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很好玩 HTC VIVE虚拟现实套装深度体验
  • 2016/6/24 14:55:43
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:雪山飞熊
【电脑报在线】今年VR(虚拟现实)可以说是最为火爆的话题了,几乎整个硬件行业都指望抱着VR的大腿重振雄风。在月初的Computex展会上,到处可见VR体验区,HTC VIVE、Oculus Rift随处可见,可见其人气之爆棚。在众多的VR设备中,HTC VIVE几乎是公认的体验之王,其他VR眼镜盒子之流与之相比完全就是渣渣,它真的有那么神奇?笔者最近就收到一套HTC VIVE,让我们来看看它是否名符其实吧。

PC硬件,高配保证流畅体验

技嘉GTX 1080 G1Gaming是率先上市的非公版GTX 1080之一

测试平台

处理器:Core i7 5960X

主板:华硕X99-DELUXE

内存:金士顿DDR4 2600 4GB×4

显卡:技嘉GTX 1080 G1 Gaming

硬盘:金士顿HyperX SAVAGE 240GB

电源:航嘉冷静王至尊模组版(500W)

操作系统:Windows 10 64bit 专业版

 

    和普通的游戏相比,VR游戏对于流畅性的要求压倒一切。普通游戏卡顿玩家还能等,如果VR游戏卡顿,恐怕轻则晕菜,重则摔倒了。原因很简单,你视线变了,结果画面卡住没动,你的小脑还不纠结死,不晕才怪。

    因此,和高端VR套件搭配的,应该是性能足够强劲的PC。笔者采用的配置是Core i7 5960X+技嘉GTX 1080 G1 Gaming显卡+16GB内存的组合,同时使用了SSD保证游戏响应速度。从安装完的初步体验来看,流畅度是肯定没有问题的,绝对可以保证足够的fps。所以,要玩爽VR,你还得有一台万元级的PC。现在GTX 1070也上市了,等它的价格降到3000元以下,作为VR游戏的入门级显卡,性价比还是可以的,此外也可以选择即将铺货的AMD RX 480X,2000元级高性价比。想再便宜点?拜托,6888元的VIVE都买了,配块1000元的显卡合适吗?记住,玩VR流畅性是第一位,没有妥协的余地!

 

 

讲真,好玩得差点没时间写稿

    目前兼容HTC VIVE且品质比较高的VR游戏当然还是得去Steam上下载(实际上一大波高品质VR游戏即将到来),比如超炫的AudioShield(节奏类游戏,只不过是需要你自己用左右手的双盾去挡住根据音乐节奏飞来的球体)、Tilt Brush(酷炫的三维立体绘图程序,你可以在这个立体的空间里画你喜欢的东西,不是平面哟!)、BudgetCuts(集合了翻道具、潜入、刺杀机器人的元素,虽然只是测试版,但也相当好玩)。此外还有很多酷炫大作,我们不可能在有限的时间内全部玩到,所以选择了Tilt Brush、BudgetCuts以及HTC VIVE官网提供的一些游戏来进行体验。

 

TiltBrush

各种笔刷全部是三维立体的,画的火堆当然也是立体的

 

平面图看起来很LOW,但是带上HTC VIVE头盔就完全是两个世界

 

    如果你认为三维作图就是坐在屏幕前,用3DS MAX或MAYA之类的工具建模、贴材质、打光、渲染,那就太OUT了。Tilt Brush会颠覆你的观念,原来图还可以这样画!

    运行Tilt Brush,笔者就处于一个虚拟的三维空间内(也就算是一个空白文档,背景的主题是可以更换的,比如可以选择星空,你就身处宇宙空间了),然后右手的手柄可以当作画笔,按下扳机键就是出墨。和在平面的绘图不一样,你画出的线条是三维的,就好像是用奶油枪在喷奶油的感觉。拇指在右手手柄上的触摸区域左右滑动即可改变笔刷的大小,笔者感觉画起来精度很好,而且操作也很流畅,非常舒服。

    要切换颜色、笔刷类型或启用其他绘图工具怎么办?用左手的手柄即可,所有的菜单都“浮现”在左手手柄上,用右手的手柄指着左手手柄上的菜单项目,然后按键点选即可,剩下的就看你的创意发挥了!画完之后可以输出作品进行保存。

    可以说这是笔者第一次真正在三维空间里“作画”,这种感觉太震撼了,在兴奋之余,甚至要花一点点时间来适应这种有“真实Z轴”的手绘方式,你画的人形甚至要用3D打印机的方式来一圈圈勾勒出体积感,而不是原本在纸上勾出边线即可。这不仅仅是一个娱乐的软件,在将来这就是真正所见即所得的生产力工具。

 

本文出自2016-06-27出版的《电脑报》2016年第25期 E.硬件DIY
(网站编辑:ChengJY)


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