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真材实料看PC 游戏本该怎么散热
  • 2014-9-8 23:27:36
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:穆测波
  • 作者:
【电脑报在线】对于游戏本来说,散热绝对是个大问题,这不仅因为增加独立显卡后功耗增加,整机面临更大的散热压力,更因为CPU和GPU双热源共存之后,散热结构之间还存在干扰问题。而今,游戏本还出现了轻薄化趋势,这样让其散热设计变得更加复杂。游戏本时代,该如何面对散热问题呢?


         对于游戏本来说,散热绝对是个大问题,这不仅因为增加独立显卡后功耗增加,整机面临更大的散热压力,更因为CPU和GPU双热源共存之后,散热结构之间还存在干扰问题。而今,游戏本还出现了轻薄化趋势,这样让其散热设计变得更加复杂。游戏本时代,该如何面对散热问题呢?

 

单风扇多向吹:散热好兼顾

优势:GPU、CPU散热相对独立,能获得较好的散热效果

缺点:风扇压力大,需要高转速、大体积的风扇

应用领域:配置较高,较厚的游戏本

    普通笔记本中,风扇大多只有一个出气口。而一些游戏本在面对GPU、CPU双热源时,在风扇上设置两个出气口,在每个出气口上分别安装GPU和CPU的散热片,这样,单个风扇就可以为两个热源进行分别散热。镭波F630就采用了这样的散热设计。

    这样的设计,GPU和CPU散热相对独立,可以让显卡和处理器都获得不错的散热效果。不过,只要有一路温度偏高,风扇就必须提高转速,以增强散热。另外,两个出气口的存在,必然会让其中一路出气口的风量降低。所以,风扇的体积、厚度以及转速必须要相应提高,才能让每一路出气口上都有足够的风量。因此,这种设计下,风扇保持在高转速上的几率很大,且噪音也比较大。另外,这种厚实的大块头风扇也不可能用在轻薄机型上。总体而言,这种单风扇、双排气口设计适合较厚,配置较高的游戏本。

图:镭波F630使用双向风扇与散热片

 散热结构层叠:前端后端效果有差别

优势:GPU、CPU共享同一散热结构,内部占用体积小

缺点:高负荷情况下,排列在后端的热管效率低

应用领域:中等功耗的常规独显游戏本

    在神舟战神K660e中使用的是前后层叠式的散热结构,即CPU和GPU的散热热管前后排列,进入同一组散热鳍片内,再由同一个风扇的出气口排出气流。层叠散热,结构紧凑,当CPU和GPU负载不均衡时,共享的散热鳍片可以提供更大的的散热面积,用小气流就可以提供有效散热,对于降低风扇噪音,提升散热效果都大有好处。

不过,当CPU和GPU同时处于高负荷状态时,缺陷就表现出来了。靠近风扇一侧的前端设备(本例中的GPU)通常能有较好的散热表现,而远离风扇的后端设备(本例中为CPU),由于流过鳍片的空气已经被前端设备加热,变成了热空气,所以散热效果大打折扣。这也是神舟K660e在满载状态下,GPU温度表现尚可,CPU却近100℃高温的原因。

    这样的设计“固有问题”,也决定了层叠式散热最好用于中低发热量的普通显卡(GPU)机型上,否则,前端GPU的高热将迅速提升空气温度,导致后端的CPU难以降温。在我们看来,采用这种设计,显卡不应该强于GTX850M。


图:神舟战神K660e使用的前后层叠散热结构

 
风扇分离热管共享:分与合的平衡

优势:CPU、GPU共享散热,有利于整机轻薄

缺点:双风扇可以做薄但占用面积大

应用领域:大尺寸轻薄型游戏本

在雷蛇Blade上,我们不仅看到了双风扇,其热管设计也颇有意思,左侧热管只连接GPU,而右侧的热管则贯穿GPU与CPU,同时为二者提供散热。雷神911也采用了相同的设计。这种共享散热不容易出现像层叠散热那样的互相干扰,毕竟,右侧的热管是先通过CPU,再进入显卡的。在CPU发热严重的情况下,热管内的液体在流经CPU时,就会迅速蒸发,带走热量,而不会再流向GPU,很好地保障了处理器的散热。

    即可以共享散热,又减少双热源的热干涉,采用双风扇,减少了对风扇气流的要求,这样,就可以选择超薄风扇,应用在超薄游戏本上。当然,超轻薄的双风扇也占用了笔记本内不小的面积,所以,这种设计依旧要求游戏本的机身尺寸(屏幕尺寸)比较大。

图:雷蛇Blade游戏本拆解图

图:雷神911拆解与散热器图

 

本文出自2014-09-08出版的《电脑报》2014年第35期 C.笔记本电脑
(网站编辑:admin)


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