- 2016/6/24 14:55:43
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
- 作者:雪山飞熊
其他小游戏
来局保龄球吧,话说这一击貌似已经0分了
虚拟看房将来绝对是房地产商必备项目,还可以和电器、家具互动
收费大作当然酷炫,然而HTCVIVE官网上也可以下载一些免费的小游戏,其实也可以初步体验VR的玩法。
保龄球馆里,你可以用手柄抓球然后来打保龄球,如果你玩游戏的房间够宽,你可以很自由地选择站位,或是用球撞球……(好吧,你可以叫它BUG也可以叫它完全开放式的玩法)。当然,你也可以按规矩来玩,看看自己实力如何。游戏引擎要求不高,但操作无延迟,手柄力道控制精确,体验还是蛮不错的。
虚拟之家里,你可以自由探索整个房间,和各个物件互动,甚至还能在里面打开电视或是放音乐。当然,你不要看见沙发就坐上去,否则屁股会和地面亲密接触的。不得不说,将来VR看房绝对是地产商的标配项目。
还有很多枪战类、体育类VR游戏,也是相当吸引人的,只是时间和版面有限,我们以后再作更深度的体验吧。
硬件需求测试
实测帧速 | ||||
默认设置 | Tilt Brush | BudgetCut | 保龄球馆 | 虚拟之家 |
89fps | 90fps | 90fps | 90fps |
Core i7 5960X和GTX 1080的组合已经很强大了,这套主机的整体售价也在万元水平,因此运行HTC VIVE的游戏是肯定没有问题的,实测帧速基本上都稳定在90fps(HTC VIVE的刷新率就是90Hz)。从HTC VIVE官方网站的推荐来看,大多数游戏的入门显卡是GTX970,这差不多就是目前2000元级显卡的标准。
今年下半年,NVIDIA的GTX 1070会大量铺货,AMD也会拿出更具性价比的2000元级RX 480X,它们的性能都已经明显超越GTX970,所以应付VR游戏或应用也会更加轻松。实际上,VR游戏的引擎大都是Unity和UE,本身对于硬件的要求不算太高,关键就在于VR游戏画面需要渲染双倍的高分辨率画面和保持超稳定的高帧速(一般游戏30fps还可玩,但VR游戏30fps你就会晕菜),因此必须保持硬件性能的过剩,才能完全避免帧速突降造成的卡顿。
体验总结:
流畅、高精度操控是HTC VIVE制胜关键
笔者用过安卓版VR、Oculus Rift以及其国产兼容版产品,但HTCVIVE的流畅度和操控精度确实更加令人印象深刻。甚至可以这样说,HTC VIVE在流畅性和操控精度方面,已经真正达到了沉浸的体验要求,玩家在游戏和应用中的转头、移动、手柄的移动,都非常自然,没有卡顿,和真实的动作体验没什么差别。
不过,我们还是不能说HTCVIVE达到了VR应用的完美级别,在笔者的实际体验中,虽然大部分时候注意力都被精彩的游戏内容所吸引,但有时还是会注意到画面的精度略显粗糙,仔细看颗粒感还是比较明显,在视角的边缘也会出现些许模糊的情况。当然,这些硬件上的提升空间相信将来会慢慢被填补,而且笔者可以肯定地说,即便HTC VIVE还不算完美,但也足够让你上瘾了,家里足够宽敞的土豪们,赶紧下叉吧。
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