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“笔记本进化的关键设计”系列之一:触控的全面革命
  • 2012-11-30 15:11:41
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:穆测波
  • 作者:
【电脑报在线】变革在2012年第四季度悄然来临,触控作为笔记本的一种新操控方式,理所当然成为笔记本进化的关键点,借Win8发布的契机,正式引来触控风潮。触控的最大意义,在于增加新的PC操控方式,让电脑使用更简单,更容易上手。这对笔记本的发展进化来说,可谓意义重大。

  变革在2012年第四季度悄然来临,触控作为笔记本的一种新操控方式,理所当然成为笔记本进化的关键点,借Win8发布的契机,正式引来触控风潮。触控的最大意义,在于增加新的PC操控方式,让电脑使用更简单,更容易上手。这对笔记本的发展进化来说,可谓意义重大。但触控的引入,却要求笔记本在结构设计上要进行一次全面的变革。

转轴是变形的关键

关键设计:转轴

影响范畴:变形姿态、操控感受

  触控的引入,直接引发了笔记本的变形浪潮,这也难怪,毕竟传统形态的笔记本在触控操作时有诸多的不便,而变形成平板模式后,更易于使用者的握持和触控操作。而实现变形的设计重点,就在于转轴的进化。不同的转轴设计造就了不同的变形方式。

  正能量:

  对于联想YOGA来说,360度旋转的转轴是实现变形的关键因素。这个双转轴暗藏玄机,有巧妙的转换转轴切换结构,开屏角度在180度以下时,由切换卡扣卡住下转轴凹槽,让下转轴停止转动,完全依靠上转轴让屏幕实现180度翻转;当屏幕旋转到180度时,上转轴的凹槽正对切换卡扣,此时卡扣脱离下转轴而锁定上转轴,下转轴开始旋转。就这样,依靠双转轴的配合,YOGA提供了屏幕360度旋转时的均衡阻尼。同时,还避免了屏幕正面遮挡笔记本的出气口,这就巧妙的实现了笔记本的变形。

  而索尼Duo 11的转轴则变化更大,由原有的转动型改变为合页型,其整体结构是比较复杂的。在转轴部分,由于弹簧为合页提供一定的压力,这样,就能较好的保证平板模式下,屏幕的闭合压力。而开屏过程是由弹簧和合页转轴部分提供适当的阻尼,由转轴的延长杆在屏幕部分的槽内滑动,从而让屏幕站立起来。同时,后部的塑料支撑片为屏幕提供稳定的三角支撑,在点击屏幕时,屏幕就不容易产生晃动。

  副作用:

  这样的设计虽然巧妙,但由于这些转轴并不是传统笔记本的通用部件,重新开模和制造成本可不低,尤其是变形本的销量还不大,变形本的形态还为统一的今天,复杂的模具开发和较小的销量,令其成本大增。不过,一旦变形本产量增加,其整体成本将迅速降低到正常区域。

图:联想YOGA的变形与转轴原理示意图

 

图:索尼Duo 11转轴结构图

 

有硬屏才能随意指点

关键设计:屏幕

影响范畴:机身稳定度、触摸手感

  在触控屏表面增加硬屏康宁玻璃,采用屏幕和边框融合设计,也成为数触控本的共同设计,不仅是变形本,即便是传统形态的触控本,如华硕VIVO Book、索尼VAIO T13……在增加触控屏后,都不约而同的采用这样的设计。为什么呢?除了外观需求,让屏幕面显得更漂亮之外,这也是触控操作的要求。

  正能量:

  传统的屏幕边框套在液晶屏幕上,在Win8触控操作中可有大问题,边框比屏幕高出一截,让使用者难于触摸到屏幕边角,从而影响到Win8边缘触控功能的使用。而在使用屏幕边框融合设计后,这一问题就迎刃而解了。当然,增加康宁玻璃也就是硬屏,最重要的作用是提升屏幕的强度,要知道液晶屏的强度可是比较低的,长期的指指点点,还有指甲刮蹭等因素,屏幕即便不坏,也会变个大花脸。在这种情况下,硬屏不仅能够分散指点的力量,避免大力金刚指损坏屏幕,卓越的防划功能也能避免指甲在屏幕上留下痕迹,保证触控本的寿命和外观。

  副作用:

  现阶段,康宁玻璃的厚度和重量,将令笔记本增加0.5mm1mm左右的厚度和一百多克的重量。在追求轻薄化的今天,代价还是不小。但为了整机的寿命,只能牺牲轻薄程度了。所以,大多数厂家如果相对触控本要再进行轻薄方面的优化设计,只能在键盘、散热布局方面多下工夫了。

图:同样一个型号,在升级触控屏后(右),屏幕边框都会采用融合设计,便于手指滑动操作

应用程序影响普及速度

关键设计:应用程序

影响范畴:使用感受、普及程度

  Win8发布后,笔记本新品大爆发,无论是触控本还是非触控本,都开始大面积预装Win8系统。而对于价格来说,再便宜的触控本也比非触控本贵几百元,消费者凭什么要话更多金钱去买贵的产品呢?除了可以用手触摸意外,更重要的是新的应用,除了可触控的屏幕和操作系统,程序的支持与优化同样的重要。

  正能量

  如果不是触控,愤怒的小鸟、水果忍者这样的游戏完全没有上位的机会,更别说大红大紫了。而在Win8发布之后,微软也将其程序逐渐触控化,在即将发布的Office 2013上,也增加了触控模式,这样,不仅可以让笔记本在平板模式下就可以完成一些简单的输入,而在版面控制,拖动等方面,触控的调整也更加方便。连对触控依赖最小的办公领域在增加触控后,其操作感受和使用便捷性上都有提升,那么,其他领域,尤其是游戏,只要有相应的优化,其提升效果将更加明显。iOSAndroid系统不正是依大数量的应用程序而上更多人开始购买和使用的吗?

  副作用:

  Win8系统的第三方程序,一些有磁片界面,一些还是老旧的小图标,完全不统一,从这个小细节也能说明,Windows平台要完成触控化升级,还需要一定时间。同时,升级还要考虑到诸多的问题,如何兼顾无触控屏用户的操控便捷性问题,如何在不改变原有用户使用习惯下,进行触控优化等等。这些,对于软件厂家来说,都是巨大的问题,而软件触控化又与触控屏的普及相互依存,在这种情况下,软件的触控化支持与优化,将是个漫长的过程。

图:可触控的PowerPoint使用起来很新鲜,但细节选项的调整还需更多优化

图:应用软件、游戏的数量给触控笔记本的普及程度带来影响

总结:触控只是笔记本多样化操控的开端

  触控的确是笔记本进化的新动力,为实现便捷的触控,笔记本的形态正发生则巨大的变化,各种变形本的问世,配套的康宁玻璃硬屏,来自于软件的进化,都在悄然进行着,但触控并不是笔记本多样化操控的终点,实际上,体感操作的Kinect,也正虎视眈眈的盯着笔记本市场,也有厂商发布过眼球操控的笔记本原型。这些操控方式,由于对硬件要求较高,在以后相当长一段时间内,将会是PC独显,而很难出现在平板和手机这些移动领域内。一旦这些操控方式出现在笔记本上并普及,那么,将会受笔记本进化的全新引擎。

本文出自2012-12-03出版的《电脑报》第48期 C.笔记本整机
(网站编辑:王润武)


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