当前位置:首页 > 装机升级 > CPU > 评测
APU至尊降临 ——AMD A10-6800K评测
  • 2013-6-26 15:42:10
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:陈扬轶
  • 作者:
【电脑报在线】在去年10月,AMD发布了搭载HD7000系列显卡的APU 5000系列处理器,这一系列APU凭借着较强的GPU和不俗的CPU性能,获得了不少用户的青睐。而在大半年之后,AMD再一次发布了核心代号为Richland的6000系列APU,在这一系列APU中,处理器内置的GPU核心升级为了HD 8000系列。

实战性能:最强集成显卡

测试平台及说明

主板:AMD A75主板

Intel Z77主板

Intel Z87主板

处理器:AMD A10-6800K

AMD A10-5800K

Intel Core i5 3570

Intel Core i7 4770K

显卡:NVIDIA GeForce GT630

Intel HD Graphics 4000

Inte HD Graphics 4600

AMD Radeon HD 7660D

AMD Radeon HD8670D

硬盘:希捷7200.12 1TB

显示器:DELL U2713HM

电源:航嘉X7 900W

系统:Windows 7 64Bit中文版

    作为新一代的APU,我们肯定要全方位考察它的性能,包括CPU性能和GPU性能。当然除了和上一代A10-5800K对比之外,我们肯定也要为A10-6800K找一个Intel的对手。在CPU性能方面,按照AMD的思路,直面的对手应该是Core i5四核这样的产品,我们在CPU性能部分使用的是Core i5 3570。而在GPU性能部分,我们不但要对比两代APU旗舰产品的性能,同时还要和目前的低端显卡进行比较,这里我们使用了NVIDIA的GeForce GT630,此外在GPU测试部分,还加入了最新一代Haswell的旗舰级产品Core i7 4770K,由此我们也可以看到两家公司在融合处理器上GPU的性能差异。

用于对比的GeForce GT630

    在CPU测试部分,我们主要使用了常见的测试软件以及一些日常应用,比如Cinebench R11.5、WinRAR、视频编码解码以及wPrime等,这种测试比较直观,仅靠比较数值就能分析出不同CPU的性能高低,至于普通的内存性能等测试我们则取消,毕竟像内存吞吐性能及带宽大小,并不能实际说明整个平台的性能。而在GPU部分,我们则主要使用3Dmark 11这样的软件并加入实际游戏测试,考虑到游戏平台的性能,在游戏画质上,我们将使用720P高画质的设定。

    除了性能以外,我们会简单地测试A10-6800K在超频和功耗方面的表现,不过超频和功耗本身和平台其他硬件有关,包括主板、散热条件和其他设备,不同的平台硬件的表现肯定不会一致。所以这部分数据只供大家参考。


CPU性能测试:相比上代产品有提升但不大

A10-6800K

A10-5800K

Core i5 3570

Cinebench R11.5

3.62

3.47

6.31

WinRAR

4023KB/s

3897KB/s

4875KB/s

TMPGEnc视频转换

(分数越小越好)

95

100

58

wPrime 1024M

(分数越小越好)

523

531

346

    从处理器的测试性能来看,相比上一代的APU旗舰产品A10-5800K,A10-6800K的确有一定的提升,但是这种性能提升的幅度不大,即使我们将A10-5800K的内存设置为DDR3 1600,将A10-6800K的内存设置为DDR3 2133,整体性能差异也基本没有变化。这至少说明,尽管支持DDR3 2133,但更高的内存性能并没有给新一代APU平台带来明显的性能改善,我们认为这种差异更多是因为A10-6800K的频率更高所导致的。

    至于和Intel的上一代Core i5四核处理器进行性能对比,A10-6800K就落后了,这点和上一代的Trinity表现基本一致,毕竟处理器的性能提升太小,这么点性能提升依然不够和Core i5四核处理器竞争。无论是单核心性能还是多核心并行处理能力,现阶段的APU只能说表现尚可,给普通用户倒是足够。而从实际的性能提升幅度来看,Richland核心相对于Trinity核心的性能提升,还没有IVB到Haswell的性能提升大,这还是在频率提升后的结果,如果两代核心频率相同,估计在CPU部分的性能是基本相同的。这也从侧面说明了,这两代APU的处理器架构实际上是一样的。


GPU性能测试:略微超越GT 630等入门独显

A10-6800K

Radeon HD8670D

A10-5800K

Radeon HD7660D

Core i5 3570

GeForce GT630

Core i7 4770K

HD Graphics 4600

3DMark11 P模式

1673

1532

1345

1494

《街头霸王4》 720P

115.41fps

105.16fps

103.32fps

86.51fps

《生化危机5》720P

69.5fps

61.8fps

66.8fps

45.3fps

《失落的星球2》720P

37.1fps

33.5fps

36.9fps

26.8fps

    从GPU性能来看,A10-6800K和上一代的APU旗舰产品A10-5800K相比,有一定的提升,至少相对CPU性能而言,这种GPU性能提升的幅度显然更高。无论是DX9、DX10还是DX11,HD8670D都要稍强于HD7660D。究其原因,一个是HD8670D的频率要略微高于HD7660D,HD8670D的频率为844MHz,而HD7660D只有800MHz(两者除频率外,其他规格相同);另一个原因则和支持的内存频率有关,HD8670D由于内存支持DDR3 2133,这也在一定程度上提升了它的3D性能。

    如果拿A10-6800K和GeForce GT630这样的入门独显相比,那么结果是令人兴奋的。虽然CPU性能相比Core i5 3570有不小的差距,但在游戏性能上,Core i5 3570搭配GT630却依然不是A10-6800K的对手,HD8670D的性能要比GT630高出5%以上,尽管差异不大,但对于普通用户而言,如果购买了A10-6800K,就不用再考虑低端的独显了。至少从我们的测试来看,在720P甚至更高环境下,A10-6800K完全可以代替入门独显的作用,流畅运行大多数主流游戏了。值得一提的是,我们这里采用的GeForce GT630使用的是DDR3显存,如果使用GDDR5显存的GeForce GT630,那么游戏性能是会强于A10-6800K内置的HD8670D。

    最后我们将A10-6800K和Core i7 4770K进行GPU性能的对比。如果只看3DMark11的话,我们会认为HD8670D比HD Graphics 4600强不了多少,但实际上因为3DMark11的总分中有处理器运算的物理分数,在这方面,Core i7 4770K就占了很多便宜,所以两者的3D性能其实差异不小。从实际的游戏来看,HD8670D在性能方面都超过了HD Graphics 4600约40%以上,从这点来看,或许只有Intel的Iris Pro Gaphics 5200这样最高端的核芯显卡才能和HD8670D相抗衡。至少在目前桌面上,AMD新一代APU依然在融合处理器的GPU性能上占据着制高点。


功耗表现:较上代产品提升明显

A10-6800K

A10-5800K

平台处理器待机功耗

61W

69W

平台3D游戏功耗

116W

127W

平台处理器满载功耗

135W

149W

    考虑到Intel平台硬件和AMD平台不同,所以在功耗方面,我们对比测试了两代APU在待机、游戏以及处理器满载时的功耗。从实际的测试来看,Richland核心的APU的确比上一代有了不少进步,A10-6800K待机时比A10-5800K少8W,游戏时比A10-5800K少了11W,而在处理器满载时,A10-6800K更是比A10-5800K少了14W。在整体架构没有变化,CPU和GPU频率还有所提升之际,能把功耗做到比上一代APU还小,这也充分说明了AMD在新一代APU中针对电压、频率方面做了更多的优化,值得肯定。


常规超频测试:轻松达到4.8GHz

    在超频方面,我们只是测试了A10-6800K在默认电压以及普通散热器下,CPU和GPU所能达到的最高频率。AMD的处理器相对比Intel的处理器在超频方面限制少一些,外频通常也能比Intel处理器的外频调整得更高一些,不过在这里我们考虑到内存的限制,所以只是通过超倍频的方式进行CPU的超频。

    在风冷和默认电压环境下,我们关闭了AMD主板中的节能选项,将倍频锁定在48上,处理器很轻松地超至4.8GHz,尽管超到4.9GHz也能够进系统,但是在一些测试中表现不是那么稳定。考虑到我们并没有使用一些超频性能强的主板和散热器,也没有具体设置如电压这样的超频选项,所以我们认为如果改善一下散热环境,同时对BIOS进行详细的细调,那么A10-6800K超到5GHz以上应该不是很困难。

    而在GPU部分,A10-6800K默认的GPU频率为844MHz,我们直接从主板相关的BIOS选项中调整即可。就我们手中这颗A10-6800K来看,GPU频率可以稳定工作在1150MHz上,比默认状态高出300MHz以上,这也使得整个平台的3D性能有了不小的提升。如果用户本身有可超频至更高的DDR3内存,那么也可以尝试着调整内存的频率和参数,这样同样可以优化GPU的3D性能。

本文出自2013-06-24出版的《电脑报》2013年第24期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


我来说两句(0人参与讨论)
发表给力评论!看新闻,说两句。
匿名 ctrl+enter快捷提交