炫酷手游忍者战——《忍者:卷轴大战》体验
- 2013-12-18 14:01:10
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:杨澍
- 作者:
【电脑报在线】说到最能代表日本文化的东西,绝大多数人都会想到武士或忍者。虽然前者更符合日本人的主流价值意识,但是后者的神秘感却让大家更为之着迷。很多电影或者游戏中,如果有日本的角色,多半都是以忍者身份出场。而在手游方面,也有不少以忍者为主打的游戏,今天所要介绍的这款《忍者:卷轴大战》就是一款非常不错的作品。
说到最能代表日本文化的东西,绝大多数人都会想到武士或忍者。虽然前者更符合日本人的主流价值意识,但是后者的神秘感却让大家更为之着迷。很多电影或者游戏中,如果有日本的角色,多半都是以忍者身份出场。而在手游方面,也有不少以忍者为主打的游戏,今天所要介绍的这款《忍者:卷轴大战》就是一款非常不错的作品。
卡通忍者英勇杀敌
游戏采用了2D Q版风格,角色设计非常有特色,特别是反派忍者的种类非常丰富,而且每种都有鲜明的特色,譬如有一种巨型忍者出场时,整个屏幕都会开始抖动,十分具有临场感。同时,游戏的技能效果相当酷炫,各种武器的刀光剑影、还有各式各样的手里剑,加上水、火、雷、空气四种技能,整个战斗完全就是一场视觉盛宴。
在音乐方面,游戏的BGM并不是想象中的日式风格,而是采用了比较激昂的电子乐,让玩家可以感受到紧张的战斗气氛。另外,游戏的战斗音效则是本作的亮点,使用拳头攻击敌人时,拳拳到肉的音效让你身临其境,刀剑的金属碰撞声,以及手里剑的“嗖嗖”声都非常的生动。
游戏中的武功招式具有夸张的画面效果
手势操作 享受节奏最快的战斗
在操作模式上,本作并没有采用传统的按键模式,而是使用纯手势的操作模式,操作感有了很大提升。游戏中有一项“神速移动”的设定——你会发现主角的速度完全是风驰电掣,而操作仅需用手指随意滑动即可,而玩家可以非常灵活地进行战斗,完全可以打两下就跑,这也正好符合忍者来无影去无踪的特点。
同时,游戏里的技能模式也颇具新意,在最开始玩家需要从四个不同属性(分别是火、雷、水、风)的忍者中选择一个作为主角,比如火属性忍者擅长为范围技能,比较适合群战,而雷属性忍者的技能多为直线攻击,可以进行远距离打击。而且,值得注意的是,这些技能还可以和普通攻击组成连招,在战斗中相当实用。
请赐予我力量吧,雷神!
卡通忍者英勇杀敌
游戏采用了2D Q版风格,角色设计非常有特色,特别是反派忍者的种类非常丰富,而且每种都有鲜明的特色,譬如有一种巨型忍者出场时,整个屏幕都会开始抖动,十分具有临场感。同时,游戏的技能效果相当酷炫,各种武器的刀光剑影、还有各式各样的手里剑,加上水、火、雷、空气四种技能,整个战斗完全就是一场视觉盛宴。
在音乐方面,游戏的BGM并不是想象中的日式风格,而是采用了比较激昂的电子乐,让玩家可以感受到紧张的战斗气氛。另外,游戏的战斗音效则是本作的亮点,使用拳头攻击敌人时,拳拳到肉的音效让你身临其境,刀剑的金属碰撞声,以及手里剑的“嗖嗖”声都非常的生动。
游戏中的武功招式具有夸张的画面效果
手势操作 享受节奏最快的战斗
在操作模式上,本作并没有采用传统的按键模式,而是使用纯手势的操作模式,操作感有了很大提升。游戏中有一项“神速移动”的设定——你会发现主角的速度完全是风驰电掣,而操作仅需用手指随意滑动即可,而玩家可以非常灵活地进行战斗,完全可以打两下就跑,这也正好符合忍者来无影去无踪的特点。
同时,游戏里的技能模式也颇具新意,在最开始玩家需要从四个不同属性(分别是火、雷、水、风)的忍者中选择一个作为主角,比如火属性忍者擅长为范围技能,比较适合群战,而雷属性忍者的技能多为直线攻击,可以进行远距离打击。而且,值得注意的是,这些技能还可以和普通攻击组成连招,在战斗中相当实用。
请赐予我力量吧,雷神!
本文出自2013-12-16出版的《电脑报》2013年第49期 D.智能手机
(网站编辑:pcw2013)
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