- 2015/11/13 11:05:38
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
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很多玩家都曾反映过这么一个现象,买一个高档的智能电视回去玩游戏,却总是感觉电视上的游戏画面比自己的操控要慢上很多,就像播放视频音画不同步一样。实际上,这并不是玩家的错觉,目前的智能电视,特别是高端智能电视,多多少少都存在着输入延迟的问题。这个问题如何而来?我们又该如何解决?下面我们就一起来探讨。
后处理技术,液晶电视输入延迟的根源
首先必须说明的是,每一台平板电视都会有输入延迟,无论是过去的等离子电视,现在的液晶电视,还是OLED电视。没有一台电视在外接设备的时候能够做到输入零延迟,只是看延迟的时间到底有多长而已。
这里我们所说的延迟,主要是指输入液晶电视的画面和声音延迟,事实上我们在看电视的时候,也经常会感觉在同一个频道,但是两款不同的电视在画面和声音上也不一致,这就是两台电视输入延迟不同所导致的,当然一台电视没有对比则不会有这样的感觉。
电视输入延迟的原理
那么是什么造成了这样的输入延迟呢?答案就是电视的后处理技术。
事实上当外接的设备,如PC、蓝光播放器、游戏机,甚至是有线机顶盒,将画面通过HDMI这样的线缆传输到电视后,并不是直接反应在屏幕上的,图像信号会先让电视机内部的芯片处理一次再显示在屏幕上,通常这种后处理技术在中高端电视上比较突出。当图像输入电视的芯片后,电视要做一系列动作,比如调整图像的颜色亮度、拉伸分辨率、适应电视屏幕的刷新率、声音的解码,或者是使用MEMC动态补偿技术插帧(这个计算量蛮大的)——而这些,都属于电视机的后处理技术,当电视芯片处理完毕后,图像最后再显示在屏幕上时,这必然会经过一段时间,这就是输入延迟的根源。
电视不同的画质模式,就有不同的后处理效果
当然,这个时间不会很长,通常都在100ms以下,我们如果仅仅是观看电视视频的话,是毫无感觉的。但是如果我们需要操控外接的设备,比如游戏机手柄,那么我们操作的游戏画面实际上是经过了延迟才显示在电视屏幕上,如果延迟时间较大,这样自然就会感到游戏画面和自己控制的不一致了。
50毫秒,游戏画面延迟的分水岭
那么多少时间的延迟才会让游戏玩家比较顺畅操控游戏?从实际的体验来看,如果是玩一些操控比较简单的游戏,没有时间的限制,比如角色扮演游戏、战略模拟游戏,延迟时间在80ms以下都还是可以接受的;如果是玩射击游戏、动作游戏或者即时游戏,那么延迟一定要在50ms以下,超过50ms,玩家就能感到较为明显的输入延迟了。
对于动作对战游戏而言,输入延迟越小越好
我们现在都知道输入延迟和电视的后处理有关系,这也意味着电视的后处理器项目越多,延迟也就越大,如果电视的后处理器项目越少,那么延迟也就越小。这也是为什么老旧电视及显示器在接入游戏机后,玩家反而感受不到延迟的原因,因为这类设备都没有什么后处理技术,自然输入延迟也就比较少。从这个角度而言,低端的电视以及显示器,反而是玩游戏比较好的显示设备选择,只是在这类电视本身的性能较弱,对比度、颜色效果都不算好,多少在画质上会受到影响。
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