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跨平台游戏效果深度比较
  • 2013-3-7 11:29:16
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】之前的XBOX360 2.0+系列文章中,我们重新定义了HTPC的形态与价值,其中关于用其当作游戏主机的想法得到了不少读者的反馈。于是本周我将与多位编辑一起来探讨PC当作客厅娱乐主机的实践性。

《极品飞车17》

    《极品飞车17》使用的是加强版的变色龙引擎,这款引擎在光影的处理上令人印象深刻。《极品飞车16》使用的寒霜2引擎在名头上更为响亮,但是这款游戏开发引擎对于性能要求实在太过夸张,使得很多玩家在游戏中无法达到满意的帧速,致使玩家的游戏体验无法达到最佳。为了兼顾游戏主机的画面以及那些性能并不算好的PC,加强版的变色龙引擎被扶正。


PC版《极品飞车17》截图


PS3版《极品飞车17》截图


XBOX360版《极品飞车17》截图

    在截图中我们可以明显发现PC画面要比两个游戏平台好很多,特别是大桥支架上铆钉的突起要比PS3版和XBOX360版明显很多。桥上栏杆的细节也只有PC版较为清晰,其它两个平台基本上无法辨析。不过在光影上,三个平台的差距并不大。

编辑体验总结

疯狂博士:截图看起来确实区别很大,但是游戏中完全感觉不出来三个平台画面的区别。这个游戏体验的就是极速感觉,它的纹理贴图本来就做得不好。在最高速状态下那种街景伴随着刺眼的光影呼啸而过的感觉才是它的特点,所以我觉得任何一个平台玩这个游戏其实都可以。

阿卡酋长:这个游戏我是在PS3上完了一会儿,现在再玩给我的感觉还是一样,只要不出现卡顿,我觉得这款游戏用哪个平台玩都是无所谓的,这个游戏根本不会考虑画面材质的问题,那光影都快把我的眼睛闪瞎了谁还能看清贴出材质啊。不过我却发现了一个小问题,好像XBOX360在这款游戏中的读图会快一点。

张芃捷:我对竞速游戏无爱,所以这个游戏我也玩的不好,三个平台的试玩都无感。我同意阿卡的意见,这个光影谁还会去管画面材质……

本文出自2013-03-11出版的《电脑报》第9期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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