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47号:I’m back!硬游会本期推荐《杀手5:赦免》
  • 2012-12-14 14:33:59
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】作为SE(Square Enix)旗下的经典游戏系列,在时隔六年之久的时候后,“47”号又再次出现在了我们面前。本次新作不仅采用了全新的“冰川2(Glacier 2)”引擎(甚至还自带了benchmark测试),所有的动作都是即时生成的,同时游戏还增加了攀岩、掩护、异能、QTE操作等特色系统,令光头大叔更加生猛。
  Snake+Fisher+发哥=47
  高自由度现在已经成为了动作游戏的标配。今年的高自由度游戏无一例外,比如《羞辱》就是以各种不同的完成任务模式甚至游戏风格(可以当动作游戏玩,也可以当潜行游戏玩)赢得业界好评。
  本作也赶上了这一潮流,在游戏里你可以选择多种方式来完成你的任务。这也是这一代游戏博采众长的地方。
你可以通过换装系统更换服装在敌人毫不察觉的情况下干掉对方,这也是多年来的《杀手》系列的核心元素。
  同时也可以像Snake一样通过暗杀一步步接近目标。也可以学《细胞分裂》里面的Fisher那样,一边潜行,一边通过透视与路线预判技能和技能点处决操作模式干脆利落的杀敌;或者直接就学习发哥,带上重火力像个男人一样直接和对方拼了。
  根据我的实际体验来看,高难度下靠伪装通关难度相当的高,纯属高玩挑战之用;由于本作的NPC的AI和数量都非常高,一旦开火增援源源不断,所以如果你学习发哥的话,基本上是“杀敌一千,自损八百”,代价可谓非常惨痛;而Snake式的暗杀则是我觉得最合适的方式,不仅可以过过杀手的瘾,而且难度也不会太高,不知道你会怎样选择呢?
 
 暗杀后,可不要忘记处理尸体哟!
 
 请叫我“47”号警官!
本文出自2012-12-17出版的《电脑报》第50期 E.硬件发烧友
(网站编辑:weekend)


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