- 2015/12/15 9:21:59
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
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FPS游戏作为单机游戏的一块蛋糕,早已被不同厂商的大作分瓜干净。CS作为万年小强自是不必多谈,而使命召唤系列又是动视手下的摇钱树,每年都有它的身影,而战地系列凭借“硬汉”风格在这个领域也是独树一帜。而在这些“庞然大物”的生存挤压下,《彩虹六号》早期凭借出色的剧情和高度拟真的画质也独享了一杯羹。《彩虹六号:围攻》是战术射击游戏《彩虹六号》系列的最新作品。该作由育碧蒙特利尔工作室负责,使用自有的Realblast引擎,为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略。
受伤之后画面有明显的血液效果,并且弹痕效果还是不错的
血液效果非常坑爹
墙体破坏系统的出现可以让玩家们使用炸弹能炸开墙体
部分比较薄的墙体,能用火力大的武器打烂
操作侦测无人机可以为团队配合提供更佳的战术
游戏画面
放在大作云集的今天,《彩虹六号:围攻》的画面并不能算做其出彩的部分,但是游戏中的墙体破坏系统却给了游戏超多的进攻路线可以选择。实事求是的说,对比一个月前的《使命召唤12:黑色行动3》,《彩虹六号:围攻》的画面的确是略有不及。进入游戏伊始,玩家就可感受到游戏画面过于“生硬”,使得玩家一开始没有融入游戏。而游戏中的不同职业和人物建模也很普通,总体上游戏的画质并没有可让人值得称赞的地方。不过在各种枪支器械的表现效果上还算游刃有余,无论瞄准镜中的夜视效果,还是无人机中稍显模糊和抖动的画面都模拟得有模有样。
然而在游戏中,枪械射出的子弹击中敌人之后,溅出的血液效果就显得有些假了。玩家在击中目标后,血液会随着子弹的方向向后喷洒而出,但是无论是喷洒出的效果,还是血液的颜色都显得不真实,过于鲜艳的血液给人的感觉就像是颜料。这样的效果让人很失望,笔者忍不住想吐槽是不是太假了?
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