当前位置:首页 > 装机升级 > 显卡 > 新闻
最真实华丽的足球游戏 《FIFA 13》DEMO版体验
  • 2012-9-24 15:14:05
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:余师良
  • 作者:余师良
【电脑报在线】  《PES 2013》的DEMO版已经在7月底放出,我们之前也做过了体验报告,作为“实况”系列永远的对头,FIFA系列最新作《FIFA 13》近日也终于推出了DEMO版。鉴于《PES 2013》糟糕的物理引擎以及毫不起眼的画面,个人对《FIFA 13》寄予了更高的期待,而从初步的试玩体验来看,《FIFA 13》的确达到了一个非常高的水准!

  《PES 2013》的DEMO版已经在7月底放出,我们之前也做过了体验报告,作为“实况”系列永远的对头,FIFA系列最新作《FIFA 13》近日也终于推出了DEMO版。鉴于《PES 2013》糟糕的物理引擎以及毫不起眼的画面,个人对《FIFA 13》寄予了更高的期待,而从初步的试玩体验来看,《FIFA 13》的确达到了一个非常高的水准!

封面宣传:群星单挑C罗

  先不说历史上,FIFA和实况这两个系列交锋的具体胜负,仅仅看宣传上,我们就能感受到两者的差异。实况系列往往都是用一个球星作为所有版本的封面,而FIFA系列则喜欢在不同的版本上使用多个球星做宣传,当然重心还是会放在某一位巨星身上。从这方面来看,不知道是不是表示EA的宣传费用要比KONAMI高很多呢?

  这次和《PES 2013》签约的球星是C罗,所以在各个版本的游戏封面上,我们都能看到C罗那张臭屁的脸。而《FIFA 13》则继续着群星战略,最大牌的无疑是梅西,基本上每个版本的《FIFA 13》封面,梅西都会处于最显眼的位置。而除了梅西之外,EA也使用了其他几个豪门俱乐部中的球星作为封面人物,比如尤文图斯的马尔基西奥、阿森纳的张伯伦以及曼城的乔哈特。对比两者的宣传方式,EA的群星战略无疑更胜一筹,至少这几个俱乐部的球迷或许就会因为自己喜爱的球星上了封面,而花钱去购买游戏。

除了梅西,尤文的“酱油马”也上了封面

游戏画面:最强足球游戏画质

  FIFA系列的画面一直就强于实况足球系列,特别是表现在人物纹理、光源效果上面。而这一次的《FIFA 13》可以说是迄今为止足球游戏历史中画面最强的一作。首先在色彩和亮度设计上,《FIFA 13》表现得非常突出,草坪和人物贴图都显得光亮逼真,不像过去那样灰暗,这一点给玩家在视觉上会带来很大的提升。此外,在人物模型上,《FIFA 13》比过去更加的逼真,基本上每一个球员都和真实生活中的模样相似。之前在《PES 2013》的体验中,我们就提到球员的样貌不是很像,如果和《FIFA 13》相比的话,《PES 2013》在相貌真实度这一方面毫无疑问被《FIFA 13》甩出N条街。

看看《FIFA 13》中瓦伦西亚球员的模样,的确很神似

  《FIFA 13》在画面另一个进步之处就是球员的贴图水准以及身材比例。FIFA系列过去有一个毛病,就是在近景中,球员的身材有一些走形,同时身高比例也不对,这一向都是PES玩家用于吐槽的“槽点”。而这一次在《FIFA 13》中这两个问题都得到了解决。首先是人物的纹理贴图效果更好,在一些边角的地方都显得很正常,人物身体十分圆滑,没有看上去很古怪的部位;其次是人物的身材比例终于正常了,一个个人看上去不再五短身材。

球员身体部位和身材都趋于真实

物理引擎:完美地触球和碰撞

  《FIFA 13》的物理引擎相当完美,这体现在触球动作和碰撞系统上。游戏中的控球更加真实,现在球员将更难以控制来球。一切都由力量、速度、球的高度、球员的控球和带球技术来决定。这直接导致游戏中,球员接球的动作更加多变了,根据球员的能力,足球方向力量速度的不同会出现呈现不同的效果。在这一设计下,技术好的球员和技术差的球员能很轻易地分辨出来,同时对接下来的控球动作甚至是全场局势也会有明显的影响。这种设计可能会对玩家的操控带来更高的要求,不过也体现出了真实,否则让阿卡这样水平的人在停接球上和哈维都相同了那还得了!

  在《FIFA 12》中,采用一些全新的物理引擎,但或许是经验不足,碰撞物理引擎实际表现非常糟糕,各种BUG也是漫天飞,让人非常无语。不过《FIFA13》中对这一系统进行了改进,这下再也不用担心和人轻轻接触就满地打滚了……据EA介绍,这是在球员的臀部和上半身区域增加了一套新的冲撞数值,具体实现方法我们就不用深究了,反正现在两个球员碰撞后不再是“基情无限”地纠缠在一起,而是很干脆的决定球权归属。

游戏AI:更加真实更加畅快 

  《PES 2013》很大的一个问题就是AI过于弱智,球员站位和跑位都太死板,这样就打不出太多真实比赛那样的战术和配合,而《FIFA 13》在这方面就强大太多了,电脑控制的球员具有更佳的跑动路线、更善于捕捉玩家的传球方向。这样在进攻中,我们能看到几个队友的纵深跑位和接应,玩家控制得当的话,就能打出很丰富的进攻套路,而防守时电脑的AI则显得更加严密,电脑的前锋也更充满智慧,跑位异常真实,这让刚上手的玩家很头疼,往往进攻时,对方防守太严密,而防守时,对方进攻又太立体……总而言之,这一代《FIFA 13》

的AI系统值得称道,在习惯之后,你会逐渐品出一些真实足球的味道!

看这个跑位,就知道电脑有多聪明了

球员细节:永远那么与时俱进

  说到游戏真实,其中很重要的一点就是细节,特别是球员的细节,比如球衣的真实度、球鞋的真实度以及庆祝动作等等。当然,由于《FIFA 13》先天的优势,在真实姓名以及真实球衣上都获得了FIFA国际足联的授权,但即使抛开这两点不谈,《FIFA 13》在细节上的注重,永远是那么与时俱进!

  每年耐克和阿迪达斯都会推出新的球鞋,这在《PES 2013》除了几款特殊的名气大的,基本就看不到其他的球鞋了。但是在《FIFA 13》中,我们能看到今年各款最新的球鞋,包括耐克的新刺客、新传奇系列球鞋,阿迪达斯的F10、新猎鹰球鞋,甚至在游戏中,玩家可以看到球员穿的是什么类型的钉鞋。

球员脚下的耐克新刺客系列球鞋真实无比

  在球员的专属动作上,这次《FIFA 13》也根据最新的比赛进行了更新,比如巴神霸气无比的秀肌肉动作,甚至还有一些“禁忌”的庆祝动作,如同性亲吻等。而且相比实况足球每个球员可以编辑三个庆祝动作,FIFA系列一向都是根据按键来控制庆祝动作,其数量远不是竞争对手可比的!

巴神专属的庆祝动作,布冯的眼神多凄凉啊!

当然也有这一类比较过分的庆祝动作,卡罗尔你肿么了?

编辑观点

最好的足球游戏

  恐怕就算实况死忠都要承认,《PES 2013》在各方面都要差《FIFA 13》很多。实际上,在写这篇体验的时候,《PES 2013》的正式版已经推出了,但是阿卡在玩了《FIFA 13》的体验版之后,完全没有欲望再去玩《PES 2013》了。不夸张地说,《FIFA 13》将是有史以来最好的足球游戏。至于被扁出“翔”的《PES 2013》,个人认为可以无视了!

 

本文出自2012-09-24出版的《电脑报》第38期 E.硬件发烧友
(网站编辑:黄旭)


我来说两句(0人参与讨论)
发表给力评论!看新闻,说两句。
匿名 ctrl+enter快捷提交