开才能正常运行。笔者试着运行《辐射4》、《刺客信条:枭雄》都宣告失败,用3Glasses D2管理程序打开什么反应都没有。看来,3Glasses D2暂时只能玩基于自家兼容的SDK开发的游戏(注:通过TriDef 3D这类3D分屏软件可以让3Glasses D2支持第三方游戏)。

    3Glasses D2的游戏VR体验如何呢?笔者以《梦幻战争3》为例,进入游戏后,转动头部就能改变视角,就好像自己在战场中探索一样,然后枪的瞄准可以和头瞄分离,也就是头控制视角,鼠标控制准星,控制起来没有问题,只是多玩一段时间后,陀螺仪会偏移,应该是游戏本身的原因。不过,虽然3Glasses D2配备的2K屏,但笔者依然会觉得画面分辨率太低(因为3D的原因,画面分辨率相当于被减半了,实际画面分辨率差不多只有1280×1440,在放大的画面上看这样的分辨率,不粗糙才怪……),而且由于画面颗粒感比较明显的原因,多玩一会儿就会觉得眩晕,恐怕这比画面延迟带来的眩晕感还要强。

    总的来说,用3Glasses D2配合手柄或体感枪玩游戏的感觉还是蛮有现场感的(《梦幻战争3》支持头瞄和鼠瞄分离,所以在这个游戏中,3Glasses D2和体感枪可以一起用),只是110°的视角笔者觉得还是不太够,让人老是觉得是戴着一个潜水镜在战斗,挺压抑的。

    相对游戏来说,用3Glasses D2看电影的体验要好一些,除了支持VR全景电影,也可以用模拟电影院场景的APP来观看电影。笔者体验了一段滑板公园的VR电影,现场感不错,只是视角还是窄了一点,而且不能真正的全视角观看,转到一定角度就转不过去了,估计是VR摄像机有死角……不过,用VR眼镜看电影,比使用以前45000元的视频眼镜还划算些,支持的模式也多一些(只是3Glasses官方的播放器用2D模式播放2D影片时,会出现瞳距过大没法看的问题,希望新版本能修正)。


总结:适合喜欢捣鼓的DIY玩家尝鲜,一般用户不推荐

    和安卓版的VR眼镜盒子相比,2000元价位上的VR眼镜对于一般用户来说用起来要复杂很多,没有一些DIY经验是无法驾驭的(除非你愿意自己下功夫研究,那就另当别论)。这个价位的VR眼镜已经有了相对较高的硬件基础,配合一些第三方软件和插件,是可以兼容很多主流3D游戏的,总之玩法很多,要自己去发掘,想一步到位就开爽的朋友,就不用考虑这类VR眼镜了。


 
本文出自2016-03-21出版的《电脑报》2016年第11期 E.硬件DIY
(网站编辑:ChengJY)


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