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CES2014全程报道
  • 2014-1-11 16:07:43
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:何庆
  • 作者:
【电脑报在线】宝马、奔驰、奥迪、通用、本田、特斯拉……这并不是车展,这是2014年1月在拉斯维加斯举行的国际消费电子展(CES)。本届CES与往年最大的不同,当属汽车厂商云集——全球十大汽车厂商中的九家均前来参展;他们与IT厂商联合开发出了各式各样的车载系统和设备,但方向只有一个,那便是智能。


游戏硬件:移动和主机是两条都必须走的路

    消费电子市场从来与游戏密不可分。随着移动设备和主机的流行,游戏硬件也日趋分化。在今年的CES上,定位为游戏玩家的硬件产品成为一些厂商发力的方向。
    去年问世的Xbox One和PS 4分别在微软和索尼的展区亮相,而索尼娱乐总裁安德鲁·豪斯(Andrew House)则在一场发布会上透露,截止2013年年底,PS 4销量达到420万台,超过Xbox One的300万台。
    为了保持PS在主机市场的优势,索尼还在CES上推出了一项名为“PlayStation Now”的流媒体服务,支持PS4,PS3,PS Vita等设备,用户可以将存档保存在云端后在其他设备继续游戏,而不同设备的用户也可以通过该服务进行多人对战。据豪斯称,未来该服务有望拓展到到其他平台,乃至非索尼的平台上。


搭载Steam OS游戏平台的外星人Steam Machine将可能成为挑战Xbox One及PS 4的未来新星

    不过今年CES上游戏领域最大的亮点当是搭载Valve公司游戏平台Steam OS的Steam Box,包括Valve官方的Steam Machine以及数款由合作伙伴推出的同类产品,价格从499美元至6000美元不等。在13家合作厂商中,最著名的是戴尔旗下的外星人,由其开发的外星人Steam Machine外壳上印有外星人的LOGO,搭载英特尔CPU和NVIDIA显卡,但硬件配置和价格均未公布;据戴尔外星人总经理弗兰克·阿佐(Frank Azor)介绍,它将是一款与Xbox One及PS 4定位接近的产品,但更接近于PC,未来有可能运行Windows或其他操作系统。他表示Steam是目前唯一主流且开放的游戏平台,外星人与其合作开发该产品已有一年左右的时间,但在今年上半年上市之前仍有可能对硬件配置做最后的调整。
    芯片厂商NVIDIA同样将目光瞄准游戏。在CES开幕前的演讲中,NVIDIA创始人黄仁勋演示了去年用去年发布的掌上游戏机Shield在电视上进行游戏,随后又发布了192个图形核心、机遇开普勒架构的Tegra K1。黄仁勋表示,这款芯片将让移动设备的图形性能比肩Xbox One和PS 4等主机,但功耗更低;游戏开发者在针对不同平台开发游戏时的工作量也将大幅简少。
本文出自2014-01-13出版的《电脑报》2014年第02期 A.新闻周刊
(网站编辑:pcw2013)


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