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软硬兼施来搞机 手机大讲堂(二)屏幕篇
  • 2013-8-2 15:13:22
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:黄益甲
  • 作者:
【电脑报在线】各大手机厂商,不遗余力地宣传着自己手机所使用的屏幕,普通消费者往往会被那些看起来非常高深的词汇所困扰,到底什么是IPS?什么是TFT?视网膜屏幕指什么?三星“魔力屏”好在哪里?这些问题相信很多朋友都有问过。

    各大手机厂商,不遗余力地宣传着自己手机所使用的屏幕,普通消费者往往会被那些看起来非常高深的词汇所困扰,到底什么是IPS?什么是TFT?视网膜屏幕指什么?三星“魔力屏”好在哪里?这些问题相信很多朋友都有问过。在手机讲堂的第二期,我们就会为大家详细说明,并告诉大家一些和屏幕相关的使用技巧。


TFT材质太低端?索尼Bravia Engine引擎显身手

    在众多屏幕材质中,TFT是一种最广泛、最常见的屏幕材质,TFT(ThinFilmTransistor)中文翻译就是薄膜晶体管。相对于其他的屏幕材质,TFT是最为成熟的,它的工作原理相对也比较简单,就是在液晶显示的背面设置特殊的发光管,通过它来主动的对屏幕上独立的像素进行调整和控制,从而显示不同色彩的画面。这样处理可以在很大程度上提高屏幕的反应时间,不会产生因为快速滑动屏幕而造成的拖影现象,屏幕反应的灵敏程度也比较出色。

    TFT屏幕的成本较低,技术也相对成熟,但是TFT材质的屏幕有一个最大的问题,那就是耗电比较严重,这在大屏时代更是不能容忍的,毕竟屏幕是手机最为耗电的元件。这种材质也有不少缺点,TFT屏对色彩的还原有一定的局限性,可视角度也不是特别理想,目前主流的旗舰机型除了SONY在使用TFT屏幕之外,其他厂家几乎都没有使用这种材质的屏幕。

    那SONY为什么还要使用TFT屏幕在它的手机中呢?除了对成本控制的原因以为,还因为索尼对其独有的Bravia Engine引擎技术的自信。这是SONY专门为提升屏幕显示效果而开发的引擎,其主要功能包括四大类:图像降噪、过滤;平滑动态图像;提升黑位和对比度;校正、调配色彩效果。

    经过BRAVIA ENGINE 引擎的处理的信号,在色彩、对比度、清晰度等方面也就有了较大幅度的提升。所以在看电影及拍照的相片中会发现有细节的改变,BRAVIA ENGINE PRO还可对高清信号(不包括1080P)进行转换,还可以有效的提升画面亮度、在高亮场景中增强绿色、蓝色和白色,使色彩更鲜艳、减少图像噪点、增强黑色提升对比度等。

    正是因为有了这项独有的显示技术,既是SONY手机没有使用IPS或者是Super AMOLED屏幕,一样可以获得非常不错的显示效果。

Bravia Engine引擎对显示画质的提升还是可圈可点的

 

移植Bravia Engine引擎到其他手机

    既然Bravia Engine对画面的显示有这样的优化效果,那其他手机可以使用吗?其实现在网上已经有很多修改过的Bravia Engine引擎,可以适配其他手机,让除索尼以为的其他手机也可以使用这种技术。

    安装Bravia Engine的步骤比较复杂,ROOT权限是必须的,而引擎的主要文件可以在各大手机论坛下载,非常容易找到,将下载好的引擎压缩包解压后放在手机SD卡的根目录中,利用RE管理器将引擎包中的be_photo和be_movie两个文件复制到system目录中,然后再将两个文件的所有者权限改为可读写和执行,用户组和其他权限改为可读和执行,接着把这两个文件放到system目录的etc文件夹中。

    在system文件夹中找到名为build.prop的文件,同样用RE管理器复制到SD卡的根目录中,再利用数据线将文件上传到电脑,在电脑端将文件用文本格式打开,将“#Bravia Engine Service ro.service.swiqi.supported=true persist.service.swiqi.enable=1”这段激活代码输入到其中(不包括引号),保存即可。

    最后将我们修改后的build.prop文件放入手机的system文件夹中,将所有用户的权限修改为可读,并给所有者添加可写权限,重新启动手机后即可。

分两步设置权限,一定不能选错

 

“艳丽党”当选三星Super AMOLED屏幕

    在手机屏幕中提到OLED,大家一定都会想到三星的AMOLED屏幕。而三星AMOLED给消费者带来最大的感受,就是色彩显示非常艳丽,可视角度优秀。

    AMOLED其实就是OLED技术中的一种,全称是“Active Matrix/Organic Light Emitting Diod”,中文为“有源矩阵有机发光二极体面板”。它的工作原理和TFT的差别最大之处就是它不需要背光就可以自己发光。正是因为这种特质使AMOLED的功耗相比TFT屏幕要小很多。

    而后出现的Super AMOLED屏幕是普通AMOLED屏幕的升级版,它与AMOLED屏幕最大的不同就是取消了玻璃保护层,将触摸感应层集成在显示层上,使屏幕面板更为轻薄,触控更加灵敏,而且因为少了一层阻隔,使得屏幕显示图像时也更为亮丽。

    随后出现的各种不同版本的Super AMOLED屏幕,都是对传统Super AMOLED屏幕的优化与升级。而三星也一直坚持在自己的旗舰机型中使用这种屏幕,在Galaxy S4上使用的就是一块5英寸1080P全高清的Super AMOLED HD屏幕。

    当然Super AMOLED屏幕也有着非常多的问题,比如画面色彩还原太过浓艳,不够精准,屏幕寿命较短,屏幕会出现黑斑、颗粒感等问题,都让很多用户不太喜欢Super AMOLED屏幕。


色彩浓艳?手动调整AMOLED屏幕色彩度

    也许三星自己也意识到了,很多用户并不喜欢这种太过浓艳的显示效果,所以在新旗舰机型Galaxy S4中设置了专门的显示优化方案。它主要是通过切换屏幕显示模式,来改变屏幕色调,以适合不同用户对显示色彩的需求让用户自由选择适合自己的色彩模式。

    它的具体操作也比较简单,首先进入“设置”功能,选择“我的设备”,再点击“显示”,然后选择“屏幕模式”手动选择即可。

Galaxy S4可以在显示设置中调节色彩模式

    在屏幕模式中三星为用户预置了四种方案,“动态”、“标准”、“专业照片”和“电影”,在设置时有一点需要大家注意,就是只有在关闭优化显示时,才可以调节不同的显示模式,否则设置是无效的。在动态模式下,屏幕的色彩饱和度较低,适合不喜欢画面太过浓艳的用户;而标准模式下,画面显示色彩和饱和度较高;专业照片模式下,色彩显示最为准确,画面也最为接近自然;在电影模式下,色彩和渲染都被一定的加强,适合喜欢用手机看视频的用户。


被iPhone炒热的IPS屏幕

    每每提到IPS屏幕,大家一定都会想到iPhone,IPS的发展的确和苹果的宣传和造势有很大关系。IPS其实也属于技术的范畴,IPS全称是In-Plane Switching,中文意思是平面转换。IPS屏不会像传统屏幕那样,一开始就通过控制透光来激活像素点,而是通过电压来改变液晶分子的方向来控制是遮挡光线还是透过光线,从而实现了对光线的精准控制。

    IPS屏幕由于具有这种独特的分子水平转换结构,所有上下左右都能达到178度的可视角度,任何角度的色彩表现力都不打折扣,几乎达到了液晶显示技术的极限,基本消除了视觉上的“死角”。同时,不会像其他屏幕那样出现偏色错色的情况。

    iPhone 4将IPS和Retina(视网膜技术)融合在了一起,即将一个像素点分拆为四个像素进行显示,像素密度提高了4倍,达到326ppi,会让人有看纸张的感觉,也因此得名“视网膜显示屏”。但是IPS屏幕的硬伤同样是功耗较大,长时间点亮一定会消耗大量的电量。


延伸阅读

屏幕像素点排列“R”排和“P”排有什么区别?

    一般手机的屏幕像素点阵排列分为标准RGB像素排列PenTile像素排列”,前者多为TFT屏幕,优点主要表现为图像比较细腻,色彩还原真实,颗粒感很少。缺点主要表现为图像对比度较低,亮度不够,色彩不够鲜艳。

    而“ PenTile像素排列多为Super AMOLED屏幕,这种排列的屏幕也就是平常所说的“P排列”屏幕,优点主要表现为图像色彩鲜艳,亮度较高,缺点主要表现为图像细腻度要靠高分辨率来弥补,颗粒感较大。


如何计算屏幕的PPI?

PPI=√(X2+Y2)/ Z   (X:长度像素数;Y:宽度像素数;Z:屏幕大小)

这里以iPhone 4为例计算屏幕PPI:

 
本文出自2013-08-05出版的《电脑报》2013年第30期 D.智能手机
(网站编辑:pcw2013)


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