当前位置:首页 > 新闻资讯 > 科技生活 > 新闻
电脑与电影的缠绵史
  • 2013-1-5 18:21:53
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:杨璐
  • 作者:杨璐
【电脑报在线】大规模的集成电路计算机的问世宣告了个人电脑的时代来临,几乎从这个时代的开端起,计算机便和电影工业有着千丝万缕的交集。

延伸阅读:赛博朋克——科幻电影的灵感源泉


        赛博朋克是科幻题材的一个分支,以计算机或信息技术为主题,小说中通常有社会秩序受破坏的情节。现在赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能展开。而这类题材也说明了电影纠缠IT领域的另一大途径,在创作中搜寻科技的未来和进行中的IT时代。


 

        早在1989年的些列短片《十诫》中,波兰导演基耶斯洛夫斯便通过一个计算机贯穿的寓言,提醒大家,计算与生活的不确定性。


 
        故事以一对父子展开,父亲是一位数学家,精通电脑,相信一切都能够用电脑方程式运算出来, 儿子巴伯也深受父亲的影响,从小酷爱计算机和计算公式的学习,在那是便提出了物联网的概念,并模拟了计算机遥控家电的可能。

 
        黑客帝国一直是赛博朋克的代表作品,其文化影响和电脑技术同时作用在电影中,在哪里你或许无法找到矩阵的源头,但它可以诱发你关于虚拟世界的无线思考。

 


        黑客帝国除3部系列作品外,在GEEK圈里广受推崇的还包括这部动画短片集,9段以赛博朋克为基调的故事,汇聚了日、美、韩三国的动画精英。
本文出自2013-01-07出版的《电脑报》2013年第1期 A.新闻周刊
(网站编辑:黄海)


我来说两句(0人参与讨论)
发表给力评论!看新闻,说两句。
匿名 ctrl+enter快捷提交