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微软最“硬”的利器——Xbox闯荡的12年
  • 2013-5-24 15:56:28
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:杨璐
  • 作者:
【电脑报在线】作为索尼的PlayStation和任天堂Wii的劲敌,Xbox在近几年在欧美市场可谓是呼风唤雨。当现在众人热烈期待Xbox第三代新机Xbox one的时候,又有多少人知道Xbox走过的风风雨雨?本周,就让我们一起来回顾,这个微软的“硬件奇迹”。

    作为索尼的PlayStation和任天堂Wii的劲敌,Xbox在近几年在欧美市场可谓是呼风唤雨。当现在众人热烈期待Xbox第三代新机Xbox one的时候,又有多少人知道Xbox走过的风风雨雨?本周,就让我们一起来回顾,这个微软的“硬件奇迹”。

1999年~2001年:Xbox来之不易

关键词:Xbox、WebTV、比尔·盖茨、GDC

    让我们把时针转回到1999年3月30日。一位名叫泰德·长谷(Ted Hase)的Direct X技术员向特定的微软员工小组发送了一个PPT文档,无意中成为了Xbox诞生标志。希姆斯·布莱克利(Seamus Blackley)、凯文·巴克斯(Kevin Bachus)、奥拓·贝尔克斯(Otto Berkes)和泰德·长谷(Ted Hase)这四位原Direct X小组成员受命于微软总裁比尔·盖茨,组成了微软游戏主机Xbox开发小组,准备参加1999年5月5日举行的战略准备会议。

    此时,经过PS1的洗礼和发展,索尼的PS2的开发计划已经在1999年的游戏开发者大会(GDC)上正式宣布,索尼还在媒体上高调宣传“娱乐需要专业的硬件设备,PS2即将摧毁PC游戏”。面对PS2的来势汹汹,比尔·盖茨构建了Xbox开发小组,对PS2的威胁性及可能的对策进行了全面的分析,小组得出的结论是:微软需要开发游戏主机进行抗衡。

    不过,当时他们却遇到三个问题:1.当时的微软在娱乐领域毫无建树;2.游戏机的系统和控制理念和PC系统完全不同,但彼此之间应该有所联系,但如此一来,软硬件都要重新设计,相当耗费资源;3.1999年6月,比尔·盖茨和史蒂夫·鲍尔默共同发布了500美元的网络电视媒体盒,另一个依此发家的WebTV小组也开始游说微软高层制造游戏主机(它们的对游戏主机的设计更为激进:从外到内模仿任天堂和索尼),和Xbox小组形成了内耗。

    2000年2月14日被Xbox小组成员戏称“血腥情人节”。在Xbox项目的研讨会上,Xbox小组总管凯文·巴克斯对Xbox项目进行了总结:“如果我们正式开始这个项目,未来八年我们可能会为此投入数十亿美元。”听了报告的比尔·盖茨和史蒂夫·鲍尔默对着小组大吼大叫了整整4个多小时,直到晚上8点会议即将结束时,比尔·盖茨说:“如果我们在市场上没有类似Xbox的设备,我们就没有全面的消费策略,在未来将会陷入被动。”Xbox项目一锤定音。随后,小组也和NVIDIA完成了合作谈判,各项准备也都逐渐进入了快车道。

    2001年,游戏者大会上,比尔·盖茨穿着一件皮夹克登台,正式宣布:“微软的Xbox游戏机来了。”

    2001年,比尔·盖茨穿着一件皮夹克登台,正式宣布:“微软的Xbox游戏机来了。”


2001年~2005年

关键词:第六世代、Xbox、PS2、GameCube

初代Xbox发售,X的标记渗透在手柄和游戏机的整个设计中

2001年11月15日,微软首款家用游戏机Xbox率先在美国发售。这台“硬件悍将”搭载了特制的Intel PentiumⅢ处理器(主频733MHz、二级缓存128KB)、由微软与NVIDIA公司共同研发的定制显卡芯片“XGPU(X-Chip)”(GeForce3的改良版)、64MB内存、5倍速DVD光驱、100Mbps以太网端口。在分辨率上,Xbox可支持到1920×1080i(隔行),且音频输出支持MIDI+DLS与Dolby® Digital 5.1环绕音效。在硬件性能上,几乎可以说是力压PS2和GameCube。

    不过,尽管性能上存在巨大优势,但PS2已经用两年的时间迅速占领了众多市场份额,并且打败了世嘉的绝唱Dreamcast;此时,任天堂也已经踏足进了游戏主机市场,盖茨只能硬着头皮一条路走到底,以硬件亏本的方式扩大Xbox市场份额。时至2004年末,Xbox逐渐稳定了自己的地位,网络联机对战这一特性虽然这使Xbox在日本并不怎么受人待见,但却逐渐牢固了它在欧美地区的地位。

2002年~2005年是索尼最光辉的时期,任天堂的Gamecube在当时以第三方游戏孱弱的劣势几乎完败于PS2,让任天堂坚定了以后“只走游戏性,画质靠边站”的发展道路;而Xbox则偏安于欧美,靠着网络联机对战的卖点,在整个生命周期获得了大约为2500万台销量的认可。而当时的王者——PS2在整个生命周期销量约为1亿5000万台。

本文出自2013-05-27出版的《电脑报》2013年第20期 A.新闻周刊
(网站编辑:pcw2013)


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